Australský hacker rozjel Doom na traktoru John Deere
Traktory John Deere překvapivě často plní stránky technologických médií kvůli softwarovým zámkům a jejich přístupu k právu na opravu. Australskému hackerovi se ale ochranu povedlo obejít a na displeji traktoru rozjel tradiční střílečku Doom.
Tesla by měla brzy ukázat integraci Steamu do svých aut
Tesla už v minulosti ukázala, že její infotainment systém ve vozech dokáže rozběhat hru Cyberpunk 2077. Podporuje také několik her přes Tesla Arcade, nově by ale mělo dojít k výraznému rozšíření. Podporovat má rovnou službu Steam.
Rusko zvažuje, že podpoří tvorbu vlastního enginu pro vývoj her
Kvůli situaci na Ukrajině se v Rusku obávají, že v rámci ukončování spolupráce firem ze Západu už nebudou moci používat populární enginy Unreal a Unity pro vývoj her, což by mělo negativní dopad na jejich firmy působící v tomto odvětví.
Blizzard oznámil ukončení vývoje Heroes of the Storm
Vývojáři oznámili, že po 7 letech od uvedení ukončují vývoj této hry typu MOBA, která byla zajímavá tím, že kombinovala postavy z různých her od Blizzardu (Diablo, Starcraft, Warcraft...) a původně aspirovala na to stát se populárním esportovým titulem.
Ubisoft k 1.9. ukončí podporu 15 starším hrám, přijdou o multiplayer nebo DLC
Společnost Ubisoft se chce více soustředit na nové hry, které hraje větší množství hráčů a v blízké době hodlá ukončit podporu 15 starším hrám. Ty tak nebudou podporovat multiplayer, problém bude i s DLC.
Koupě Activision Blizzardu Microsoftem je v hledáčku britských regulátorů
V lednu oznámila společnost Microsoft záměr koupit firmu Activision Blizzard. To ale musí projít schvalovacím kolečkem, přičemž nyní si na tuto transakci chce pořádně posvítit britský regulátor Competition and Markets Authority.
Blizzard chce koupit studio Proletariat pro urychlení vývoje World of Warcraftu
Vedení Blizzardu se zřejmě potýká s nedostatkem vývojářů, což s ohledem na relativně velké plány nejen pro letošní, ale i příští rok může být problematické. Řešení částečně vidí v akvizici studia Proletariat, tvůrce hry Spellbreak.
FSR 2.0 v Cyberpunku 2077 otestováno, jaký je výkon oproti DLSS 2.4.3?
Včera jsme se podívali na modifikaci hry Cyberpunk 2077, která neoficiálně zařídila podporu technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Nyní je tu celý test od serveru TechPowerUp se srovnáním.
Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS
Na serveru NexusMods se objevila modifikace pro hru Cyberpunk 2077, která v ní dokáže zprovoznit technologii AMD FSR 2.0. Lze očekávat bugy, ale také velice výrazný nárůst výkonu, což se cení.
AMD zveřejnilo kód FidelityFX Super Resolution 2.0, AI prý vůbec není třeba
NVIDIA před několika lety přišla s technologií DLSS, která využívá vytrénovaný AI model pro převedení obrazu her z nižšího rozlišení do vyššího. AMD má nyní k dispozici už FidelityFX Super Resolution 2.0, která dosahuje podobného výsledku bez AI.
Diablo Immortal v Číně zatím nebude, Blizzard si pustil pusu na špacír
Společnost Blizzard odložila nástup hry Diablo Immortal na čínský trh a oficiální důvod je, že ji chce ještě trošku vylepšit. Ovšem to může být také spojeno se zprávami o medvídkovi, které se objevily na účtu Diabla Immortal na Weibo.
Amazon rozdává desítky PC her včetně AAA titulů
Společnost Amazon se snaží upozornit na svou herní službu podobným způsobem jako Epic Games Store, a to prostřednictvím her rozdávaných zdarma. Jde tu konkrétně o akci Prime Day 2022 připravenou pro zákazníky s účtem na Prime.
Mohou mít budoucí NPC svá práva? Záleží na jejich umělé inteligenci
Nedávno se objevila zpráva o tom, jak dopadl inženýr firmy Google, který dospěl k názoru, že AI zvaná LaMDA dospěla do stavu sebeuvědomění. Nyní profesor David Chalmers poukazuje na to, že taková věc se může v budoucnu týkat i NPC.
Interní šetření Activisionu hlásí: žádné rozšířené obtěžování ve firmě
Společnost Activision Blizzard ohlásila, že její firemní kultura už je prosta "rozšířeného sexuálního obtěžování", čili že to by se mohlo objevit leda v ojedinělých případech. Tento závěr je ale založen na šetření, které provedl sám Activision.
Diablo Immortal vydělalo 24 milionů dolarů za dva týdny
Diablo Immortal, byť sbírá od uživatelů žalostná hodnocení, se dá považovat za vcelku úspěšný titul, mezi jehož hlavní zbraně patří F2P a mikrotransakce až kritizované schéma P2W. Jak je úspěšný z hlediska tržeb?
Starfield nás nenechá přistávat na planetách, budeme se na ně "loadovat"
Již téměř dokončovaný titul Starfield od Bethesdy je někdy označován za Skyrim ve vesmíru, ale srovnáván je také s nekonečně vyvíjeným titulem Star Citizen. Oproti němu ale nenabídne jednu zajímavou mechaniku.
Daggerfall přepracovaný v enginu Unity je k dispozici zdarma
Studio Bethesda na sebe v posledních dnech strhlo pozornost díky představenému titulu Starfield a poté jsme se dozvěděli i o dalším Falloutu, který bude následovat po příštích The Elder Scrolls. A právě u TES ještě zůstaneme.
Fallout 5 bude následovat po příštích The Elder Scrolls
Bethesda nezapomíná na své hlavní herní franšízy, které z ní udělaly slavné herní studio. Nyní již pod křídly Microsoftu dokončuje Starfield, který představuje zcela nové univerzum. Ale pak už budou následovat klasiky.
Blizzard: Diablo IV nebude využívat žádné mikrotransakce
Blizzard si opět vysloužil rozporuplné reakce, a to tentokrát prostřednictvím hry Diablo Immortal, do níž si můžeme nakupovat herní měnu výměnou za tvrdé dolary. Visela tu tak otázka, jak to bude s chystaným Diablem IV.
Return to Castle Wolfenstein byl obohacen o path tracing, jak vypadá?
Return to Castle Wolfenstein už je 21 let stará hra, ale právě i proto jde o vhodného kandidáta pro úpravu, která umožní při renderingu využít velice náročnou metodu path tracing. Co to s grafikou udělá, na to se můžeme podívat.
Starfield představen, nabídne přes 1000 planet k prozkoumání
Bethesda konečně představila svou prvotinu ze zbrusu nového univerza, která stojí mezi námi a dalším dílem The Elder Scrolls. Jde o Starfield, v jehož případě není možné opomenout srovnání s neustále vyvíjeným Star Citizenem.
AMD FSR 2.0 se rozšiřuje na 19 her, jaký výkonnostní nárůst poskytne?
AMD ohlásilo rozšíření podpory své technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 na celkem 19 her, čímž ještě nemá šanci dostihnout konkurenční DLSS a také záleží na tom, kdy bude tato podpora vůbec realizována.
Falešná NFT a kryptoměna s tématikou Fortnite, právnici Epicu jsou v zápřahu
Hra Fortnite obsahuje vlastní měnu V-Bucks, nicméně autorská práva ani tento fakt netrápil některé podvodníky, kteří zneužili jména hry a vydali podvodnou kryptoměnu Fortnite Token (FNT) a NFT s tématikou hry. Všechno to byl jenom scam.
Na fórech hry War Thunder jsou vyzrazována vojenská tajemství
V těchto dnech a týdnech opět se nám opět jednou přímo před očima mění svět, a to i co se týče vojenské techniky a jejího významu. Nyní se ale chceme zmínit o hře War Thunder, respektive o tom, co se probírá na herních fórech.