
NVIDIA ohlásila RealityServer pro Cloud Computing
Společnost NVIDIA ohlásila platformu RealityServer určenou pro tzv. Cloud Computing. Jedná se o servery založené na firemních GPU a speciálním software, kterážto kombinace dovoluje streamování 3D aplikací do kteréhokoliv PC, laptopu, netbooků či smart phonu připojeného k internetu. Dle NVIDIE její nová platforma dovolí snadné sdílení vizualizací komplexních 3D modelů využitelných pro automobilový průmysl, architekturu nebo i online nakupování s designováním bytových interiérů. Reality Server je složen z GPU NVIDIA Tesla RS, které slibují fotorealistické zobrazení 3D scén ve vysoké rychlosti. Využita je k tomu softwarová technologie mental images iray využívající ray-tracing a architekturu CUDA. Zdroj: TZ NVIDIA

EVGA vypouští GeForce 210 a GeForce GT 220
Poslední týdny byly ve znamení nových grafických karet od ATI, avšak nesmíme zapomenout ani na nové GeForce vyráběné 40 nm procesem. Společnost EVGA vypustila naráz celkem šest modelů. Nová grafická jádra od Nvidie se v tichosti přesunuly na výrobní proces 40 nm. Nově podporují DirectX 10.1 a nativně HDMI 1.3a. Všechny modely podporují nejnovější technologie z dílen Nvidie. Mezi ty nejzajímavější patří Nvidia CUDA, PhysX a Nvidia Pure Video HD Technology. Nové GeForce jsou již k dostání jako součást nových počítačů. Avšak samostatný prodej akcelerátorů byl dovolen až nedávno. Jako první byla představena verze EVGA GeForce 210, která by měla být přímý nástupce mainstreamové GeForce 9500 GT vyráběné 55 nm procesem. Nové GPU nabízí 16 výpočetních jader, jejichž pracovní frekvence je 589 MHz. Takt shader procesorů je 1402 MHz. Karta je dále vybavena operační pamětí DDR2 o velikosti 512 MB, která je taktována na 800 MHz. Komunikace s PC probíhá skrze 64 bit sběrnici, což napoví o

AMD a CyberLink spolupracují na podpoře videoaplikací pro ATI Stream
Společnosti AMD a CyberLink oznámily, že si vzaly na mušku technologii ATI Stream, pro níž mají najít podporu ve videoaplikacích a zaměří se především na Microsoft DirectX 11 DirectCompute. Toto API podporují zatím pouze nejnovější GPU od AMD. ATI Stream tak bude pomocí Radeonů akcelerovat převody videa, automatické rozpoznávání tváří a jejich popisování, editaci videa, atp. Prozatím se k tomu tedy budou moci využít pouze GPU ATI Radeon HD 5800, ovšem brzy přijde také série Radeon HD 5700. Zdroj: TZ AMD

Need For Speed Shift: výkonnostní srovnání
Série Need For Speed se dočkala dalšího pokračování a nutno dodat, že velmi povedeného. Dnes se podíváme, jak si v této hře vedou grafické karty a některé procesory. Zastoupena je i zbrusu nová grafika AMD, která doplňuje již uvedený Radeon HD 5870.

NVIDIA vydala novou verzi WHQL ovladačů 191.07
Nejnovější ovladače GeForce/ION s WHQL certifikací nesou označení 191.07 a podporují NVIDIA desktopové GeForce a ION grafické čipy série 6, 7, 8, 9, 100 a 200. Z oficiálních Release Notes se dále mimo jiné dozvídáme, že součástí ovladačů je i PhysX System Software ve verzi 9.09.0814, který si můžete stáhnout i samostatně zde. Ovladače přinesly ve srovnání s předchozí verzí 190.62 výkonové optimalizace ve hrách, sama NVIDIA tyto nárůsty vyčíslila takto (mohou se samozřejmě lišit v závislosti na konkrétním systému): 12% v ARMA 2 8% v Batman: Arkham Asylum při použití PhysX přes GPU 50% v Call of Juarez: Blood in Bound při použití SLI 14% ve Fallout 3 s antialiasingem 10% ve Far Cry 2 (v DirectX 9) s antialiasingem 34% v Prototype s antialiasingem Nově byla přidána podpora SLI ve hrách Aion, Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift a dalších. Opraveny byly četné bugy, mezi jinými i dosud chybové přepíná

Další obrázky z NVIDIA GTX PhysX
Společnost NVIDIA uvolnila další screenshoty z druhého dne konference GTC (GPU Technology Conference), kde se probírají také technologie PhysX. - klikněte pro zvětšení - Nyní jde o demo PhysX Wall Destruction, tedy ničení zdí, které by mělo být pěkně efektní, ovšem lepší by bylo nějaké video místo statických obrázků. - klikněte pro zvětšení - V demu jsou proti zdem vrháni panáci, kteří je bortí, přičemž se využil SDK modul APEX GPU destruction a přes 10000 prvků létajících z ničených zdí. Vše je akcelerováno pomocí GPU. - klikněte pro zvětšení - Zdroj: TZ NVIDIA

NVIDIA uvolnila obrázky z GTC PhysX o simulaci kapalin
Tato aktualita bude spíše o pokoukání, protože jde o demo PhysX Fluids z konference GTC (GPU Technology Conference) dne prvního. Jedná se tedy už dle názvu o simulaci kapalin pomocí NVIDIA PhysX, která tak ukazuje, že v této oblasti nepřešlapuje na místě. K simulaci kapalin se mají využít dle tiskové zprávy SPH částice, díky nimž se mají simulované částice vody navzájem ovlivňovat, tvořit realistické vlny a to vše v reálném čase. V demu bylo použito na 128000 takových částic. Zdroj: TZ NVIDIA

Rekord v 3DMark Vantage zlomen na soutěži Gigabyte
Společnost Gigabyte oznámila, že na její soutěži byl zlomen světový rekord v benchmarku 3DMark Vantage, kdy se dosáhlo celkového skóre P16877, na čemž se GPU podílelo svými 15297 body. - klikněte pro zvětšení - Soutěž oficiálně ještě odstartuje pod názvem Bet Me If You Dare a tým firmy Gigabyte byl v ní vyzbrojen GPU NVIDIA GeForce GTX 260 na 1100 MHz s paměťmi na 1400 MHz. Toto je tedy jakýsi předběžný výsledek a dalších se dočkáme již od normálních soutěžících v několika kolech a to první bude omezeno právě na karty GTX 260 od jakéhokoliv výrobce. Jinak nejsou limity žádné. Zdroj: TZ Gigabyte (Facebook, Twitter)

Nvidia GeForce 190.62 - výkonnostní srovnání
Ovladače GeForce ve verzi 190.62 se nehonosí revolučními vlastnostmi, ale jednoduše zlepšují již tak dobré. Ovladače přináší novou verzi PhysX a lepší podporu pro tituly jako Batman: Arkham Asylum a Darkest Days. Změnil se ale nějak výkon v oblíbených hrách?

Resident Evil 5: výkonnostní srovnání
Resident Evil se dočkal již svého pátého pokračování, které tentokráte útočí nejen na konzole, ale rovněž i na naše obyčejná PC. Očekávejte opět hromady zombíků, krve a nepřemožitelné hrdiny v hlavní roli.

Catalyst 9.9 - výkonnostní srovnání
Nový měsíc přináší opět nové ovladače pro grafické karty ATI Radeon a my se podíváme, jak si vedou ve srovnání se staršími verzemi těchto ovladačů. Předposlední verze přinesla mírný narůst výkonu, ale zároveň se nepovedlo odstranit chyby ve strategii Anno 1404. Bude tomu tentokráte jinak?

Ian Buck z Nvidie o budoucnosti GPGPU
Dnešní článek bude poněkud netradiční, jelikož se jedná o rozhovor, který se šéfem vývoje platformy CUDA provedl redaktor světoznámého magazínu Tom's Hardware. Obsahem je budoucnost i současnost GPGPU v oblasti spotřebních i vědeckých aplikací.

AMD vydalo novou verzi WHQL ovladačů Catalyst 9.9
WHQL certifikované ovladače Catalyst pro měsíc září jsou tradičně ve verzi 9.9 (rok.měsíc) a znovu přinášejí podporu pouze desktopových grafických čipů AMD Radeon ze sérií HD 2000, HD 3000 a HD 4000. Starší DX 9 a nižší grafické karty tak zůstávají opět bez WHQL podpory. Podle oficiálních Release Notes tyto ovladače převážně opravují chyby předchozích verzí, o navýšení grafického výkonu ve hrách tentokrát není ani zmínka. Vylepšení tak doznala například podpora CrossFireX v Resident Evil 5, Anti-Aliasing v Ghostbusters nebo oprava grafiky v Sims 3. Další provedené úpravy se týkají zejména Catalyst Control Centra a vylepšení podpory multimédií, například připojení pomocí HDMI, vylepšení AVIVO barevného nastavení při přehrávání HD DVD nebo funkčnosti Windows Aera během přehrávání Blu-ray. Pro více informací nahlédněte do Release Notes, které jsou spolu s ovladači ke stažení na přiloženém odkazu. ATI Catalyst WHQL (v9.9) Zdroj: AMD

AMD odhaluje ATI Eyefinity - 6 výstupů na monitor v jedné kartě
Společnost AMD právě představila zajímavou novinku pro trh grafických karet. Jedná se o funkci s názvem ATI Eyefinity a poskytuje 6 výstupů na monitor. Bude obsažena v nových připravovaných kartách ATI Radeon, které podporují DirectX 11. Umožní napojit zmíněných 6 monitorů, všechny ve velice vysokém rozlišení a je možno je dát na výšku či na šířku. Je jisté, že toto zapojení šesti monitorů bude silně spjato s hraním her. Pro nadšence her dokonce AMD předvedlo 4 takové karty v jednom počítači, což dovolilo zapojit 24 monitorů, to už je velice zajímavé zapojení. Na tomto zapojení byl prezentován simulátor letadel. ATI Eyefinity by mělo podporovat téměř všechny existující monitory. Ovšem plocha složená z takového počtu monitorů vyžaduje co nejmenší okraje monitoru kolem displeje, aby obraz tvořil dojem jedné velké plochy. AMD prozradilo, že se společností Samsung pracuje na takovém monitoru, který bude mít „ultra tenké“ okraje. Nezbývá, než se těšit, zní to vše veli

ATI Radeon a OpenCL přináší výkon pro počítače Mac
Společnost AMD oznámila, že její grafické karty řady ATI Radeon HD 4800 se nyní začínají montovat do počítačů iMac a Mac Pro vybavených operačním systémem Snow Leopard a podporují pod ním OpenCL verze 1.0. Můžeme tak zprovoznit technologii ATI Stream umožňující akcelerovat různé aplikace a čerpat z výkonu použitého GPU. Počítače iMac a Mac Pro si rozdělily karty Radeon HD 4870 a HD 4850. Díky nim si budeme moci také zahrát moderní hry vyžadující vysoký grafický výkon, jak se vyjádřil senior viceprezident a generální ředitel divize AMD Products Group, Rick Bergman. Zdroj: TZ AMD

Gigabyte uvádí novou rodinu přetaktovaných grafických karet
Společnost Gigabyte představila zbrusu novou řadu grafických karet Super Overclock Series. Všechny modely mají dle výrobce pečlivě vybraná GPU pomocí techniky, která je nazývána jako Gauntlet. Těžko říci, odkud si Gigabyte půjčil tento název, snad také z oblíbeného trestu u válečného námořnictva zvaného "ulička" (i když na logu je rukavice). Dále se využívají PCB Ultra Durable s dvěma uncemi mědi, jež mají poskytnout prémiovým GPU dobré zázemí. A co vlastně Gauntlet znamená? Nejdříve se jádra roztřídí podle dosažené maximální frekvence, pak přijde na řadu zahoření, přičemž se zjišťuje, zda přetaktované GPU svou maximální frekvenci dlouhodobě zvládne a nakonec přijde na řadu měření spotřeby a výběr těch jader, která ji mají nejnižší při dané frekvenci. Nejdříve přijdou na řadu Gigabyte GTX 260 Super Overclock Series, jež mají oproti normálním přinést až o 25 procent vyšší výkon než klasické GTX 260. Představí se již v září. Zdroj: TZ Gigabyte

Trh s grafickými kartami v druhém čtvrtletí lehce povyrostl
Prodeje se oproti předchozímu kvartálu zvýšily o 3 %, což znamená celkem 15,86 milionů prodaných kusů. Stále je to ale 15% pokles oproti stejnému období minulého roku. Toto by mohl být další náznak zlepšující se situace a můžeme jen doufat, že růst bude i nadále pokračovat. Po snižování množství skladovaného zboží v uplynulé době a vyrábění nového jen na základě okamžité poptávky výrobci opět začínají vytvářet zásoby. V tomto časovém úseku se také podařilo společnosti AMD zvýšit svůj podíl na trhu z 31 % v minulém roce na 35 % nyní, zatímco NVIDIA své prodeje o stejný podíl snížila, nyní má 64% podíl. Zdroj: TCM

Windows 7 vs. Vista vs. XP
V dnešním článku se podíváme, jak si vedou prastará Windows XP v několika hrách pod DirectX 9 ve srovnání s novějšími systémy Microsoftu, které nejsou u mnoha uživatelů oblíbené a nepřesvědčí je o přechodu na nový operační systém ani docela povedené Windows 7.

NVIDIA vydala novou verzi WHQL ovladačů 190.62
Nejnovější ovladače GeForce/ION s WHQL certifikací nesou označení 190.62 a podporují NVIDIA desktopové GeForce a ION grafické čipy série 6, 7, 8, 9, 100 a 200. Z oficiálních Release Notes se dále mimo jiné dozvídáme, že součástí ovladačů je i PhysX System Software ve verzi 9.09.0814, který si můžete stáhnout i samostatně zde. Ovladače přinesly optimalizace výkonu pro poslední PhysX tituly Batman: Arkham Asylum a Darkest of Days a rovněž několik oprav předchozích verzí. Celkově série ovladačů 190 nově přináší podporu rozhraní OpenGL 3.1 nebo CUDA 2.3 vylepšující výpočetní výkon v aplikacích využívajících GPU. Několika vylepšení doznal i ovládací panel. Ze stávajících stojí za zmínku možnost využít druhou grafickou kartu pro výpočty fyziky nebo možnost pomocí utility NVIDIA System Tools přetaktovat a monitorovat NVIDIA grafické karty. Pro více informací nahlédněte do Release Notes, které jsou spolu s ovladači ke stažení na přiložených odkazech. GeForce/ION 190.62 WHQL Win

Guru3D přinesl update utility RivaTuner
Na serveru Guru3D se v krátké době objevil další update taktovací a ladicí utility RivaTuner 2.24c. Tento update byl podle informací z Guru3D vydán proto, aby byla na akci MSI Master Overclocking Arena 2009 pořádané na konci srpna k dispozici opravdu aktuální verze, která ale ještě neponese označení 2.25. Změny se týkají pouze grafických karet NVIDIA, konkrétně se jedná o podporu ovladačů GeForce série 190.XX včetně poslední verze 190.62. Dále byla na základě změny číslování ovladačů z 8.15.xx.xxxx na 8.16.xx.xxxx ze strany NVIDIA upravena podpora pro systémy Windows Vista a 7. Novou verzi utility RivaTuner můžete stáhnout z přiloženého odkazu. RivaTuner (2.24c) Zdroj: Guru3D

Catalyst 9.8 - rozvíření stojatých vod?
Po delší době se zdá, že nové Catalysty přináší alespoň něco málo výkonu navíc, takže se dnes podíváme, jestli tvrzení AMD o výkonových nárůstech není jen pouhým spekulanstvím. Catalyst ve verzi 9.8 slibují nárůsty především pro multi-gpu systémy, a tak v testu figurují obě řešení.

AMD vede trh s dedikovanými mobilními GPU
V oblasti dedikovaných mobilních grafických čipů začíná mít AMD navrch a v současnosti ovládá přes 50 % trhu. Poslední grafické čipy z dílen AMD (ATI) se poměrně povedly a společnost zaznamenala růst prodejů svých produktů jak pro stolní počítače, tak pro notebooky. Největší radost dělá výrobci řada Radeon HD4xxxx. AMD tvrdí, že za návrh tohoto mobilního řešení získala „neuvěřitelných“ 200 ocenění. Prodeje od počátku tohoto roku vzrostly poměrně raketově, neboť zatímco v prvním kvartálu patřilo AMD 36,5 % trhu s mobilními grafikami, nyní je to 53 %. Nutno podotknout, že hlavní konkurent společnost Nvidia k onomu číslu dost pomohla. Jejich poslední generace GeForce 8xxx se opravdu nepovedla a většina čipů odešla po krátkém používání do křemíkového nebe. Následkem tohoto nejspíše velcí výrobci začínají objednávat více u AMD. Nyní je konečně situace na trhu vyrovnaná a obě společnosti se budou muset řádně snažit. Další zastávkou pro AMD bude 40 nm výrobní proc

Nvidia PhysX - kam směřuje?
PhysX pod křídly Nvidie je s námi již nějaký ten pátek, a tak se podíváme, co se za uplynulý rok změnilo a zda-li si technologie samotná získala dost příznivců ze stran herních vývojářů, které tolik potřebovala pro svůj další život.

Guru3D přinesl novou verzi utility RivaTuner
Na serveru Guru3D se objevila nová verze taktovací a ladicí utility RivaTuner 2.24b, která po delší době přináší podporu pro novější ovladače GeForce série 180 a Catalyst 9.2. Z poznámek k vydání se tedy dozvídáme, že nová verze spolupracuje s ovladači GeForce 182.06 a Catalysty 9.2 a byla aktualizována databáze ATI modelů grafických karet. Dále byla mimo jiné upravena podpora PWM regulace pro grafické karty založené na čipu G92 či vylepšena podpora klávesnice Logitech G15. Aktualizovány byly "přibalené" utility RivaTunerStatisticsServer (v3.1.1) a D3DOverrider (v2.0.1). Upraveny také byly identifikační algoritmy pro grafické karty založené na čipech NV40 a novějších. Došlo samozřejmě i na opravy chyb předchozí verze. Pro více informací nahlédněte do přiloženého odkazu, kde jsou spolu s novou verzí ke stažení zveřejněny i kompletní poznámky k vydání. RivaTuner (2.24b) Zdroj: Guru3D










