NVIDIA 3D Stereo 2/2: pohled do třetí dimenze
Nedávno jsme se účastnili akce pro novináře společnosti NVIDIA, kde se nejvíce pozornosti dostalo technologii pro prostorový pohled pomocí brýlí, čemuž se budeme věnovat v dnešním článku. Navíc si popíšeme základní metody stereoskopické projekce.
AMD navyšuje výkon svých integrovaných grafických řešení pomocí Radeonu E4690
Společnost AMD se rozhodla přinést mobilní GPU Radeon E4690, které budou moci výrobci integrovat přímo na základní desky přenosných počítačů, čímž se dosáhne snížení nákladů, než kdyby se toto GPU montovalo na samostatné kartě. Hlavním zaměřením tohoto GPU bude akcelerace videa, ale jistě si na něm půjde i leccos zahrát. ATI Radeon E4690 přijde s podporou API DirectX 10.1 a OpenGL 3.0 a využije svůj Unified Video Decoder 2.0 (akcelerace H.264, VC-1 i MPEG-2). Samotné GPU bude pracovat na frekvenci až 600 MHz, shaderů zde bude 320 a pak také 512 MB paměti GDDR3 na 700 MHz připojené přes 128bitové rozhraní. AMD také slibuje výrobcům rychlou technickou podporu, díky níž budou výrobci moci dostat své produkty dříve na trh. To již ocenil Selwyn Henriques (ředitel Tech Source), jenž představil svůj Condor 200, který toto GPU využívá. Zdroj: TZ AMD
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Riddick je opět na scéně a tentokrát se vydal udělat pořádek na vesmírnou stanici Dark Athena. Hra je provozována na vylepšeném grafickém engine Starbreeze, což sebou přináší vyšší HW nároky. Podíváme se, jak si zde vedou grafické karty a některé procesory.
Ovladače GeForce 185.85 - výkonnostní srovnání
Uplynul nějaký čas, a tak zde opět máme srovnání výkonu mezi současnou a minulou verzí ovladačů pro grafické karty GeForce. O informace nepřijdou ani majitelé SLI systému, které v grafech najdou vedle samostatné GeForce GTX 285 také.
Catalyst 9.5 - výkonnostní srovnání
Nový měsíc přináší jako obvykle nové ovladače AMD Catalyst pro grafické karty Radeon a my se dnes můžeme podívat, jak si vedou po výkonnostní a funkční stránce. AMD se snaží v každé další verzi těchto ovladačů opravit chyby a přinést nějaký bodík ve výkonu navíc.
NVIDIA Tesla nyní i v pracovních stanicích Dell
Společnost NVIDIA oznámila, že její řešení Tesla C1060 založené na architektuře CUDA si našlo cestu do pracovních stanic Dell Precision R5400, T5500 a T7500. To potvrdil také Greg Wier, řídicí pracovník Dell Product Group. K novým stanicím Dell se vyjádřil také Jeff Meisel, produktový manažer firmy National Instruments. Ta vyvíjí systém pro projekt European Extremely Large Telescope, jenž bude světově druhým největším a stvořila k tomu aplikaci využívající CUDA pro simulování a ovládání zrcadla M1 skládajícího se z 984 samostatných částí. Jedna stanice Dell s Teslou C1060 tak dokáže téměř v reálném čase toto ovládání zajistit, na což by tradiční procesory nestačily. Další zákazníky společnost Dell najde na univerzitách Harvard, Cambridge, nebo Tokyo Institute of Technology. Zdroj: TZ NVIDIA
ForceWare 182.50 - výkonnostní srovnání
Uplynul nějaký čas, a tak zde opět máme srovnání výkonu mezi současnou a minulou verzí ovladačů ForceWare pro grafické karty GeForce. O informace nepřijdou ani majitelé SLI systému, které ve grafech najdou vedle samostatné GeForce GTX 285 také.
HP prý ignoruje stížnosti uživatelů ohledně vadných GPU NVIDIA v noteboocích
Někteří uživatelé (nejen) notebooků HP si oprávněně stěžovali na to, že ty využívají grafické čipy NVIDIA, jež byly defektní a způsobovaly, že takové notebooky selhávaly. Problém se objevil před několika měsíci a nyní uživatelé dle PC World říkají, že s nimi bylo nakládáno neférově ze strany HP, protože zrovna jejich modely a série nejsou uvedeny v seznamu postižených notebooků. Tím pádem nemohou uplatnit nárok na opravu zdarma nebo prodlouženou záruku. Týká se to třeba řady Pavilion dv9500, jimž jednoduše pohasne obrazovka, nebo se systém přehřeje a selže. HP argumentuje, že některé problémy nemusí mít nic společného s vadnými čipy NVIDIA, avšak zajímavé je, že na notebooky s čipy ATI si takto prý téměř nikdo nestěžuje. HP také nebyla samozřejmě jedinou firmou, kterou potkaly tyto problémy. Rovněž Dell a Apple si užily rozhořčených zákazníků, jež Dell řešil softwarovým patchem řešícím problémy s přehřátím, čímž si rovněž nevysloužil pochvaly. Ap
Red Alert 3: Uprising - výkonnostní srovnání
Otestovali jsme grafické karty v populární real-time strategii Red Alert 3: Uprising, která se vyznačuje dobrou hratelností i kvalitní grafikou. Hra je dost náročná, takže na maximální detaily si ji budete moci užívat pouze na výkonnějších grafických kartách.
ATI chce v době příchodu Windows 7 mít na trhu nové Radeony
Společnost AMD a jí vlastněná ATI se vyjádřily v tom smyslu, že chtějí mít na trhu v době příchodu operačního systému Microsoft Windows 7 nové grafické karty. Šlo by tak o řadu Radeon HD 5000 kompatibilní s API DirectX 11. Jak řekl Dirk Meyer, CEO a prezident AMD: "Plánujeme vést trh s našimi řešeními kompatibilními s DirectX 11 současně s vypuštěním MS Windows 7 v druhé polovině roku." Kombo nových karet a operačního systému by tak mohlo opět pozvednout poptávku, jež v posledních dvou kvartálech kvůli recesi upadala, jak doufá Robert Rivet, jenž nyní sedí na pozici CFO (Chief Financial Officer) v AMD. Zvěsti o tom, že ATI má přijít s čipy RV870, prvními s podporou DirectX 11, již v červenci, tak nemusí být daleko od pravdy. Zdroj: X-bit labs
NVIDIA přináší Quadro FX 4800 do světa Maců
Společnost NVIDIA přinesla uživatelům počítačů Mac Pro svou úspěšnou profesionální grafickou kartu Quadro FX 4800, již momentálně vystavuje v Las Vegas Convention Center. Na počítačích Mac tak uživatelé budou moci díky třípinovému stereo konektoru využít 3D stereoskopii se speciálními brýlemi a samozřejmě se budou moci těšit z nabízeného výkonu. NVIDIA Quadro FX 4800 na sobě hostí 1,5 GB pamětí s propustností 76,8 GB/s díky 384bitovému rozhraní. Dále nesmí chybět technologie CUDA využívající 192 jader, dva Dual-Link DVI konektory a také tu je podpora Apple Boot Camp. Doporučená cena činí 1799 USD a dostupnost je naplánována na příští měsíc, kdy se má karta objevit v obchodech s počítači Apple a také na Apple.com. Krom toho se do prodejů zapojí také známí výrobci Leadtek a Elsa, ovšem v našem regionu (EMEA) to bude PNY Technologies. Zdroj: TZ NVIDIA
Tom Clancy's H.A.W.X.: výkonnostní srovnání
Simulace leteckých soubojů nevyjdou snad nikdy z módy, ale také se nestanou masovou záležitostí jako např. online hry. H.A.W.X. je ovšem propracovanou a zábavnou hrou s dokonalou grafikou, která potrápí většinu dnešních průměrných herních sestav.
NVIDIA uvádí novou řadu profesionálních grafických karet
Společnost NVIDIA vypustila nové modely svých profesonálních grafických karet řady Quadro. Novou vlajkovou lodí se tak stala NVIDIA Quadro FX 5800, ale ceny za nejnižší model sahají i pod 100 dolarů. NVIDIA Quadro FX 5800 na sobě nese celé 4 GB paměti, řada pokračuje modelem FX 4800, FX 3800 je již jednoslotová a pak se dočkáme střední třídy v podobě FX 1800 a nakonec to jsou low-endové FX 580, FX 380 a NVS 295. Své verze již tak ihned nabízí také společnost Leadtek. Ta se rozhodla, že přijde s modely FX 3800, FX 1800, FX 580 a FX 380. FX 3800 obsahuje 192 jader, 1024 MB pamětí GDDR3 a pro ně tu je 256bitové rozhraní, FX 1800 má 64 jader a 769 MB paměti GDDR3 se 192bitovým rozhraním. A nakonec FX 580 a FX 380 nabízí pouze 32, respektive 16 jader a 512 MB, nebo 256 MB paměti GDDR3. Všechny tyto karty samozřejmě podporují technologii NVIDIA CUDA, pak Shader Model 4.0 a také OpenGL 3.0 s MS DirectX 10. Zdroj: TZ NVIDIA, Leadtek
Prince of Persia: výkonnostní srovnání
Prince of Persia je hrou známou snad všem, kdo vlastnili počítač v začátcích éry herního průmyslu. Remake slavné hry konce 80. let přichází pobavit všechny milovníky arkád. Nebudeme hodnotit hru jako takovou, ale podíváme se na její nároky na hardware.
NVIDIA přidává ke své PhysX technologii APEX
Společnost NVIDIA oznámila, že její technologie PhysX, přesněji řečeno její Software Development Kit (SDK) dostalo novou funkci APEX. Ta je určena pro umělce a herní vývojáře a představuje řadu nástrojů pro zefektivnění implementace fyziky pro tituly příští generace všech podporovaných platforem. APEX jako modulární systém tedy doplňuje SDK PhysX a díky jeho použití by si vývojáři měli nejen usnadnit práci, ale také tím i ušetřit prostředky i čas. Partneři NVIDIE s licencovanou PhysX již APEX dostanou zdarma a již nyní se dostává do prvních titulů (Emergent Game Technologies a jejich middleware Gamebryo LightSpeed). Dále se u APEXu dočkáme podpory pro různé plug-in moduly pro další rozšíření funkci. NVIDIA na akci GDC sama ukazovala tři z nich - destruction, clothing a vegetation. Další moduly jsou ve vývoji a uplatní se u platforem Xbox360, PLAYSTATION 3, Nintendo Wii a samozřejmě PC. Zdroj: TZ NVIDIA
Catalyst 9.3 - výkonové srovnání
AMD uvedlo zbrusu nové ovladače Catalyst 9.3 pro své grafické karty Radeon a my se dnes podíváme, co se zlepšilo po stránce výkonnostní a funkční. Předchozí verze Catalystů 9.2 odstranila některé chyby a rovněž disponovala velmi dobrým výkonem.
Nadšenci zprovoznili NVIDIA SLI i na necertifikovaných platformách
Počítačoví nadšenci z Tchaj-wanu dokázali s pomocí odlišného BIOSu podle serveru TweakTown zprovoznit podporu technologie NVIDIA SLI i na necertifikovaných základních deskách. Využili k tomu poslední verzi BIOSu desky Gigabyte EX58-UD4P na model Gigabyte EX58-UD4. To však prý není bez rizika a taková akce může v extrémním případě vyústit v poškození desky. Teoreticky by taková procedura měla fungovat i na jiných necertifikovaných platformách, pokud tedy mají velmi blízko k těm certifikovaným. NVIDIA musí přitom spoléhat u nových Intel Core i7 na řešení Intelu, protože nedostala licenci na vývoj čipových sad pro tyto procesory. Přesto si ale NVIDIA prosadila certifikační program pro základní desky, takže vybrané modely testuje a pak výrobcům uděluje právo umístit si logo SLI na obal. Za to si účtuje určitý obnos za každý kus. Získat takové povolení je tedy logicky vyloženě jen o penězích a nedá se říci, že by zde existovaly nějaké reálné překážky. Společnosti NVIDIA ani Inte
F.E.A.R. 2: Project Origin - výkonnostní srovnání
F.E.A.R. 2: Project Origin byl jednou z nejočekávanějších her posledních měsíců, proto by bylo neslušné vynechat ji z našich výkonnostních srovnání grafických karet. V testu najdete širokou škálu karet reflektujících současnou nabídku Nvidie a AMD.
AMD ohlašuje SDK verze 1.4 (beta) pro ATI Stream
Společnost AMD v pátek vypustila do světa nový SDK (Software Development Kit) pro ATI Stream, nyní již verze 1.4. Tento standardní balíček obsahuje půmě vybavené softwarové vývojové prostředí pro využití výpočetní síly grafických procesorů ATI. Nová verze tak přináší několik důležitých vylepšení, která si uvedeme. Lepší podpora pro Brook+ Podpora více GPU pro využití jedním programem Podpora 8bitových a 16bitových celočíselných dat. typů Spolupráce s DirectX API Thread-level data sharing Vylepšená podpora pro Microsoft Visual Studio 2008 Podpora Memory Pinning pro optimalizaci datových přenosů v Brook+ Další HW možnosti z Compute Abstraction Layer (CAL) Podpora bilineární filtrování textur Podpora FETCH4 Podpora ATI Radeon HD 4870 X2 a ATI FirePro 3D V8750, V8700, V7770, V7750, V5700 a V3750 Zdroj: techPowerUp!
Caustic Graphics chce přinést akceleraci raytracingu i do domácností
Nová společnost Caustic Graphics oznámila průlom v akceleraci raytracingu, což je známý způsob vykreslování 3D scén schopný přinést realistický obraz. První generace technologie od Caustic má přinést 20násobnou akceleraci raytracingu (otázkou je v porovnání s čím) pro počítání 3D scén, vývoj her a rovněž pro spotřební produkty a automobilový průmysl. Druhá generace, jež se očekává na začátku příštího roku, má rychlost ještě zdesetinásobit. Caustic Graphics k tomu používá své algoritmy implementované v HW řešení. Uplatní se platforma CausticRT umožňující paralelní spolupráci CPU a GPU pro akcelerování raytracingu, jenž tak má být reálně využitelný i na domácích PC. Firma tedy spoléhá na kombinaci malého hardwarového akcelerátoru a speciálního software pro zajištění počítání obrazu v reálném čase. karta CausticOne Ve společnosti pracují bývalí zaměstnanci firem Autodesk, Apple, ATI, Intel a NVIDIA. Zakladatelé James McCombe, Luke Peterson a Ryan Salsbury pracovali všichni v Ap
ForceWare 182.06 - výkonnostní srovnání
V dnešním článku se podíváme na výkonnostní srovnání ovladačů ForceWare pro grafické karty NVIDIA GeForce, které ve svých novějších verzích dokáží přidat nezanedbatelný výkonnostní bonus. Co si srovnáme, budou ovladače ForceWare 181.22 a 182.06/08 v celkem šesti herních titulech.
CeBIT v obrazech - grafické karty podruhé
Dnes pokračujeme se zbytkem zachycených grafických karet a ukáže se zde především společnost MSI, jež představila zajímavou novinku. Začneme ale společností ASUS a její grafickou kartou EAH4850 MATRIX, tedy modelem s čipem Radeon HD 4850. Ten doplňuje sestřička EAH4870 MATRIX, jež má rovněž vlastní chlazení, ale to již využívá 2 ventilátory. ASUS EAH4850 MATRIX Pokračujeme ale již zmíněnou společností MSI, jejíž N260GTX Lightning (NVIDIA GeForce GTX 260) byla zachycena zatím v rozpracovaném stavu s nedotaženým krytem chladiče. Dotažený by ale již mělo být zařízení pod ní - USB panel Airforce. Grafická karta využívá firemní chladič s měděnými žebry a čtyřmi duálními heatpipe. MSI N260GTX Lightning a panel Airforce Panel Airforce je určen do 5,25" pozice a dokáže ovládat u karty N260GTX Lightning napětí jádra a pamětí a pak také nastavení frekvence jádra, shaderů a pamětí. V akci byl panel předveden v ukázkovém systému, kde trochu rozmazaně můžete vidět jeho svět
CeBIT v obrazech - grafické karty a jejich výrobci
Další oblastí zájmu z veletrhu CeBIT 2009 budou grafické karty. Mezi hlavní vystavovatele, na které jsme stihli narazit, lze zařadit společnosti jako Gigabyte, Matrox, NVIDIA, Sapphire a Zotac. Nabídka prezentovaná na jednotlivých výstavních plochách byla v celku zajímavá a nechyběly na ní nejnovější high-endové modely. Více napoví obrázková příloha níže. - GPU Gigabyte s čipem GTX 295 - - Dvojice GPU Gigabyte s čipem od ATI - - Dvojice GPU Gigabyte s čipem od ATI - Dále následuje Matrox a jejich video akcelerátor pro kamerové systémy s podporou až čtyř High-Definition zobrazovacích zařízení. - Video akcelerátor od Matroxu - Velkou část plochy zabíraly čtyři HD televizory, přičemž trojice z nich byla umístěna ve vertikálním směru viz přilozený obrázek. O obraz se v tomto případě starala 512MB grafická karta s označením M9140 do slotu PCIe. - Praktická ukázka podpory až čtyř zobrazovacích jednotek od Matroxu - NVIDIA zaujmula především technologií 3D Vision, o níž jsme vás in
ZOTAC rozšiřuje schopnosti a kompatibilitu svého NITRO
Společnost ZOTAC uvedla, že rozšířila schopnosti a kompatibilitu svého hardwarového ovladače pro přetaktování NITRO. Ten nyní dokáže upravit výkon grafických karet postavených na čipech NVIDIA série GeForce 8 a vyšších. K t omu využívá pouze třech tlačítek a nyní nový software ZOTAC FireStorem 1.015. Ruční přetaktování dovoluje upravovat frekvence po krocích 1, 5 a 10 MHz, pak si můžeme tvořit a pojmenovávat profily. Ty můžeme přiřazovat různým aplikacím a hrám. Zdroj: TZ ZOTAC