Zpět na článek

Diskuze: Nvidia DLSS 5 přijde i pro GeForce RTX 4000

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

rizecek
rizecek
Level Level
Intel
Windows
NVIDIA
dnes 15:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A kdy příjde Frame Warp a redukci latence na kterou byl marketing na RTX 5000 zaměřen ?
DLSS 5 je jen další marketingová kravina, aby se prodávala RTX 6000. A hlavně to není funkce pro nás, ale vývojáře, aby ještě více kašlali na svoje hry a dělali je ještě rychleji.
Osobně jsem to zkusil na 5070 třeba v Tomb Raider 2013 a z 350FPS jsem měl 67... V podstatě tahle technologie RTX 5000 srazí výkon her zpět někam možná až ke generaci GTX 1000.
A ne časem se ta funkce rozhodně nevylepší. Ray tracing je tady taky už přes 6 let a stále je to náročný. Neřeknu, kdyby ta funkce srážela hru třeba o 15%, ale víc jak 55% ? To trochu nvidie upadla.
Nejvíc co jsem naměřil, tak byl asi call of duty advanced warfare. Tam byl pokles o 80%. Dost náročný na takové efekty, které člověka oslní, jen když se ve hře zastaví a je přilepený na monitor.

majkronyk
majkronyk
Level Level
dnes 16:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rizecek A Frame Generation je taky k ničemu. Latence jak hovado. V podstatě když mám počítač se slabší RTX 5060, pustím si DLSS a FG, tak na RT stejně můžu zapomenout, a i tak mám latency horší, než když hraju na GFN, kde si to všechno pozapínám včetně Ray Tracing Overdrive v Cyberpunku a skoro o té latency ani nevím. Hezký způsob, jak nalákat lidi do cloudu.

Sorry za všechny ty zkratky, ale nechce se mi to vypisovat:)

Reklama
Reklama