Seznam kapitol
Do ruky se nám dostala první grafická karta s 512MB paměti a tak jsme se na ni samozřejmě důkladně podívali. Jedná se o Radeon X800XL od společnosti Sapphire, jehož výkon by mnozí očekávali vysoko nad současnou 256MB verzí. Je tomu ale skutečně tak? Podívejme se na kartu detailně...
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Výsledky testů
Dostáváme se k naměřeným výsledkům obou grafických karet. Použité ovladače pro nVidii jsou oficiální ForceWare 71.84, pro ATi pak nejnovější Catalyst 5.6 s Catalyst Control Center. Základní deska obsahovala poslední update BIOSu a ovladačů čipsetu. Testovací sestava je následující:
Testovací sestava | |
| Základní deska | Intel D925XCV (čipset 925X + ICH5) |
| Procesor | Intel Pentium 4 XE 3,40GHz (Gallatin, 200MHz FSB, LGA775) |
| Paměti | 2x 512MB Samsung DDR2-533 (CAS 4, 533MHz) |
| Grafická karta | ASUS AX800 (Radeon X800, 256MB, 350/390) |
| Sapphire Hybrid X800XL (Radeon X800XL, 256MB, 400/490) | |
Sapphire Hybrid X800XL (Radeon X800XL, 512MB, 400/490) | |
| Sapphire Radeon X800XT (Radeon X800XT, 256MB, 500/500) | |
| ASUS eXtreme N6600GT (GeForce 6600GT, 128MB, 500/500) | |
| Leadtek WinFast PX6800 TDH (GeForce 6800, 256MB, 350/500) | |
| MSI NX6800GT-TD256E (GeForce 6800GT, 256MB, 350/500) | |
| Pevný disk | Maxtor D740X 6L040J2 (UltraDMA/133, 40GB, 7200 ot./min) |
| Zdroj | Fortron FSP350-60PN(PF) (ATX12V v1.0, 350W) |
| Operační systém | Windows XP Professional Service Pack 2 CZ + DirectX 9.0c |
| Ovladače | nVidia ForceWare 71.84 WHQL (oficiální) |
| ATi Catalyst 5.6 s Catalyst Control Center (oficiální) | |
Pro testování jsme ve většině případů použili software Bench'emAll, který dokáže spustit většinou současných herních testů v libovolném rozlišení a s různou úrovní detailů. Doom 3 byl testován v nastavení High Quality i Ultra Quality, ovšem rozdíly byly i u 512MB nepatrné (což trochu odporuje tvrzení vývojářů, ale budiž). Na Far Cry byl aplikován patch 1.3.
Protože Radeon X800XL je sám o sobě velmi silný, rozhodl jsem se v grafech vynechat testy bez FSAA a soustředil jsem se jen na vyhlazování. První dva grafy vždy zahrnují výsledek v nastavení 4xFSAA, 8xAF, proti kterému mohu srovnávat ostatní karty, další dva s nastavením 6xFSAA, 16xAF jsou pak vytvořeny pro tuto recenzi a zahrnují jen Radeony X800XL.
Snímky za sekundu, které jsou hlavním artiklem grafů, jsou hlavním parametrem pro testování. V našem případě to znamená, kolik průměrně za celou dobu nahraného dema dokáže grafická karta vykreslit snímků každou sekundu a tedy i jak je hra plynulá. Použitá timedema by měla představovat průměrnou náročnost celé hry, takže naměřené výsledky reprezentují i hratelnost.
Ideální tedy je, když rychlost překročí 60 snímků za sekundu, a podle toho byste měli nastavovat i detaily a rozlišení her. Pokud máte nějakou extrémně výkonnou grafickou kartu od ATi, která i při zapnutém FSAA dává výsledky přes 100 fps, doporučuji zapnout Temporal AA, který za oběť poloviční rychlosti zdvojnásobí úroveň vyhlazování. |
Syntetické testy - 3DMark03 a 05
Výsledek v 3DMarku03 je předzvěstí velké části dnešního testu. Pravděpodobně z toho důvodu, že grafický čip musí alokovat více paměti a jsou kladeny větší nároky na adresování, je výsledek o něco nižší než v případě 256MB verze.
Podobného výsledku se lze dočkat v 3DMarku05, kde dosahuje 512MB varianta o 3% nižšího skóre než starší verze Radeonu X800XL. Dílčí benchmarky ukazují, že to není vinou jednoho konkrétního testu.
Ovšem syntetické testy toho většinou příliš neprozradí, pojďme dále.