Ian Buck z Nvidie o budoucnosti GPGPU
Dnešní článek bude poněkud netradiční, jelikož se jedná o rozhovor, který se šéfem vývoje platformy CUDA provedl redaktor světoznámého magazínu Tom's Hardware. Obsahem je budoucnost i současnost GPGPU v oblasti spotřebních i vědeckých aplikací.
Trh s grafickými kartami v druhém čtvrtletí lehce povyrostl
Prodeje se oproti předchozímu kvartálu zvýšily o 3 %, což znamená celkem 15,86 milionů prodaných kusů. Stále je to ale 15% pokles oproti stejnému období minulého roku. Toto by mohl být další náznak zlepšující se situace a můžeme jen doufat, že růst bude i nadále pokračovat. Po snižování množství skladovaného zboží v uplynulé době a vyrábění nového jen na základě okamžité poptávky výrobci opět začínají vytvářet zásoby. V tomto časovém úseku se také podařilo společnosti AMD zvýšit svůj podíl na trhu z 31 % v minulém roce na 35 % nyní, zatímco NVIDIA své prodeje o stejný podíl snížila, nyní má 64% podíl. Zdroj: TCM
NVIDIA vydala novou verzi WHQL ovladačů 190.62
Nejnovější ovladače GeForce/ION s WHQL certifikací nesou označení 190.62 a podporují NVIDIA desktopové GeForce a ION grafické čipy série 6, 7, 8, 9, 100 a 200. Z oficiálních Release Notes se dále mimo jiné dozvídáme, že součástí ovladačů je i PhysX System Software ve verzi 9.09.0814, který si můžete stáhnout i samostatně zde. Ovladače přinesly optimalizace výkonu pro poslední PhysX tituly Batman: Arkham Asylum a Darkest of Days a rovněž několik oprav předchozích verzí. Celkově série ovladačů 190 nově přináší podporu rozhraní OpenGL 3.1 nebo CUDA 2.3 vylepšující výpočetní výkon v aplikacích využívajících GPU. Několika vylepšení doznal i ovládací panel. Ze stávajících stojí za zmínku možnost využít druhou grafickou kartu pro výpočty fyziky nebo možnost pomocí utility NVIDIA System Tools přetaktovat a monitorovat NVIDIA grafické karty. Pro více informací nahlédněte do Release Notes, které jsou spolu s ovladači ke stažení na přiložených odkazech. GeForce/ION 190.62 WHQL Win
Guru3D přinesl update utility RivaTuner
Na serveru Guru3D se v krátké době objevil další update taktovací a ladicí utility RivaTuner 2.24c. Tento update byl podle informací z Guru3D vydán proto, aby byla na akci MSI Master Overclocking Arena 2009 pořádané na konci srpna k dispozici opravdu aktuální verze, která ale ještě neponese označení 2.25. Změny se týkají pouze grafických karet NVIDIA, konkrétně se jedná o podporu ovladačů GeForce série 190.XX včetně poslední verze 190.62. Dále byla na základě změny číslování ovladačů z 8.15.xx.xxxx na 8.16.xx.xxxx ze strany NVIDIA upravena podpora pro systémy Windows Vista a 7. Novou verzi utility RivaTuner můžete stáhnout z přiloženého odkazu. RivaTuner (2.24c) Zdroj: Guru3D
Zune HD s Tegrou potvrzen
Microsoft konečně utnul veškeré spekulace o platformě, na které poběží jeho nový Zune HD. Hlavním dodavatelem bude společnost Nvidia se svým řešením Tegra. Na webu zuneinsider.com to potvrdil Matt Akers. Microsoft se již dlouho snaží uchvátit výraznější podíl na trhu s MP3 přehrávači, kterému nekompromisně dominuje Apple. Právě sázka na Tegru by mohla být rozhodující, neboť nové řešení od Nvidie disponuje vysokým výpočetním výkonem při velmi nízké spotřebě. Již z názvu nového Zune vyplývá, že přehrajeme HD video. Veškeré dění budeme moci sledovat na velmi úsporném displeji s technologií OLED a rozlišením 480x272 pixelů. Pro brouzdání na internetu bude zabudován prohlížeč a Wi-Fi adaptér. Nvidia vkládá v Tegru velké naděje, neboť odhaduje, že během několika let bude Tegra tvořit plných 50 % z veškerých příjmů společnosti. Zatím si nová platforma připsala 42 ocenění a mnoho výrobců plánuje tohoto řešení využít. Zdroj: cnet.com
Nvidia PhysX - kam směřuje?
PhysX pod křídly Nvidie je s námi již nějaký ten pátek, a tak se podíváme, co se za uplynulý rok změnilo a zda-li si technologie samotná získala dost příznivců ze stran herních vývojářů, které tolik potřebovala pro svůj další život.
Guru3D přinesl novou verzi utility RivaTuner
Na serveru Guru3D se objevila nová verze taktovací a ladicí utility RivaTuner 2.24b, která po delší době přináší podporu pro novější ovladače GeForce série 180 a Catalyst 9.2. Z poznámek k vydání se tedy dozvídáme, že nová verze spolupracuje s ovladači GeForce 182.06 a Catalysty 9.2 a byla aktualizována databáze ATI modelů grafických karet. Dále byla mimo jiné upravena podpora PWM regulace pro grafické karty založené na čipu G92 či vylepšena podpora klávesnice Logitech G15. Aktualizovány byly "přibalené" utility RivaTunerStatisticsServer (v3.1.1) a D3DOverrider (v2.0.1). Upraveny také byly identifikační algoritmy pro grafické karty založené na čipech NV40 a novějších. Došlo samozřejmě i na opravy chyb předchozí verze. Pro více informací nahlédněte do přiloženého odkazu, kde jsou spolu s novou verzí ke stažení zveřejněny i kompletní poznámky k vydání. RivaTuner (2.24b) Zdroj: Guru3D
NVIDIA SLI licencována pro platformy Core i5 a i7
Společnost NVIDIA oznámila, že její technologie SLI byla licencována pro základní desky pro platformy Core i5 a i7. Udělila ji Intelu stejně jako výrobcům základních desek s čipsety Intel P55 včetně firem Asus, EVGA, Gigabyte a MSI. Nyní je tak NVIDIA SLI k dispozici pro platformy Intel Core i7, Core i5, Core 2 Quad a Core 2 Duo. Fanoušci firmy AMD ji ale mohou využít i s procesory AMD Phenom II. Zdroj: TZ NVIDIA
Více konfigurací s IONem před Vánoci
Smělý produkt od společnosti Nvidia se pomalu ale jistě stává oblíbenějším. CEO společnosti Nvidia, pan Jen-Hsun Huang, je velmi potěšen, avšak vedení Intelu má nemalé vrásky na čele. Velmi dlouho měl Intel nadvládu v oblasti netbooků, HTPC a v jiných multimediálních zařízeních. Procesory od Intelu svým výkonem bohatě stačily, avšak grafické řešení neoplývalo nikdy velkou výkonností. Do stojatých vod zasáhla až Nvidia se svým produktem ION. Nový čipset a zejména pak integrovaná grafická karta od Nvidie (GeForce 9400) si nyní bez problémů poradí HD videem a některými hrami. Cena za toto řešení není nikterak velká, takže mnoho výrobců vydalo a plánuje vydat své produkty na platformě ION. Slušno říci, Nvidia společnosti Intel pěkně zatápí. Intel se na oplátku snaží tento stav korigovat tím, že samostatné procesory Atom prodává s přirážkou. Nicméně z úst pana Huanga zaznělo, že do Vánoc bude na trhu mnohem více řešení založených na platformě ION. Ačkoliv je podíl IONu
NVIDIA zveřejnila finanční výsledky; vrací se do zisku
Společnost NVIDIA rozeslala tiskové zprávy o svých finančních výsledcích za druhý kvartál fiskálního roku 2010. Ten skončil 26. července a byl pro tuto firmu příznivý, což její CEO Jen-Hsun Huang přičetl ke zvýšené poptávce po produktech NVIDIA. Například GPGPU řešení Tesla zažilo své vůbec nejsilnější období a Tegra se pomalu začíná prosazovat na mobilním trhu. Za druhý kvartál tedy NVIDIA utržila celkem 776,5 milionů USD, což je sice o 13 procent méně než před rokem, ale zase o 17 procent více než v prvním kvartálu. Non-GAAP příjem činil 37,7 milionů, čili 0,07 centu za akcii. GAAP čistá ztráta činila sice 105,3 milionu, ale zde se započítávají také výdaje 119,1 milionu vlivem poruchových GPU, která měla problémy se zapouzdřením. Tento strašák tedy NVIDII honí stále. Zdroj: TZ NVIDIA
NVIDIA Tesla ve stanicích HP Z800
Společnost NVIDIA oznámila, že si její GPU řešení Tesla našlo cestu do HP Z800 Workstation, kam se vejdou až dvě tyto karty určené pro GPGPU aplikace. Nové pracovní stanice Hewlett-Packard jsou tak určeny pro aplikace vyžadující velký výpočetní výkon, jako například 3D animace nebo seismický výzkum. Využívá se zde známá architektura NVIDIA CUDA, díky níž se dají GPU využít pro výpočetní účely, kde nejsou dnešní x86 CPU zdaleka tak efektivní. Nové stanice Hewlett-Packard Z800 jsou již k dispozici k objednání na stránkách společnosti. Zdroj: TZ NVIDIA
Společnost BFG odhalila GeForce GTX 295 a GTX 285 s uzavřeným vodním chlazením
Obě tyto karty GeForce GTX 285 H2O+ a GeForce GTX 295 H2OC pocházejí z limitované edice a jsou továrně přetaktované. Vodní chlazení je na nich již nainstalované a jsou okamžitě připraveny k práci. Ventilátor tohoto chlazení má tři rychlosti, přičemž by karty měly zůstat až o 30°C chladnější v zátěži oproti referenčním řešením. GeForce GTX 295 H2OC má 480 Stream procesorů, 1792 MB paměti a takty 675 MHz na jádře, 1458 MHz na shaderech a 2214 MHz na paměti. GeForce GTX 285 H2O+ disponuje 240 Stream procesory a takty 691 MHz pro jádro, 1566 pro shadery a 2593 MHz pro 1GB GDDR3 paměť. GeForce GTX 295 H2OC by měla přijít do prodeje v USA a ve Velké Británii dnes. Zatímco druhá karta by měla být k dispozici od 12. srpna přes internetové obchody. Zdroj: TCM
NVIDIA vypouští první interaktivní engine pro Ray Tracing
Společnost NVIDIA právě včera na SIGGRAPH 2009 ohlásila světu svůj engine pro Ray Tracing, jenž dostal názem NVIDIA OptiX. Je jedním ze čtyřech produktů, které byly uvedeny společně s ním: SceniX jako engine pro správu 3D dat a scén, CompleX pro škálování výkonu s využitím více GPU a PhysX 64bit pro fyzické efekty. NVIDIA OptiX je tedy engine využívající síly GPU a jejich pipeline pro Ray Tracing. Firma však mluví pouze o grafických kartách Quadro, jež jsou určeny pro profesionální aplikace, takže herní průmysl do tohoto zatím netahejme. Spíše jde o fotorealistický rendering, automobilový průmysl, akustický design, simulaci optiky, výzkumy radiace, atp. V profesionálních aplikacích se tedy inženýři a designéři dočkají realistické grafiky doplněné i o fyzické simulace, které se již dobře ukázaly v herních titulech. NVIDIA si přitom za nové engine SceniX a CompleX nic neřekne, takže si je můžete jednoduše stáhnout. OptiX a PhysX 64bit budou ale k dispozici až na podzim. Nedo
Khronos Group vydala nové API OpenGL 3.2
Khronos Group tento týden připravila novou verzi svého API Open GL pro 2D i 3D grafiku, čímž vyvolala celkem slušný humbuk. Nová verze má totiž přinést vylepšení z oblasti výkonu, obrazové kvality, urychleného zpracování geometrie a snazšího portování aplikací pro Direct3D. OpenGL 3.2 má již základnu na 150 milionů kompatibilních GPU a dle prezidenta Khronosu má plně využít jejich možnosti. Na příchod nového API již také zareagovala společnost NVIDIA a připravila si příslušné ovladače a na vývoji se podílela také společnost AMD, takže ta jistě nebude pozadu. Zdroj: TZ Khronos Group
GT300 dorazí v Q4 2009
Společnost Nvidia co nevidět vyšle na trh nový chip, který si prozatím označme GT300. Podle čerstvých informací dorazí v posledním kvartálu tohoto roku. Nový chip bude vyroben 40nm technologií, avšak nebude se jednat o zcela nové jádro, nýbrž o vylepšené G80 (G200). Podporováno bude nové rozhraní DirectX 11. Ostatní parametry jsou zatím neznámé a spíše se o nich jen spekuluje. Pokud Nvidia nezmění taktiku a zachová se stejně jako u poslední GeForce GTX 295, lze očekávat pár kousků dostupných před koncem roku a masovější dodávky až na počátku příštího roku. Zdroj: Fudzilla
GeForce GTS 240 putuje k OEM zákazníkům
Na novou generaci výkonných grafických karet si budeme muset ještě nějaký čas počkat a nyní se podíváme na nový low-end, jenž se dostává do rukou OEM zákazníků firmy NVIDIA. Jedná se o GeForce GTS 240 s 55nm jádrem G92b. Karta má jednoslotový chladič a její GPU celkem 112 shaderových jader, 256bitové paměťové rozhraní, podporu SLI a dva výstupy DVI. GPU GTS 240 je taktováno na 675 MHz, shadery na 1620 MHz a 1 GB paměti GDDR3 na 2200 MHz. Výkon by tak měl být o něco nižší než u karty GeForce 980 GTX a cena asi kolem 2000 Kč s DPH. Zdroj: TCM
LUXA2 LM100 Mini case - skříň a NVIDIA ION dohromady
Společnost Thermaltake a její LUXA2 uvádí novou počítačovou skříň pro systémy HTPC, která v sobě zahrnuje také základní desku mini-ITX s platformou NVIDIA ION. Jako ostatní skříně LUXA2 je i tato vyrobena převážně z hliníku a chlubí se líbivým designem. Rozměry činí 125 x 242 x 306 mm, hmotnost 4,35 kg a vepředu se setkáme také s LCD displejem, dvěma USB 2.0, jedním FireWire a HD Audiem. Dovnitř se může zasadit jeden pevný disk a všechny komponenty napájí jeden 200W ATX zdroj. Zdroj: TZ Thermaltake
ForceWare 190.38 - nová serie ovladačů od Nvidie
Nvidia vydala ovladače série ForceWare 190, které před samotným vydáním nijak zvláště nepropagovala, takže nejspíše bude nová série vylepšením spíše funkčním než výkonovým. Nicméně si vše jako vždy prověříme. Velkou radost Nvidia ovšem udělá příznivcům platformy CUDA.
Asus ROG Matrix GTX 285 upřesněna
Tato grafická karta byla sice již představena na Computexu, nicméně nyní se objevily nové upřesňující informace. Disponuje 55nm jádrem GT200 běžícím na taktu 662 MHz. Stream procesorů je 240 na taktu 1476 MHz a paměti 1 GB GDDR3 na 2484 MHz. Chlazení zajišťuje černý dvouslotový chladič s ventilátorem, který podporuje PWM. Podle výrobce je zde o 46,5 % lepší pokrytí heatpipe a o 12 % lepší schopnost rozptýlit teplo. Dále karta disponuje funkcí Super Hybrid Engine provádějící změny v nastavení karty podle aktuálního vytížení za účelem zvýšení výkonu až o 14 %. Tato GTX 285 přichází se softwarem pro taktování iTracker2. Cena ani datum vydání nebyly oznámeny. Zdroj: TC Magazine
Patentová kancelář odmítla poslední obvinění Rambusu vůči NVIDII
Kancelář U.S. Patent and Trademark Office (USPTO) jistě nepotěšila společnost Rambus, která se dá již označit za notorického kverulanta ohledně porušování patentů. Odmítla totiž, že by NVIDIA porušovala její patenty, což se týkalo již posledních dvou z celkem sedmi, ohledně nichž Rambus vznesl 41 požadavků. NVIDIA tedy svými námitkami odvrátila vše, co na ni Rambus prostřednictvím USPTO poslal. NVIDIA je tedy pochopitelně nyní velmi spokojena, což vyjádřila ústy Davida Shannona, výkonného viceprezidenta. Mezinárodní obchodní komise (ICT) by dle tohoto všeho měla dostat od Rambusu požadavek na zastavení vyšetřování NVIDIE už velmi brzy. Zdroj: TC Magazine
NVIDIA GeForce GT 210 a GT 220 přijdou asi na konci září
Podle všech zpráv v tomto létě bude skutečná okurková sezóna, co se týče novinek na poli grafických karet, pokud se něco zásadního a neočekávaného nepřihodí. I NVIDIA pracuje na svých low-endových GT 210 a GT 220 v takovém tempu, aby je měla připraveny na konec září. K tomuto stavu nepochybně také přispívá fakt, že TSMC má problémy s výtěžností čipů vyrobených 40nm postupem, což by se mělo změnit právě až ve třetím kvartálu. GPU GeForce GT 210 nabídnou 24 shaderů, 64bitovou sběrnici s paměťmi DDR2/DDR3 s kapacitou až 512 MB a pracovní frekvence jádra, shaderů a pamětí mohou dosáhnout 600, 1425 a 800 MHz. Verze GT220 zase nabídne 48 shaderů, 128bitové rozhraní a frekvence se vyšplhají na 625, 1375 a 1600 MHz. Obě karty dostanou podporu API DirectX 10.1. Zdroj: TC Magazine
CEO NVIDIE zveřejnil cenu ION
NVIDIA ústy svého CEO Jen-Hsun Huanga zveřejnila cenu svého čipu ION, jenž v sobě integruje grafické jádro GeForce 9400M, a tvoří tak více než zdatnou konkurenci čipovým sadám Intel, který je využívá pro své procesory Atom. Cena ION je mezi 30 a 35 USD, což vzhledem k celkovému řešení procesorů Atom s čipovými sadami Intel není zrovna málo, protože ty stojí 25 USD. Jenomže Intel si svou pozici jistí. Jak se Huang vyjádřil již dříve, pokud si bude zákazník chtít od Intelu pořídit pouze procesor Atom, zaplatí za něj 45 USD. Jestliže tedy učiníme jednoduchý výpočet, zjistíme, že Atom + ION přijde na 75 - 80 USD, i když lze namítnout, že stačí koupit sadu s procesorem za 25 USD a tu pak nepoužít. Ve výsledku je ale řešení NVIDIE i tak stále podstatně dražší. To automaticky snižuje konkurenceschopnost NVIDIE, která tak má výhodu hlavně v pokročilejším produktu a jeho výkonu. Výhodou ION je především podpora DirectX 10, DDR3, PCIe 2.0, akcelerace videa a možné grafické výst
Nová GeForce GTX 295 je energeticky náročnější
Nová GeForce GTX 295 je vytvořena jen na jednom PCB, oproti předchozí, která byla na dvou PCB. Obě karty obsahují stejné čipy – GT200. Člověk tak očekává menší energetickou náročnost karty vzhledem k menším rozměrům. Opak je ovšem v tomto případě pravdou a dokonce není zanedbatelný. Vyšší spotřeba oproti předchozí GTX 295 je v rozmezí 24 až 45 W při plném zatížení, zjištěno to bylo na kartě od firmy Inno3D. Jeden z důvodů může být ten, že NVIDIA použila na novou kartu levnější součástky pro napájení, aby tak snížila celkové náklady na kartu. Její cena pravděpodobně v obchodech zůstane ale stejná. Navíc se zdá, že s novou kartou nebude možné softwarově měnit napětí. Naštěstí je výkon karty stejný jako s předchozí GTX 295 a i přes vyšší spotřebu se zdá tišší a vhodnější k přetaktování. Zdroj: NordicHardware
Specifikace 40nm GeForce GT 210 a 220 na světě
NVIDIA se také již začíná podílet na příchodu 40nm grafických čipů, přičemž nejdříve byly oznámeny mobilní verze, ale nyní i low-endová desktopová GPU. Jedná se o GeForce GT 210 a GT 220 s podporou DirectX 10.1 připravované na vypuštění v říjnu před příchodem Windows 7. GeForce GT 210 má disponovat 24 shaderovými jednotkami, 64bitovým paměťovým rozhraním s podporou až 512 MB DDR2 či DDR3. GPU bude taktováno na 600 MHz, jeho shadery na 1425 MHz a paměti na až 800 MHz. GeForce GT 220 bude pochopitelně o něco lepší. Využije 48 shaderů, 128bitové rozhraní a takt GPU se vyšplhá na 625 MHz, shaderů na 1375 MHz a paměť s kapacitou až 1 GB na 800 MHz. Poté se mluví i o poněkud výkonnějších modelech, jež mají tyto následovat, ale o nich se neví ještě téměř nic. Zdroj: TC Magazine