Na AMD Analyst Day byl představen hybridní CrossFire
Společnost AMD na svém Analyst Day kromě nepříliš dobrých zpráv o odsunu čipů R700 také vybraným zástupcům tisku předvedla novou odnož technologie CrossFire, neoficiálně nazývanou hybridní CrossFire. Souvisí s novými grafickými jádry RV620, náhradami za RV610. Kromě karet Radeon HD 2400 také nahradí notně zastaralá integrovaná grafická jádra, která nejsou schopna akcelerovat již ani HD video, natožpak hry. Oproti oběma také jádra RV620 přinesou podporu DirectX 10.1. Kromě toho, že tedy ve srovnání se staršími jádry nabídnou výrazně vyšší výkon, tak i díky tomu, že integrované jádro lze považovat za kompletní grafickou kartu (nově budou mít i 16 – 128 MB paměti přímo na desce), lze využít technologii CrossFire. Předvedena byla základní deska s jednou z čipových sad rodiny AMD 7xx, RS780. Samotná integrovaná grafická karta byla schopná provozovat hry Call of Duty 4 a Unreal Tournament 3 s 30, resp. 27 snímky za sekundu, po přidání samostatné karty Radeon HD 3450 a zapojením obou
NVIDIA odhalila svou 3-Way SLI technologii
Společnost NVIDIA se rozpovídala o své technologii s názvem 3-Way SLI, nazývané také jako triple-SLI. Ta má nahradit nepříliš úspěšnou quad-SLI, která u karet GeForce 7 nepřinesla přesvědčivé výsledky. Triple-SLI slibuje, že výkonnostní nárůst bude téměř třínásobný (asi 2,8x) oproti použití jedné grafické karty. Mluví se o podpoře karet NVIDIA GeForce 8800 Ultra a GeForce 8800 GTX a uživatel také musí vlastnit základní desku založenou na čipové sadě NVIDIA 680i SLI, samozřejmě se třemi PCIe x16 sloty. NVIDIA udává, že hráči budou moci "hrát v 60 FPS v rozlišení 2560 x 1600 a 8x AA", ale již neudává, o jakou hru v tomto případě jde, což je celkem podstatné. Uvidíme tedy, jak se tato technologie ujme a zda nebude od ní upuštěno, jako se stalo v případě quad-SLI, která zanikla s nástupem osmé řady karet GeForce. Zdroj: X-bit labs
AMD představilo Mobility Radeon HD 2700
AMD bez větší propagace na stránkách představilo novou mobilní grafickou kartu Mobility Radeon HD 2700. Bohužel karta není ničím převratná, oproti Mobility Radeonům HD 2600 Pro doznala jen nevýrazných změn. Stejně jako předchozí modely totiž obsahuje 128bitovou paměťovou sběrnici, počet stream procesorů byl navýšen na 128, nicméně tolik má i HD 2600 XT. Dle serveru Fudzilla je stejné i jejich PCB (Printed Circuit Board, deska tištěných spojů) a 65nm jádro, jediným zbývajícím rozdílem jsou tedy vyšší pracovní frekvence. Bližší informace na stránkách AMD. Zdroj: Fudzilla
Vývoj počítání fyziky pomocí GPU je momentálně mrtev, říká AMD
Společnost Intel toto září koupila firmu Havok, která vyvíjela technologie pro implementaci propočtů 'fyziky' v počítačových hrách, a to dle Richarda Huddyho z AMD (stará se o spolupráci a vztahy s vývojáři) ohrožuje implementaci enginu Havok FX, jenž měl využívat výpočetní sílu dnešních GPU. Tím by se mohlo počítání fyzických kolizí a dalších jevů pomocí GPU posunout až na příchod DirectX 11. Intel se však již dříve vyjádřil, že Havok jako firma bude pokračovat ve své práci jako předtím, i když je jím celkově vlastněna. Nyní to však dle zástupců AMD i NVIDIE vypadá, že práce na enginu Havok FX budou zrušeny, nebo se vydá bez jakékoliv podpory. Richard Huddy totiž říká, že Havok FX, pokud bude vypuštěn, přijde s podporou jen několika málo titulů. AMD by se tedy mohlo zaměřit spíše na počítání fyziky pomocí vícejádrových procesorů. NVIDIA se slovy jejího CEO, Jen-Hsun Huanga, vyjádřila, že koupě Havoku Intelem naruší spolupráci mezi výrobci zainteresovanými ve
Prošvihne NVIDIA vánoční sezónu?
Před několika málo týdny společnost NVIDIA představila svůj momentální hit, grafickou kartu s čipem GeForce 8800GT, která se zaměřuje na výkonný mainstream, kde poskytuje opravdu velmi dobré výsledky. Avšak, jak již víme, také poptávka po nich je velmi vysoká, a karty tak k dispozici prostě nejsou ani nyní. Dle serveru TG Daily se zatím celosvětově prodalo na 40.000 kusů těchto karet. Toho by mohla využít společnost AMD a její ATI, jež podle jistých zdrojů bude mít pro začátek připraveno asi čtvrt miliónu karet Radeon HD 3850 a 3870 a do konce roku je má následovat dalších 150.000 kusů s cenami mezi 180 - 220 USD. Přitom si má jejich výkon držet od GeForce 8800GT odstup do 10 %, což za zmíněnou cenu jistě stojí. NVIDIA by na toto mohla doplatit, ať jsou její GeForce 8800GT sebelepší - jestli nebudou, pak firma přijde o tržby z jejich prodeje. Avšak dle posledního vývoje by to příliš citelná rána nebyla. Zdroj: TG Daily
Nové grafické karty v podání Asusu
Společnost Asus oficiálně v České republice představila nové grafické karty založené na řešeních od NVIDIE. Jednak je to EN8800GT TOP/G/HTDP/512M, karta s GeForce 8800GT, která slibuje o 10 % vyšší výkon, než mají podobné karty s oficiálními specifikacemi. Tato karta se bude společně s EN8800GT/G/HTDP/512M prodávat se hrou Company of Heroes: Opposing Fronts. Verze TOP má stream procesory přetaktované z 1500 MHz na 1844 MHz, jádro tiká na 700 MHz a 512 MB pamětí GDDR3 na 2000 MHz, což mělo v 3DMarku06 zvýšit výkon o 10 procent (11119 bodů). Dále je zde novinka s názvem EN8500GT TOP/HTP/256M, která přichází s GPU GeForce 8500GT a přiloženou hrou World Touring Car Championship – RACE THE WTCC - závody cestovních automobilů. U této karty byla zvýšena frekvence jádra z 450 na 600 MHz, a to mělo v 3DMark06 dopomoci k 37% zvýšení výkonu (3043 bodů). Karta také využívá vlastní chlazení se zvětšenou aktivní plochou pro dosažení nižších teplot, samozřejmě je zde technologie Splendid
AMD FireStream 9170: vysoce výkonná karta pro akceleraci výpočtů
AMD představilo FireStream 9170 Stream Processor, v podstatě upravenou grafickou kartu pro náročné vědecké, případně komerční výpočty. Poprvé přináší do tohoto segmentu také desetinná čísla float s dvojitou přesností (tedy 64-bitová desetinná čísla). Výkon této karty by měl dosahovat 500 GFLOPS. Čip je vyráběn 55nm procesem a obsahuje 320 výpočetních jednotek, dá se tedy předpokládat, že jde o kartu vycházející z ještě nepředstaveného Radeonu HD 3800 (RV670). Čip s 660 miliony tranzistorů je vyráběn u TSMC a celá karta by měla spotřebovat maximálně 150 W. K dispozici jsou neuvěřitelné 2 GB GDDR paměti. AMD plánuje zahrnout podporu AMD Core Math Library (ACML) pro zajištění matematických výpočtů na GPU, rovněž budou k dispozici COBRA video knihovny pro akceleraci převodů videa. Karta bude nabízena za cenu $1999 a má být k dispozici od prvního čtvrtletí příštího roku. Software Development Kit bude uvolněn rovněž někdy v této době. Zdroj: www.cdrinfo.com, www.extre
AMD zpřístupní DirectX 10.1 i pro AGP
Podobně jako s DirectX10 společnost AMD zpřístupní pro starší počítače s AGP slotem i DirectX 10 skrz nové Radeony HD 3850. AGP trh je již poměrně malý, nicméně je zcela v rukou AMD, jelikož NVIDIA nové AGP karty nevydala od GeForce 7800. Konkurenční výrobce se zřejmě pokouší o nějaký můstek, ale jsou prý problémy s kompatibilitou, proto je zatím takřka ticho po pěšině. Jelikož AGP slot je kartám schopen poskytnout pouze 35 W a spotřeba nových Radeonů je někde kolem 100 W, bude tedy potřeba jeden šestipinový napájecí konektor. AMD dodalo některým výrobcům i pár vzorků Radeonů HD 2900 XT, ale nakonec by díky velkým nárokům na napájení bylo třeba dvou osmipinových konektorů, a proto byly nakonec vydány jen Radeony HD 2400 a 2600, které nyní vystřídá výkonnější Radeon HD 3850. Jaké ale budou jeho přesné specifikace, si musíme ještě počkat. Zdroj: The Inquirer
MSI a tři cesty k přetaktování
Společnost MSI vypustila své poslední ovladače O.C. All-in-One pro grafické karty s GPU NVIDIA GeForce, které mohou upravovat i frekvenci shaderů. Po jejich nainstalování si tedy uživatelé budou moci ihned nastavit frekvenci GPU, pamětí i zmíněných shaderů a využívat automatickou funkci D.O.T. - Dynamic Over-Clocking Technology. Nyní tedy mají uživatelé možnost změnit všechny tři hlavní frekvence, pro jejichž úpravu by se jinak musela stáhnout a nainstalovat aplikace jako RivaTuner a podobné. Jde tu tedy hlavně o to, že možnosti přetaktování jsou nyní nedílnou součástí O.C. ovladačů MSI. Pokud máte možnost vyzkoušet je, napište prosím do diskuze své poznatky, stahovat můžete zde: Vista 32bit, XP 32bit. Zdroj: MSI
Foxconn s první GeForce 8800 GT
Foxconn bude pravděpodobně první společností, která vydá nové grafické karty GeForce 8800 GT. Ty budou založeny na úspornějším jádře G92 (výrobce měl nějakou dobu nesprávně uvedeno G96) s frekvencí 600 MHz. Přístup k GDDR3 pamětem o frekvenci 1,8 GHz zařídí 256bitová sběrnice. Karta již bude podporovat PCIe 2.0 a DirectX verze 10. Přinese však mírný převrat – přibude 16 shaderovacích jednotek na celkový počet 112 a to i pro verzi GTS. Naopak verze GTS 320 MB s největší pravděpodobností skončí, spekuluje se také dokonce i o úplném konci GTS, ale to je málo pravděpodobné. Jisté však je, že nové karty pořádně zamíchají s trhem. Budou totiž poměrně levné (v předobjednávkách je jejich cena kolem 5 a půl tisíce korun), totéž karty AMD, které navíc dostanou naprosto nové značení. Zdroj: The Inquirer
AMD RV670 má nové jméno: Radeon HD 3800!
O čipu AMD RV670 se mluví už hodně dlouho. Karty měly nést jméno Radeon HD 2950, nicméně se zdá, že se bude jednat o Radeony HD 3800. Na webových stránkách GeCube se dokonce na čas objevila informace o kartách řady HD 3000, ale byla velmi rychle stažena. RV670 Pro bude znám jako Radeon HD 3850 a RV670 XT jako Radeon HD 3870. Čip by měl nést 320 shader jednotek, podporovat sběrnici PCI-Express 2.0, DirectX 10.1 a Shader Model 4.1. Výroba bude probíhat 55nm technologií a sběrnice pamětí má být nyní jen 256-bitová. Při očekávaných vysokých frekvencích pamětí to snad ale nebude problém. Karty se mají objevit 15. listopadu 2007. Zdroj: www.vr-zone.com, www.techreport.com
AMD za Q3/07: obrat vzrostl o 18%, nicméně společnost je stále ve ztrátě
Konkurenční společnost Intel hlásila za poslední čtvrtletí nárůst obratu o 43 %, tedy na hodnotu 10,1 miliardy dolarů. AMD za poslední čtvrtletí také navýšilo obrat a to o 18 % na celkových 1,632 miliardy dolarů. Přestože společnost opět vykázala velkou ztrátu, pozitivem je, že byla podstatně menší než v předchozích čtvrtletích. Provozní ztráta za Q3/07 činila 226 milionů dolarů, čistá ztráta pak $396 milionů. V prvním čtvrtletí tohoto roku však byla čistá ztráta dokonce $611 milionů a ve druhém pak $600 milionů. Za ztrátu může z velké části převzetí společnosti ATi. Na druhou stranu s uvedením nových Radeonů HD2000 se zvýšil obrat v oblasti grafických čipů o celých 29 % na výsledných $252 milionů. Tyto grafické karty jsou navíc nyní používány u notebooků a desktopů velkých firem jako Dell, HP, Lenovo a Toshiba. Zdroj: www.dailytech.com
Matrox po letech představuje nové grafické karty
Společnost Matrox po dlouhé době připravila zbrusu nové grafické karty. Vlastně, až tak zbrusu nové nejsou – Millennium P690 Plus LP, jak se jmenují, jsou vlastně jen omlazené P650, nově vyráběné 55nm výrobním postupem a s GDDR2 paměťmi. Budou určeny hlavně pro úsporný provoz dvou monitorů, mají totiž spotřebovat méně než 12 W, díky čemuž budou tedy pouze pasivně chlazeny. Karty P690 budou ve vícero verzích – pro PCIe x1 i PCIe x16, v druhém případě také v nízkoprofilové verzi, všechny tři se 128 MB pamětí, za cenu 199, resp. 249 amerických dolarů.. P690Plus pak nabídnou 256 MB za 299 dolarů. Nabízen bude i CAB-L60-4XAF kabel pro zapojení čtyř monitorů analogově (osm monitorů analogově u dvou karet, ovšem pouze čtyři digitálně) za sto dolarů. Zdroj: The Inquirer
NVIDIA specifikuje Triple-SLI
NVIDIA specifikovala požadavky na zapojení tří grafických karet v režimu SLI, které oficiálně nastoupí 12. listopadu. Budou potřeba čipové sady 680i SLI či 780a/790i SLI se třemi PCIe x16 sloty, ovšem použitelné budou pouze karty GeForce 8800 GTX a 8800 Ultra, jelikož mají dva SLI konektory. Nové GeForce 8800 GT mají také po jednom konektoru, Tripple-SLI tak nebude možné, případně jedině přes přemosťovací kartu. Přiložení obrázek popisuje vzájemná spojení všech karet. Kromě samotné ceny karet a napájení nebude zřejmě ani SLI můstek nic levného. Zdroj: VR-Zone
UMC dostalo od NVIDIE objednávky na výrobu čipů G92
Společnost United Microelectronics Corporation (UMC) dle serveru Digitimes dostala od NVIDIE objednávky na čipy G92, které má 65nm procesem produkovat továrna 12A, jež má dohromady vyrobit 5000 - 6000 waferů, tedy kolem 1 miliónu čipů. I přesto ale zůstává společnost Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) hlavním partnerem firmy NVIDIA, která tak chce pouze spoluprací s UMC zvýšit výrobu. Zdroje také uvedly, že grafické čipy jsou v druhé polovině tohoto roku hlavními zdroji tržeb pro firmy jako UMC a TSMC. Tržby firmy UMC tak mají za září dosáhnout 307 miliónů USD, zatímco firma TSMC dosáhla přibližně trojnásobku. NVIDIA se tedy pořádně připravuje na příchod nových mainstreamových karet, jež plánuje na listopad. Zdroj: Digitimes, VR-Zone
WCG 2007: předveden kompletní AMD systém plný novinek
AMD na WCG (World Cyber Games) 2007 předvedlo počítač plný novinek. Sestával z desky s novou čipovou sadou RD790 od AMD (podporující PCI Epress 2.0), z Phenomu X4 a ze dvou RV670 karet v režimu CrossFire - vše složené v jeden systém. Systém nazvaný „Spider“ doplňovaly 2 GB paměti DDR2-1066. U procesoru se jednalo o vzorek Ageny FX, která dle TheInquirer fungovala na vzorek skvěle. Nebylo možné zkusit benchmarky, avšak 32bitový systém Windows Vista prý reagoval na všechny příkazy velmi rychle. Samotná čipová sada v lecčems překvapuje. Například lze maximální velikost příkonu grafických karet napájených přes sloty PCIe volit přímo v BIOSu a to ne po maximum 150 W, jak je ve specifikacích verze 2.0, ale rovnou až na 255 W. Obě grafické karty tak vlastně mohly být napájeny ze slotů, jen kvůli kompatibilitě byly vybaveny napájecími konektory. Karty nebylo možné detailněji zkoumat nějakým programem, údajně však byly vybaveny GDDR4 paměťmi a na dotek PCB v místě připojení grafi
AMD R680 - „dvoujádrový“ grafický čip?
Již více zdrojů potvrdilo, že AMD plánuje Radeon HD 2900X2X. Karta bude používat dvě jádra RV670, ale zřejmě ne v režimu CrossFire na jedné kartě jako od koncových výrobců, ale přímo dvě jádra v jednom pouzdře, tedy jakousi podobu dvoujádrových procesorů (poohlédneme-li od vlastní konstrukce grafických čipů s mnoha specializovanými jádry). AMD zřejmě tedy vstoupí do dějin i u grafických karet (podobně jako s prvním dvoujádrovým procesorem pro desktopy). Karta údajně bude mnohem rychlejší než dva Radeony HD2950, dokonce má 1,5x překonat dva Radeony HD 2900 XT zapojené v režimu CrossFire. I kdyby se nakonec jednalo o dva oddělené čipy, díky řešení přímo od AMD má být výkon vyšší než v případě X2 karet od koncových výrobců. Podle neoficiálních informací má dosáhnout hranice 20 000 bodů v 3D Marku 2006. Za zmínku také stojí to, že AMD dosud nezveřejnilo finální podobu CTM (které má být na rozdíl od NVIDIA CUDA mnohem výkonnější díky optimalizovanějšímu kódu) a ze specif
Leadtek představil nízkoprofilovou GeForce 8500 GT s nativním HDMI konektorem
Leadtek představil novou grafickou kartu s nativním HDMI konektorem - WinFast PX8500 GT TDH HDMI (Low Profile). Postavena je tedy na čipu G86 se šestnácti stream procesory a frekvencí 450 MHz. Pamětí GDDR2 Leadtek dal na kartu 256 MB o frekvenci 800 MHz a těží zde oproti GeForce 8400 ze 128bitové paměťové sběrnice. Karta je nízkoprofilová a nabízena bude jak s aktivním, tak s pasivním chladičem s jednou heatpipe (aktivně chlazená verze je zatím jen exkluzivně pro Japonsko). V krabici je přibalena i nízkoprofilová dvojitá záslepka pro HTPC, kam ji nízký herní výkon, pasivní chlazení a nativní HDMI předurčuje. Zdroj: ars technica
GeForce 8800 GT jde dobře taktovat, ale má možná problémy s přehříváním
Server The Inquirer přišel s tím, že nové grafické karty používající jádro G92 mají potíže s přehříváním. Karty totiž chladí jednoslotové chladiče, vycházející z dvouslotových chladičů na GeForce 8800 GTS a GTX. To zřejmě na čip běžící při frekvenci 600 MHz (frekvence se prý ještě může změnit na základě výkonu Radeonů HD 2950) nestačí. Z řad OEM výrobců tak prý zaznívá, že NVIDIA je požádala o urgentní navrácení karet k otestování. To může jejich uvedení, poté co bylo ohlášeno na dřívější dobu (zaznívá datum 29. tento měsíc), znovu posunout. Jak již bylo řečeno, jádro má 600 MHz, paměti pak 1,8 GHz. Podle neoficiálních zpráv výrobců pro NVIDII karta dosáhla výkonu 10769 bodů v 3D Marku 2006. Proslýchá se však, že jádro vyráběné 65nm technologií zdaleka není taktováno na maximum, to je údajně někde nad 700 MHz. Zcela jistě se tedy dočkáme nejrůznějších OC a Extreme verzí od výrobců, pokud se však vyřeší možné problémy chlazení. Zdroj: VR-Zone, The Inqui
Radeony HD 2950Pro připravovány na 19. listopad
Server Digitimes přinesl zprávu o tom, že jeho zdroje mezi výrobci grafických karet tvrdí, že čip Radeon HD 2950Pro je připravován k vypuštění na 19. listopad. AMD prý nedávno upozornilo své partnery, že začne posílat DVT (Design Verification Test) vzorky karet na začátku tohoto měsíce a první série 1,5 miliónů čipů RV670 začne být vyráběna počátkem listopadu. Radeon HD 2950Pro využije strukturu čipu R600 a bude podporovat DirectX 10.1, Shader Model 4.1, rozhraní PCI Express 2.0, UVD a technologii CrossFire. GPU bude dále mít zabudované rozhraní HDMI s HDCP a 320 stream procesorů. HD 2950Pro také má přijít ve dvou verzích - Gladiator a Revival. Gladiator využije 512 MB paměti GDDR4 na 2,4 GHz a sám bude pracovat na 825 MHz. Revival naproti tomu bude mít 256 nebo 512 MB pamětí GDDR3 na 1,8 GHz a jeho jádro poběží na 750 MHz. Společnost AMD na tyto zprávy nereagovala. Zdroj: Digitimes
Club 3D představuje první Radeon HD 2900 GT
Club 3D krátce po Radeonu HD 2900 PRO představuje kartu i ve verzi GT. Karta označená CGAX-G296 potvrzuje dříve popsané specifikace – 256bitová paměťová sběrnice, 256 MB pamětí GDDR3 (frekvence 1,6 GHz), 240 Stream procesorů a jádro taktované na 600 MHz. Karta používá stejný nový chladič jako verze PRO, ovšem ventilátor je stále tentýž jako u 2900 XT, ticho tedy nečekejte. Club 3D také vypracoval jakýsi graf srovnání výkonu, podle kterého je GT výkonnější než Radeon HD 2600 XT. Podle specifikací by měl být (díky dvojnásobku Stream procesorů), ale v jeho prospěch či neprospěch rozhodne spíše cena, výkonový rozdíl moc zásadní být nemá. Zdroj: Fudzilla
Asus EN8600GT TOP/HTDP/256M: až o 40% rychlejší než standardní GeForce 8600GT
Společnost Asus má ve zvyku nabízet k většině svých grafických karet i tzv. TOP verzi, která má oproti standardu výrazně zvýšené takty. Nejinak je tomu u nové grafické karty EN8600GT TOP/HTDP/256M. Ta má podle Asusu v 3DMarku 06 až 5889 bodů oproti 4185 bodům standardní verze. Díky utilitě SmartDoctor bude možné taktovat shader jednotky nezávisle na jádře, není tedy nutno v těchto případech flashovat BIOS. Samotné jádro běží na 600 MHz (standard 540 MHz), shadery se však dočkaly výraznějšího zrychlení z 1180 MHz rovnou na 1458 MHz. Nově jsou také použity 1ns GDDR3 paměti, Asus si tak mohl dovolit paměti nastavit až na 2016 MHz. Přitom v základní verzi mají tyto karty obvykle 1,4 GHz paměti. K dispozici je 256 MB přes 128-bitové rozhraní. ASUS GamerOSD pak umožňuje taktování přímo ve hrách. Zdroj: www.cdrinfo.com
První testy Radeonu HD 2900 PRO
Polský server PClab.pl jako první otestoval grafickou kartu Radeon HD 2900 PRO, konkrétně 512 MB model od HIS. Srovnání proběhlo jak s verzí XT, tak s kartami GeForce 8800 GTS 320 a 640 MB a 8600 GTS, na stroji vybaveném základní deskou Intel D975XBX, procesorem Core 2 Extreme 6800 a dvěma gigabajty paměti DDR2-800. Z testů vyplynulo to, co se čekalo. Kartu lze přetaktovat na úroveň verze XT, dokonce ještě více, čímž XT na základních taktech překonává. Jelikož Radeon HD 2900 XT téměř ve všech testech překonal GeForce 8800 GTS (v testech jiných serverů vítězství nebývá tak jednoznačné, ale Radeon HD tam přece jen vyhrává) a přetaktovaný PRO poráží i jej, stává se tak opravdu velmi zajímavou alternativou v porovnání s cenou. Zároveň se zdá, že verze PRO má skutečně mírně změněný chladič, přibyla na něm jedna heatpipe. Zdroj: PClab.pl
Toshiba vyvíjí SpursEngine - grafický čip založený na technologii Cell
Toshiba momentálně vyvíjí nový grafický čip SpursEngine, čímž tak využije technologii procesorů Cell/B.E., která byla stvořena kromě ní firmami Sony a IBM a slouží u konzole PlayStation 3 i v hi-end blade serverech. Tam však čip funguje jako CPU. Grafický čip SpursEngine tak má využít čtyři SPE (Synergistic Processing Element) jádra namísto plných osmi jader, která má čip Cell/B.E. Uplatní se zde také hardwarové dekódování a enkódování MPEG-2 a H.264. Prototyp pracuje na frekvenci 1,5 GHz, využívá paměti Rambus XDR DRAM a spotřebuje od 10 do 20 Wattů elektrické energie. Pro porovnání, procesor Cell/B.E. pracuje v PlayStation 3 na 3,2 GHz. Cell Broadband Engine Toshiba hodlá svou novinku prezentovat na konferenci CEATEC JAPAN 2007 prostřednictvím notebooku, kde se ukáže síla procesoru ve zpracování 3D obrazu. V budoucnu by se také mohl uplatnit ve spotřební elektronice (HD DVD apod). Zdroj: DailyTech