Chystá se nový MechWarrior na rok 2018
Mech_Con 2016 o tomto týdnu přinesl oznámení, že Piranha Games připravují na rok 2018 novou hru echWarrior 5: Mercenaries. Už se můžeme podívat na sedmiminutové video z pre-alfa verze, které ukrývá záběry ze samotné hry.
Mass Effect Andromeda má nový 4K trailer přímo ze hry
V novém traileru hry Mass Effect Andromeda, který je k dispozici i v rozlišení 4K, se už můžeme podívat na delší záběry přímo ze hry. Video bylo zveřejněno na The Game Awards 2016, kde je prezentoval Geoff Keighley.
Kingdom Come: Deliverance, nadějné sázavské RPG
Společnost Warhorse Studios už od roku 2011 pracuje na hře, která bude zajímat zvláště české hráče. Jde totiž o RPG z prostředí samotného srdce českých zemí, a to na počátku 15. století. My se na ni teď podíváme podrobněji.
CryEngine 5.3 brzy přidá podporu Vulkanu
Není ani velké překvapení, že si API Vulkan s velkým potenciálem začali více všímat vývojáři herních enginů. Brzy jej přidá mezi podporovaná API také Crytek do svého CryEngine ve verzi 5.3.
Star Citizen: mnohem více než vesmírný simulátor
Nedávno nás nadchlo video ukazující stále ještě alfaverzi hry Star Citizen, kterou si ve velice omezené podobě můžeme zahrát již dnes. Tato hra však slibuje věci, o nichž se nám dosud mohlo jen zdát, a tak se na ni dnes podíváme více zblízka.
Strategická hra Civilization poslouží ke školní výuce
Šest let stará strategie Civilization V vyjde příští rok v přepracované verzi s názvem CivilizationEdu, která bude určena k výuce na amerických středních školách. Za projektem stojí stejní lidé, kteří ke školnímu využití upravili hru Minecraft.
Skyrim se dočká remasterované verze pro PC i konzole
Na kongresu E3, který je hlavně o hrách, měla svou tiskovou konferenci i společnost Bethesda. Ta je známa několika herními tituly včetně série The Elder Scrolls nebo Falloutu. V případě herní série jsme se konečně dočkali dlouho očekávané novinky.
Ghost Theory: česká VR hra, ze které bude běhat mráz po zádech
Nedávno byla na Kickstarteru představena hororová hra určená pro virtuální realitu. Jedná se o hru s názvem Ghost Theory, kterou má na svědomí česká společnost Dreadlocks. Budete mít odvahu pátrat se svým týmem po paranormálních jevech?
The Climb: VR hra, ze které můžete mít závratě
Crytek představuje hru, která bude noční můrou pro lidi, kteří trpí strachem z výšek. The Climb nabídne spoustu šplhání a lezení vysoko nad zemí, a aby toho nebylo málo, hra je určena pro virtuální realitu.
Unreal Engine a postupný vývoj
V tomto článku se podíváme na všechny generace Unreal Enginu a popíšeme si, jak byl postupně vylepšován hlavně o renderovací efekty, dále umělou inteligenci nebo o fyziku. Nakonec se podíváme, co nás čeká s přicházejícím Unreal Enginem 4.
Pokémoni oživnou ve světě rozšířené reality
Niantic Labs dostane od Googlu, Nintenda a Pokémon Company finanční injekci v celkové výši třiceti miliónů dolarů. Jedná se o společnost, která byla dřív částí Googlu, ale pak se osamostatnila.
Testovali jsme betu Star Wars: Battlefront
V rámci otevřené beta verze hry Star Wars: Battlefront bylo možné si ji od 8.10. zdarma stáhnout a vyzkoušet po dobu 4 dnů. A protože jde o dlouho očekávanou novinku, jež zaujme i po grafické stránce, rovnou jsme v ní změřili výkon několika grafických karet.
Metroid vypadá v Unreal Enginu 4 krásně!
Máme zde další video, které ukazuje přepracovanou hru v Unreal Enginu 4. Nyní se ale konečně můžeme dočkat ukázky, jež poběží i na novém DirectX 12, který přišel s nedávno oficiálně představenými Windows 10.
Přehled headsetů pro virtuální a rozšířenou realitu
V tomto článku přinášíme informace o headsetech virtuální a rozšířené reality. V úvodu je průvodce, abyste se v tomto světě dokázali bez problémů vyznat. Doplněno o Fove VR, Zeiss VR One, Razer OSVR a informace o Oculusu Rift a HTC Vive.
Jak by vypadal World of Warcraft v Unreal Enginu 4?
Na YouTube se začínají nořit videa světa World of Warcraftu, který je vytvořený v novém Unreal Enginu 4. O vytvoření ukázek se postaral Daniel L. Pojďme si názorně ukázat, co se s příchodem Unreal Enginu 4 mění (a nemění) a jak moc to vývojář může ovlivnit.
Resident Evil 2 se oblékl do kabátu Unreal Enginu 4
Protože je Unreal Engine 4 volně přístupný, neváhají se jej využít i fanoušci her, kteří své oblíbené tituly převléknou do jiné podoby. To se stalo i s Resident Evil 2. V jeho případě se ale nejedná o první remake na Unreal Enginu.
Vývoj stereoskopického (3D) zobrazení ve hrách
V dnešním článku se podíváme do historie stereoskopického zobrazení ve hrách a omrkneme možnosti, jak si zahrát i běžné hry ve 3D. Nakonec se zamyslíme nad tím, kam vlastně stereoskopie míří v souvislosti s headsety virtuální reality.
Havok FX: nový software pro dokonalejší efekty ve hrách
Atmosféru hry neutváří pouze grafické podání, ale i zpracování virtuálního prostředí po stránce fyzikálních zákonů. Nový software Havok FX by měl pomoci posunout hry zase o krok blíže realitě.
Anketa: Nejlepší český online magazín o počítačových hrách?
Počítačové hry jsou často důvodem, proč se uživatel zajímá o to, jaký si má koupit novější hardware. A protože se hrám primárně nevěnujeme, zajímá nás, jaké české online magazíny s touto tématikou považujete za nejlepší.
Khronos Group vypustila OpenGL 4.5 a OpenGL ES 3.1
Khronos Group uvedla novou verzi grafického API OpenGL 4.5. Mimo jiné se objevila i mobilní verze OpenGL ES 3.1, která nabídne kompatibilitu s novou verzí OpenGL. Jednou z velkých změn je oficiální podpora Direct State Access.
Microsoft DirectX 12 už v 20. března?
Na Game Developers Conference 2014, která se koná v San Franciscu, si Microsoft přichystal novinku a poodhalí nové grafické rozhraní DirectX 12. Že bychom se dočkali náhrady "jedenáctky" po dlouhých pěti letech?
Battlefield 4 a AMD Mantle: až 45% nárůst výkonu?
Společnost AMD dnes vypustila do světa zprávu, která hovoří o velmi výrazném nárůstu výkonu ve hře Battlefield 4, a to díky API Mantle. Jak bylo rovněž uvedeno v aktualizované zprávě o APU Kaveri, potvrdilo se, že ty dostanou klíče k této hře zdarma.
Mantle: revoluce, nebo nezdárný pokus?
S příchodem nových konzolí se postupně začalo hodně mluvit o technologii Mantle. Tedy o novém rozhraní pro tvorbu grafiky ve hrách. Postupem času se víno lehce zkalilo a Mantle ustoupil do pozadí. Nyní se o něm ale opět horlivě mluví. Proč?
Battlefield 4: nová generace grafiky?
Jakmile vyjde nová AAA hra, všichni očekávají i novou grafiku. Nyní vychází Battlefield 4, který se nejspíše stane synonymem pro realistickou hru. Co se skrývá pod kapotou samotného enginu Frostbite 3?