S3 uvádí GPGPU výpočty v aplikaci S3FotoPro
Výpočetní výkon grafických karet S3 Chrome řady 400 nyní může být využit nejen k akceleraci grafiky, ale také pro GPGPU aplikace jako je například software S3FotoPro pro úpravu obrázků a fotografií. K tomu využije stream procesory grafického čipu. Podle výrobce zvládne grafický čip Chrome 400 úlohu úpravy kontrastu, vyvážení barev a podobné až 100× rychleji než CPU. Osobně bych však vzhledem k výkonu těchto karet čekal spíše zrychlení tak spíše tak maximálně 10 - 20× násobné, ale nechejme se překvapit. Grafické čipy takto nabídnou mnohem lepší poměr výkon za watt, neboť samotné grafické čipy jsou velmi úsporné a jejich výkon je mnohem vyšší než u CPU. Připravuje se i další využití S3 GPU na zpracování HD videa, vědecké výpočty, zpracování obrazu a fyziky. Zdroj: TZ S3
Zdroje potvrzují, že Foxconn předstane vyrábět karty s čipy NVIDIA
Již několik týdnů kolují zprávy o tom, že NVIDIA ztrácí partnery. Nebylo ale jasné, které firmy se chtějí vzdát výroby grafických karet NVIDIA a které chtějí pouze k nim přidat karty ATI. Zdroje z tržního prostředí nyní prozrazují, kam se ubere společnost Foxconn. Ta prý z mnoha důvodů hodlá ukončit produkci svých karet NVIDIA. Objednávky karet ATI Radeon HD 4800 totiž rostou, zatímco poptávka po GPU NVIDIA spíše klesá. Tato firma navíc prý občas nechává své partnery bez potřebných grafických čipů, které jsou potřeba k úspěšnému konkurování Radeonům. Foxconn také vlastní podíly ve firmách Leadtek (NVIDIA) a PowerColor (ATI) a sám má nezanedbatelné výrobní kapacity. Otázkou je, co s nimi udělá a zda začne vyrábět karty s čipy ATI, což by bylo ostatně logické. Na potvrzení této domněnky si ale budeme muset počkat. Zdroj: X-bit labs
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - výkonnostní preview
S.T.A.L.K.E.R. byl hrou, na kterou se čekalo tak dlouho, že s ní snad už nikdo nepočítal. Nakonec se ale objevila a vedla si skutečně výborně. Dnes se podíváme, jak je na tom po výkonnostní stránce nové pokračování s podtitulkem Clear Sky.
Apple varuje své uživatele před vadnými GPU NVIDIA
Společnost Apple přiživuje téma ohledně vadných GPU firmy NVIDIA tím, že přiznává možné problémy s GPU NVIDIA, které by mohly způsobit selhání notebooků Macbook. Pokud tedy uživatelé zaznamenají takové potíže, mají kontaktovat přímo Apple, který jejich Macbook zdarma opraví, nebo zajistí finanční náhradu za opravu jinde. Firma Apple také zdůraznila, že NVIDIA ji nesprávně informovala o možném rozsahu těchto potíží. V prohlášení se přímo píse: "V červnu 2008 NVIDIA oznámila, že některé její grafické procesory mají kvůli vadě pouzdra větší možnost selhání. V tu dobu NVIDIA také ujistila Apple, že počítače Mac s těmito grafickými procesory nebudou ovlivněny. Avšak po prozkoumání situace přímo firmou Apple bylo zjištěno, že některé počítače MacBook pro s grafickými kartami NVIDIA GeForce 8600M GT mohou být problémové." Přímo se má jednat o notebooky vyrobené v květnu 2007 až září 2008, což je poměrně dlouhá doba. Apple také zdůraznil, že opravu zdarma zajistí v
NVIDIA se zbaví pěti partnerů, GeForce 9300 tento měsíc
Již ve středu jsme informovali o tom, že NVIDIA hodlá zúžit seznam svých partnerů. Padla dvě jména, Club3D a Foxconn. Nyní se objevili další tři výrobci, kteří v Evropě skončí - Elitegroup Computer System, Biostar a Albatron. Takřka všichni tito výrobci vyrábí i základní desky a to i s čipovými sadami AMD. Nebylo by tedy překvapením, kdyby přešli k AMD a menší část trhu tak odešla s nimi. Nicméně definitivní konec to znamenat nemusí, údajně se totiž rozmáhá šedý trh, kdy OEM výrobci nakoupí čipy a část jich ihned prodají bokem dalším firmám; vydělají tak okamžitě a menší výrobci dostanou čipy přesto levněji než od NVIDIE. Jedním z důvodů, proč se někteří lidí v poslední době obracejí spíše k AMD, je strategie NVIDIE ohledně přejmenovávání grafických karet. Tak, jako se spousta karet z řady GeForce 8 přejmenovala na nižší modely řady GeForce 9, nyní se má většina modelů GeForce 9 přejmenovat na GeForce GTS 1x0 (karty s čipy G92) a GT 1x0 (G94 a G96). To ve
AMD plánuje produkovat ATI GPU v nové The Foundry Company
V těchto dnech se mluví především o společnosti AMD a její nové strategii. Nyní se objevila zpráva, že AMD společně s investiční společností ATIC hodlá v nové The Foundry Company produkovat nejen procesory x86 pomocí SOI (Silicon-On-Insulator) procesu s použitím high-k dielektrika, ale také svá GPU ATI Radeon. Ta se však vyrábí poněkud odlišným procesem využívajícím low-k dielektrika, což znamená, že se na to společnost musí nejdříve připravit. Proto se také The Foundry Company spojila s IBM v alianci a jak řekl Drew Praire, mluvčí AMD, příslušně zvýší svou výrobní kapacitu, aby mohla uspokojit požadavky dalších zákazníků. Situace se může nakonec vyvinout tak, že AMD bude mít v The Foundry Company ještě lepšího spojence pro výrobu grafických čipů, než má dnes v jiných společnostech, který ji zajistí lepší služby. Otázkou také je, jak jde dohromady výroba GPU v továrnách AMD a všem dobře známé nedostatečné výrobní kapacity, s nimiž se tato firma dlouhodobě potýká.
Seznam exkluzivních partnerů společnosti NVIDIA se zúží
Již dříve se psalo o tom, že NVIDIA hodlá snížit počet svých partnerů, kterým dodává grafické karty, aby tak zpřehlednila trh a usnadnila zákazníkům výběr. Zvedají se však také varovné hlasy, že by to mohlo stejně tak dobře mít za následek zmenšení jejího podílu na trhu, ale tomu by se mělo snadno zamezit. Dříve v tomto roce firma Palit Microsystems, pod níž působí známý Gainward, začala s distribucí karet založených na čipech ATI Radeon, které se objevily pod oběma značkami. A poté také společnost InnoVision Multimedia, jejíž karty Inno3D s GeForce dobře známe, založila novou produktovou řadu s názvem Force3D a čipy Radeon. Následně nastupují další výrobci, kteří dle zpráv serverů Fudzilla, The Inquirer a THG (ano, tedy většinou ne příliš důvěryhodné zdroje) mají přestat vyrábět karty s GeForce GPU vůbec. Zde by se jednalo o Club3D a Foxconn. Club3D přitom nabízí karty z obou táborů, kdežto Foxconn se svým podílem v Leadtek měl exkluzivně pouze NVIDIE. Není tak
AMD demonstrovalo mobilní HD 4000
Společnost AMD ukázala na japonské show předprodukční verzi ATI Mobility Radeon řady HD 4000 a lidem ze serveru Guru3D se podařilo pořídit několik snímků. Řešení bylo ukázáno v běhu, jak dekóduje video z Blu-ray nosičů. AMD tvrdí, že jeho HD 4000 dosahují lepšího výkonu na watt než řešení NVIDIE, ale to bychom se měli snad již brzy přesvědčit sami, až přijdou hotové produkty na trh. Realisticky zní první čtvrtletí příštího roku, kdy se mají objevit příslušné mobilní verze k desktopovým čipům, ale není vůbec vyloučeno, že se dočkáme i dříve. Klíčová je spotřeba, ale vzhledem k tomu, že ta u karet HD 4350 a HD 4550 činí 20 a 25 W, nemělo by jít o velký problém. Zdroj: Guru3D
Plány ATI počítají s čipy pro DirectX 11 na příští rok
Společnost AMD a její součást ATI chystají grafické čipy kompatibilní s rozhraním DirectX 11 na příští rok. Nová verze API DirectX se přitom chystá také na rok 2009 a údajně má přijít ještě před vypuštěním systému Windows 7. Kromě toho byly uvedeny další informace o roce 2009 a očekáváních pro něj. GPU se v něm mají vyrábět 40nm technologíí a nastane velký rozmach pamětí GDDR5, což dohromady poskytne grafickým kartám větší výkon pro náročné hry a jiné aplikace. ATI totiž předpovídá vzestup GPGPU technologií využívajících shadery v DirectX 11 a OpenCL. Dále také ATI hodlá vylepšovat technologie pro obrazové vstupy a výstupy, protože se v příštím roce mají objevit televizory s rozlišením větším než 1920 x 1080 a také tzv. digitální stěny (Digital Walls) či stereoskopické brýle. Stereografie a hologramy jsou jinak technologie, se kterými se do budoucna hodně počítá. Jak se na Ceatec vyjádřil Rick Bergman z AMD: "Holografická technologie se vyvíjí a bude moci zobrazit v po
NVIDIA GPU budou podporovat Adobe Creative Suite 4
Společnosti NVIDIA a Adobe oznámily, že GPU GeForce se využijí pro urychlení operací přicházející Adobe Creative Suite 4. Díky výpočetní síle GPU firmy NVIDIA se bude moci akcelerovat práce s obrázky a videem. Adobe Creative Suite 4 bude automaticky detekovat přítomnost karet NVIDIA Quadro nebo GeForce a využije jejich paralelního procesingu. Adobe Photoshop CS4 tak bude umět v reálném čase natáčet, zoomovat a posouvat obraz. Provedené změny na obraze tak budou ihned viditelné. Síla GPU se také využije pro antialiasing, konverzi barev, atd. Jako další aplikace jsou tu Adobe After Effects CS4 a Premiere Pro CS4, jež svou práci a uplatňované efekty také díky GPU NVIDIA urychlí. Více se dočtete zde. Zdroj: TZ NVIDIA
S3 má nové energeticky efektivní mobilní GPU
Společnost S3 Graphics se probudila k životu a oznámila nové mobilní GPU s nízkou spotřebou - Chrome 400 Ultra Low Power (ULP), které bude určeno do malých i klasických notebooků. Jejich majitelé budou moci využít podporu přehrávání HD médií a také DirectX 10.1, i když toto je zde spíše do počtu. Slovy čísel nemá nejslabší nové GPU Chrome 400 ULP spotřebovat více jak 7 wattů. Dle informací firmy S3 se již začalo s dodávkami, které si vyžádala například firma Fujitsu. Vyrábí se celkem tři verze - Chrome 430 ULP, 435 ULP a 440 ULP. První z nich je určena především pro ultralehké notebooky z důvodu nízké spotřeby, třetí je zase zaměřena na poskytnutí výkonu klasickým notebookům (podpora přehrávání 1080p, Blu-ray Picture-in-Picture, apod.) a druhá stojí mezi nimi. Uplatní se zde především ChromotionHD Video Engine akcelerující standardy H.264, MPEG-2, MPEG-4, VC-1, WMV-HD, AVS a AVC. K řízení spotřeby pak dopomáhá S3 Graphics PowerWise Technology. Zdroj: TZ S3 Graphics
Age of Conan: Hyborian Adventure - jak silné PC je třeba?
Online hra Age of Conan: Hyborian Adventures slaví velký úspěch, a tak jsme se rozhodli, že vás seznámíme s reálnými požadavky na její hraní. Hra je inspirována světem Hyborie z pera Roberta E. Howarda. Daní za pěknou grafiku je ovšem vysoká HW náročnost.
Ray tracing: slepá ulička nebo budoucnost grafiky?
Intel vehementně propaguje alternativní metodu renderování v počítačových hrách zvanou ray tracing. Nvidia naopak stojí za osvědčenou současnou metodou rasterizace. AMD přešlapuje a mlčí, ale nová Cinema 2.0 a neoficiální dema se přiklání na stranu Intelu.
Nová generace výkonných grafických čipů NVIDIA na cestě pro příští rok
Společnost NVIDIA prezentovala své roadmapy, na nichž se ukázala další generace hi-endových grafických čipů, které dostaly název GT212. Ty jsou plánovány někdy na začátek příštího roku, zatímco o něco dřív by se měly objevit méně výkonné čipy GT206. GT206 budou vyráběny 55nm procesem, avšak GT212 už 45nm procesem, jaký momentálně využívá u svých nejpokročilejších procesorů společnost Intel. A jak je z fotografie vidět, GT206 bude nástupcem GTX 260, takže GT212 samozřejmě nahradí dnes nejvýkonnější karty NVIDIA, GeForce GTX 280. A nakonec je z prezentace vidět, že NVIDIA plánuje další verzi karet GeForce 9800 GTX+ s dodatečným označením HDV. Zdroj: Expreview
NVIDIA se zbaví některých svých partnerů
Jak je dobře známo, na trhu existuje množství různých 'výrobců' grafických karet s čipy NVIDIA. Výsledkem je velký konkurenční boj mezi partnery NVIDIE, kteří mají jedinou šanci - snižovat ceny, aby byly jejich produkty konkurenceschopné, popřípadě nabídnout něco navíc. To je ale těžké, protože všechny modely GeForce 9800 a vyšší jsou všem partnerům dodávány stejné. V Evropě tak nyní existuje více než dvacet firem, které mají v nabídce grafické karty společnosti NVIDIA, která se měla vyjádřit v tom smyslu, že toto se bude muset změnit, aby se situace zpřehlednila a uklidnila, takže některé menší firmy budou nejspíše muset z kola ven. Pro nás jako zákazníky se však nejspíše nic moc nezmění, protože krom designu, ceny a v některých případech odlišné frekvence a chladiče jsou stejně všechny výkonnější GeForce stejné. Zdroj: Fudzilla
AMD umožní přehrávání chráněného HD videa v prostředí Linux OS
Společnost AMD dle všeho plánuje, že na svých kartách ATI Radeon povolí akcelerované přehrávání chráněného HD obsahu v prostředí operačního systému Linux, což se má stát někdy v říjnu tohoto roku. Nyní toto nepodporuje ani NVIDIA, alespoň co se týče Blu-ray médií. Za několik týdnů by se tedy měly objevit nové ovladače ATI Catalyst pro Linux. Prozatím budou ale k dospozici pouze pro OEM výrobce, takže se očekává, že zezačátku tyto ovladače nebudou pracovat na všech systémech. Díky tomu budou moci firmy nabídnout HTPC založené na Linuxu, ale ani ty nebudou mít vše snadné a bez problémů, protože se musí objevit také příslušné přehrávače schopné využít ATI UVD a Avivo HD a potom je zde otázka kompatibilních dálkových ovladačů, ovšem to snad již takový problém nebude. Zdroj: X-bit labs
GPU firmy NVIDIA poskytují Folding@home Stanfordské univezity už přes 1 PETAFLOPS
Společnost NVIDIA se pochlubila, že její grafické procesory poskytují Folding@home na Stanfordské univerzitě výkon v řádu PETAFLOPS, přesněji 1,25 x 1015 operací v plovoucí řadové čárce. To je celkem 42 procent celkového výpočetního výkonu, který se využívá pro výzkum proteinů, jakým způsobem ovlivňují lidské tělo. Aktivních GPU je přitom 11 370, zatímco 208 268 procesorů x86 pracujících se systémem Windows poskytují pouze 198 TERAFLOPS, což je 6 procent z celkového výkonu. Stanfordská univerzita již v červnu upravila svou aplikaci Folding@home speciálně pro technologii NVIDIA CUDA a jak to vypadá, rozhodně v její podpoře hodlá pokračovat. Zdroj: TZ NVIDIA
Intel Larrabee: nová éra výpočetní techniky
Exotické pojmenování Larrabee coby nové technologie Intelu je možná revolucí v oblasti akcelerování grafiky ve hrách a jistě je políčkem do tváře sebevědomé Nvidie s platformou CUDA. Příští rok nás může čekat jedna z nejzajímavějších epoch akcelerace grafiky.
Přichází ZOTAC NITRO pro přetaktování grafických karet
Společnost ZOTAC nyní nepřichází s dalším modelem grafické karty, ale něčím zcela odlišným. Jedná se o hardwarový ovladač pro přetaktování grafických karet ZOTAC s čipy GeForce, který dostal příhodný název NITRO. NITRO dovolí uživatelům dynamicky taktovat grafický procesor, jeho shadery a paměti, aniž by museli opustit hru. Zařízení vypadá trochu jako kapesní herní konzole, je vybaveno LCD displejem a třemi tlačítky a USB kabelem. Frekvence hlavních komponent pak můžeme upravovat po 5MHz krocích a kromě toho můžeme nastavovat otáčky ventilátoru karty a také sledovat teplotu GPU. Kompatibilita je zaručena se systémy Window XP a Vista. Zdroj: TZ ZOTAC
PhysX aneb akcelerovaná fyzika ve hrách
V poslední době se živě diskutuje o fyzikálních výpočtech ve hrách. Nvidia koupila Ageiu, Intel má Havok a AMD/ATI nic. Je zřejmé, že fyzikální hrátky ve hrách budou stále častější a dočkáme se propracovaných efektů. Pojďme si shrnout vývoj a současný stav.
NVIDIA na SIGGRAPH 2008 předvedla ray tracing na svých GPU
Společnost NVIDIA si na SIGGRAPH 2008, který probíhal minulý týden v Los Angeles, připravila perličku v podobě interaktivního GPU ray traceru, který má být prvním svého druhu na světě. - klikněte pro zvětšení - Využitý ray tracer je založen výhradně na GPU technologii NVIDIE a ukazuje vysoce komplexní scénu s využitím dvou miliónů polygonů a také anti-aliasingu. - klikněte pro zvětšení - Co se týče výkonu, bylo dosaženo 30 snímků za sekundu v rozlišení 1920 x 1080 s využitím lightning paint shaderu založeném na obrazu a ray tracovaných stínů, odrazů i lámání světla. To vše však musely počítat čtyři nejnovější GPU řady Quadro v systému NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 Visual Computing System (VCS). Vše si zájemci mohli prohlédnout na stánku číslo 554. Zdroj: TZ NVIDIA
NVIDIA CUDA bude sloužit geografickým informačním systémům
Společnost NVIDIA oznámila, že chystá společně s Manifold technologii CUDA pro to, aby byla použitelná pro geografické informační systémy (geographic information systems - GIS) využitelné například pro sledování hovorů pro záchranné služby, studování úrovní oxidu uhličtého v atmosféře nebo využití pesticidů. Dimitri Rotow, produktový manažer Manifoldu, řekl, že na jeho firmu je činěn tlak, aby dokázala přijít s produkty, které dokáží rychle zpracovávat gigabyty interaktivních map. To, co prý předtím trvalo kolem 20 minut, má s NVIDIA CUDA trvat pouze půl minuty a navíc kalkulace na 30 - 40 sekund mohou být nyní prováděny v reálném čase. Díky lepšímu zpracování tak budou k dispozici kvalitnější informace, čehož budou moci využít také běžní uživatelé. Manifold začal s NVIDIA CUDA v květnu a trvalo to asi dva měsíce, než patřičně upravil své systémy, aby nabízený výkon mohl využít. Nyní jeho Manifold System Release 8 porazil dvanáct jiných systémů včetně těch od Aut
NVIDIA uvádí nové mobilní grafické karty Quadro FX
Vysoký výpočetní výkon grafických karet a programovací rozhraní CUDA dává kartám NVIDIA další využití. Nemusí tedy být určeny jen pro hry, ale také pro náročné výpočty animátorů, designérů nebo inženýrů. To vše nyní i v nových mobilních verzích těchto karet. Nejvýkonnějším čipem je Quadro FX 3700M, které obsahuje 128 shaderů (výpočetních jednotek). Nechybí 1 GB GDDR3 paměti na 256-bitové sběrnici s celkovou přenosovou rychlostí 51,2 GB/s. Karty podporují OpenGL 2.1, DirectX 10 a Shader Model 4.0. Dále je k dispozici spořící technologie PowerMizer 8.0. Směrem dolů nabídku obohatily čipy Quadro FX 2700M se 48 shadery a 512 MB GDDR3 paměti (určen zejména pro 17" notebooky), Quadro FX 1700M s 32 shadery, Quadro FX 770M také s 32 shadery a nabídka je uzavřena čipem Quadro FX 370M s pouhými 8 shadery. Tento poslední model je určen zejména pro menší 15,4" a 14,1" notebooky. Zdroj: TZ NVIDIA
NVIDIA dále propaguje technologii PhysX a oznamuje nové herní tituly
Společnost NVIDA vydala tiskovou zprávu, kde se chlubí úspěchy "své" technologie PhysX, kterou zakoupila společně se společností Ageia. PhysX u herních titulů slouží pro akceleraci fyzických propočtů a je využitelná na všech GeForce od řady 8000. Mezi nové tituly, které tuto technologii budou podporovat, patří Cryostasis, Backbreaker, Aliens: Colonial Marines a téměř dvacet dalších PC her, jež mají přijít do konce roku. Navíc NVIDIA připravila tzv. GeForce Experience Packs, prostřednictvím kterých si uživatelé budou moci PhysX řádně vyzkoušet. To platí samozřejmě pouze pro majitele GeForce 8000 a vyšších. Součástí je již například Warmonger - plná hra zadarmo, kde si můžeme vyzkoušet ničení zdí i celých budov. Pak je zde Unreal Tournament 3 PhysX Mod Pack, což mluví samo za sebe, The Great Kulu tech demo s ukázkami postav v reálném herním prostředí nebo tech demo Fluid zaměřené na tekutiny, A společně se zmíněným balíčkem NVIDIA vypustila nové WHQL certifikované ovl