Grafiky a hry (strana 172 z 214)

ATi Catalyst Control Center - vylaďte si svůj Radeon

ATi Catalyst Control Center - vylaďte si svůj Radeon

Po delší době se příznivci ATi konečně dočkali grafického rozhraní pro ovladače Catalyst. Software zvaný Catalyst Control Center integruje v příjemném a praktickém rozhraní funkce klasického ovládacího panelu a nabízí i různá vylepšení. Podíval jsem se tedy na tento "zázrak" podrobně.

3. 9. 2004 00:00
17
Třikrát PCI-Express x16 - revoluce v mainstreamu?

Třikrát PCI-Express x16 - revoluce v mainstreamu?

Igor Viduna
31. 8. 2004 00:00
5

Dnes vám představíme tři grafické karty určené pro sběrnici PCI-Express x16 - dvě jsou postaveny na čipu ATI Radeon X600, třetí obdařila nVidia svojí GeForce PCX 5750. Sapphire nám zapůjčil Radeon X600Pro a MSI druhé dva kusy: Radeon X600XT a GeForce PCX 5750. A zejména u druhé karty by mohlo jít o zajímavé srovnání, protože u tohoto modelu ATI zrychlila paměti oproti starším modelům pro AGP 8x.

Reklama
Ovladač ATI Catalyst v4.8

Ovladač ATI Catalyst v4.8

Právě byl uvolněn ovladač ATI Catalyst v4.8 v plné verzi. Zároveň je k dispozici i betaverze ovladače v4.9, ta je však určena spíše jen hráčům, kteří potřebují maximalizovat výkon při hraní Doom III. Nárůst výkonu s novým ovladačem pocítíte u programů a her, které využívají Direct 3D nebo OpenGL. ATI Catalyst můžete stáhnout zde.

Petr Svoboda
20. 8. 2004 00:20
Half-Life 2 bude doménou Radeonu X800

Half-Life 2 bude doménou Radeonu X800

Zatímco se všude mluví o Doomu 3 a grafických kartách GeForce 6800, které jsou pro něj ideálním řešením, jinde se objevilo preview enginu Counter Strike: Source. Tento engine od vývojářů z Valve bude základem hry Half-Life 2 a samozřejmě i nového multiplayeru a podle všeho svědčí více grafickým kartám ATi než nVidie. V tomto preview na Virtual Zone můžete vidět, že na nenáročnější nastavení překonává Radeon X800 ekvivalentní GeForce 6800 (stejný počet pipeline) o 10-55% a hlavně GeForce 6800 non-Ultra se příliš neujala. Počkejme ale ještě na finální verzi. Zdroj: Virtual Zone

19. 8. 2004 12:55
3
Další info o NV43

Další info o NV43

Předevčírem jsme přinesli informaci, že čip s kódovým označením NV43 bude představen v nejbližších dnech. Dnes vám můžeme nabídnout i první fotografii produktu – grafické karty nVidia GeForce 6600GT. Verze 6600GT s taktem 500 MHz, 128bitovou sběrnicí a 128 MB paměti GDDR3 by měla stát 200 USD, verze 6600 s pamětí GDDR pak 150 USD. Zroj: Digit-life.com

Petr Svoboda
12. 8. 2004 00:25
Biostar vyrábí grafické karty

Biostar vyrábí grafické karty

Partnerství uzavřené mezi společnostmi Biostar a nVidia přináší další výsledky. Po úspěšném uvedení základních desek s čipovými sadami nForce nyní Biostar začal vyrábět i grafické karty. Na trhu již jsou k dispozic první kousky, jde o nVidia GeForce FX5900, GeForce FX5700, GeForce FX5200, GeForce MX4000, GeForce4 MX 440-8X a GeForce2 MX 400.

Petr Svoboda
3. 8. 2004 00:20
1
3D technologie: Displacement Mapping

3D technologie: Displacement Mapping

Minulý týden jsme Vám přinesli popis 3D techniky Bump Mapping, která se používá v grafických čipech již hezkou řádku let. Dnes přichází řada na úplnou novinku v online renderingu, a tou je Displacement Mapping. Tato metoda je hardwarově podporována od Shader Modelu 3.0 a pomocí 2D textury fyzicky upravuje geometrický detail objektu.

29. 7. 2004 00:00
8
Reklama
ATi Mobility Radeon 9800 - mobilní grafická síla

ATi Mobility Radeon 9800 - mobilní grafická síla

Nejrychlejší mobilní grafický čip je na světě. Společnost ATi Technologies vypustila Mobility Radeon 9800, který se vzápětí stal nejvýkonnějším řešením svého druhu. Díky osmi renderovacím pipeline, 256-bitové sběrnici a podpoře DirectX 9.0b si můžete velmi slušně zahrát i na notebooku.

28. 7. 2004 00:00
DirectX 9.0c konečně ke stažení

DirectX 9.0c konečně ke stažení

Microsoft dnes uvolnil novou verzi grafického rozhraní DirectX, která konečně dovolí využívat naplno poslední generaci grafických karet. DirectX 9.0c s podporou Shader Modelu 3.0 umožňuje několik novinek, mezi kterými musím zmínit např. hardwarový Displacement Mapping. Shader Model 3.0 podporují zatím jen grafické karty nVidia GeForce 6800, zatímco ATi zůstává u vertex a pixel shaderu verze 2.0. Nové rozhraní můžete stahovat přímo ze stránek Microsoftu ZDE (34 MB).

27. 7. 2004 00:32
3D technologie: Bump Mapping

3D technologie: Bump Mapping

Po delší době se opět podíváme na 3D technologie používané v současných GPU. Pod drobnohled jsem si tentokrát vzal Bump Mapping, což je řada technik a algoritmů umožňujících pomocí 2D textur simulovat zakřivení povrchu apod. V článku poskytnu detailní popis Emboss, Environment a DOT3 Bump Mappingu (tzn. normálového mapování), okrajově se zmíním i o Displacement Mappingu.

20. 7. 2004 00:00
Specifikace 0,11mikronové RV410 od ATi

Specifikace 0,11mikronové RV410 od ATi

Na internetu se objevilo několik zbrusu nových informací o připravovaném mainstreamovém čipu ATi RV410, který je připraven doplnit nebo spíše nahradit současný Radeon X600. RV410 bude vyráběna 110 nm procesem, který dovolí zvýšit frekvence přes stávajících 400MHz. Navíc by měl nový Radeon dosáhnout až 7000 3DMarků.

15. 7. 2004 00:00
2
Intel Extreme Graphic 3: Útok na grafický low-end!

Intel Extreme Graphic 3: Útok na grafický low-end!

Martin Štěpánek
14. 7. 2004 00:00
11

Ve včerejší recenzi procesoru Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz) jsme záměrně vynechali grafické jádro Intel Graphic Media Accelerator 900, které vám dnes popíšeme v sólové recenzi. Jeho výsledky jsou opravdu zajímavé a grafické čipy Radeon 9200 či GeForce 5200 se oprávněně začínají bát o svoji pozici na trhu!

Reklama
Další "grafárna" s displejem...

Další "grafárna" s displejem...

Igor Viduna
1. 7. 2004 00:00
6

Dnes vám ukážeme další grafickou kartu ve speciálním balení od Prolink, které nabízí informační displej s teplotou GPU a otáčkami chladiče. Jde mainstremovou grafickou kartu GeForce FX 5900XT, která by měla nabídnout velmi slušný výkon za relativně rozumnou cenu.

MSI GeForceFX 5700Ultra GDDR-3

MSI GeForceFX 5700Ultra GDDR-3

Martin Štěpánek
30. 6. 2004 00:00
4

Dnes se podíváme na "novou" GeForce od MSI, která by jinak v záplavě nových GeForce 6800 a Radeonu X800 mohla zaniknout. Novinkou u této grafické karty jsou paměti GDDR-3, které tak umožňují dosahovat vyšší frekvence.

GeForce 6800Ultra vs. Radeon X800 vs Radeon X800XT

GeForce 6800Ultra vs. Radeon X800 vs Radeon X800XT

Martin Štěpánek
17. 6. 2004 00:00
19

Dnes se podíváme na výkon nové GeForce 6800Ultra a postavíme ji proti dosavadnímu, byť krátkodobému vůdci, Radeonu X800Pro. Když jsem dostal Radeon X800Pro do rukou jako horkou novinku, neměl jsem dostatek času na všechny testy. Toto se nyní pokusím napravit a proto jsem připravil celkem 15 různých testů (nově Tomb Raider, UT2004, Lock On, F1 Challenge a Serious Sam) a jako perličku jsem naměřil výkon i s odemčenými 4 pipelines, tedy s Radeonem X800XT.

Technologická dema ATi na Radeonu X800

Technologická dema ATi na Radeonu X800

Společně s vypuštěním Radeonu X800 se před dvěma týdny objevila i dvě nová technologická dema předvádějící jeho schopnosti. Jedná se o demo Ruby: The Double Cross a Subsurface scattering, na která se teď podrobněji podíváme. Jsou v nich využity některé nové efekty, ale efektivní je hlavně jejich přehrávání v reálném čase.

26. 5. 2004 00:00
5
ATi vs. nVidia - kompletní test mainstreamu

ATi vs. nVidia - kompletní test mainstreamu

20. 5. 2004 00:00
8

V uplynulých týdnech jste si mohli na našich stránkách přečíst srovnání mainstreamu obou velkých grafických gigantů. Dnes Vám přinášíme souhrnný článek, ve kterém se budeme detailně zabývat výkonem všech 14 testovaných grafických karet - Radeonů 9600 a GeForce FX 5500, 5600 a 5700. V článku najdete bezpočet tabulek a grafů a samozřejmě vyhodnocení poměru cena/výkon.

Reklama
ATi... a opět pochybné optimalizace

ATi... a opět pochybné optimalizace

Přestože již oba výrobci grafických čipů několikrát doplatili na "optimalizace", jak sami jemně označují podvádění v testech, pokračují v jejich používání dále. Nyní se pro změnu rozhořela aféra ohledně anizotropního filtrování, kterou objevil a na svých stránkách popsal německý server ComputerBase.de. Jedná se o to, že ATi implementovalo do svých posledních ovladačů Catalyst 4.5 nové algoritmy pro filtrování textur. Místo plnohodnotného trilineárního filtrování tak provádí grafické karty tzv. "brilineární" (kombinace tri- a bilineárního), což má o něco nižší dopad na výkon. ATi se k problému také oficiálně vyjádřilo, celý text si můžete přečíst v druhém článku na ComputerBase.de ZDE. Navíc se o tomto problému rozhořela velmi rozsáhlá diskuse na tomto fóru Beyond3D. Uvidíme, jak z toho ATi vybruslí, většinou dopadlo výrazně lépe než podvádějící nVidia.

19. 5. 2004 00:09
NVidia a její mobilní modul PCI Express

NVidia a její mobilní modul PCI Express

Společnost nVidia dnes oznámila výsledek své práce ve spojení s vůdčími společnostmi na výrobu notebooků, čímž je mobilní PCI Express modul (MXM) pro přenosné počítače. Aktuální moduly série GeForce 6 budou založeny na rozhraní PCI Express, vše pravděpodobně vypukne v druhé polovině tohoto roku zároveň s platformou Intel Sonoma, procesory Pentium M „Dothan“ a s čipsetem Alviso pro PCI Express. Mobilní PCI Express modul poskytne shodné rozhraní grafické karty. Podporou tohoto rozhraní bude umožněna lepší možnost aktualizace GPU a více prostoru pro nVidii na trhu.

Erik Němec
18. 5. 2004 00:06
Moderní grafické technologie: Unreal Engine 3

Moderní grafické technologie: Unreal Engine 3

Abychom se také trochu odtrhli od běžných témat, která Svět Hardware nabízí, přinášíme i popis něčeho jiného – moderních grafických technologií v praxi. Jedním z hlavních živitelů grafických novinek bude Unreal Engine 3, který nabízí plné využití nové generace GPU. A je opravdu o co stát!

18. 5. 2004 00:00
18
Gainward SilentFX Ultra/980 - tichý profesionál

Gainward SilentFX Ultra/980 - tichý profesionál

18. 5. 2004 00:00
2

Na recenzi jsme získali jeden speciální model GeForce FX 5700 od společnosti Gainward. Zvláštní je hned v několika věcech – obsahuje dvojici DVI konektorů, integruje VIVO funkce, ale hlavně je kompletně chlazen pasivně. To vše skrývá Gainward v grafické kartě s názvem SilentFX Ultra/980 Professional.

GeForce 6800 od Gainwardu s vodním chlazením

GeForce 6800 od Gainwardu s vodním chlazením

Mailem jsem dostal obrázek nové grafické karty Gainward PowerPack! CoolFX Ultra/2600, o které jsme se nedávno zmiňovali v jedné aktualitě. Tato karta je postavena na grafickém čipu GeForce 6800, běží na nadstadardní frekvenci 450MHz a paměti GDDR3 jsou taktované na 1,2GHz. Hlavním rysem je ale vodní chlazení. Klikněte pro zvětšení

17. 5. 2004 15:40
Reklama
Ovladače Catalyst 4.5 ke stažení

Ovladače Catalyst 4.5 ke stažení

Společnost ATi Technologies vypustila novou verzi ovladačů pro své grafické karty, Catalyst 4.5. Je v nich přidána podpora Radeonu X800 (viz naše detailní preview) a samozřejmě opraveno mnoho drobných chybek. Za všechny jmenuji třeba hry Nascar 2003, Madden NFL 2004, Homeworld 2 či IL-2 Sturmovik. Kompletní poznámky k vypuštění včetně pokynů k instalaci naleznete ZDE. Odkazy ke stažení: Catalyst 4.5 pro Windows 2000/XP Kompletní balík (29,7 MB) Ovladač displeje (9,1 MB) Ovladací panel (13,6 MB) WDM Capture (4,6 MB)

14. 5. 2004 00:04
Gainward Ultra/2600 "Golden Sample" s GeForce 6800

Gainward Ultra/2600 "Golden Sample" s GeForce 6800

Před několika dny uvedla společnost Gainward trojici nových grafických karet založených na GeForce 6800 od nVidie a jejich parametry jsou velmi nadstandardní. Dnes dorazila tisková zpráva s fotkou karty Ultra/2600 "Golden Sample", která běží na frekvencích 430MHz (jádro), resp. 1150MHz (paměti GDDR3) a obsahuje upravenou verzi konvenčního vzduchového chlazení. Dále ještě existuje verze CoolFX s chlazením vodním. Zde je fotka grafické karty:

14. 5. 2004 00:01
Reklama
Reklama