Galerie 46
Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta?
i Zdroj: Svět hardware
Recenze Grafiky a hry Radeony Radeony X700 až X850 (R400) Sapphire

Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta? | Kapitola 5

Zdeněk Kabát

Zdeněk Kabát

14

Seznam kapitol

1. Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta? 2. Co přináší 512MB grafické paměti? 3. Sapphire Hybrid Radeon X800XL 512MB 4. Teoretické testy - 3DMarky 5. OpenGL - Doom 3
6. Direct3D - Far Cry 7. Direct3D - Half-Life 2 8. Direct3D - Unreal Tournament 2004 9. Přetaktování, hluk a závěr

Do ruky se nám dostala první grafická karta s 512MB paměti a tak jsme se na ni samozřejmě důkladně podívali. Jedná se o Radeon X800XL od společnosti Sapphire, jehož výkon by mnozí očekávali vysoko nad současnou 256MB verzí. Je tomu ale skutečně tak? Podívejme se na kartu detailně...

Reklama

OpenGL - Doom 3

Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta?
Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta?

Výsledek je velmi překvapivý - 512MB paměti nepomohlo ani v rozlišení 1600x1200 a výkon je tak nepatrně nižší. Při nastavení Ultra Quality se výsledek prakticky nezměnil. Zde se ještě můžete podívat na výsledek s 6xFSAA a 16xAF...

Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta?
Sapphire Radeon X800XL - vyplatí se 512MB karta?

... který ovšem žádnou změnu nepřinesl, a to ani v jedné mapě. Je vidět, že Doom 3, ač vizuálně velmi působivý, není s to využít potenciál 512MB karty, což id Software původně sliboval. Na druhou stranu je pravda, že reálné podmínky ve hře jsou trochu jiné než v timedemu. Na některých místech určitých map totiž Doom 3 evidentně swapuje, takže při reálném hraní na Ultra Quality by mohla být výhoda 512MB znatelná. Ovšem změřit to lze jen těžko.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama