FSR 2.0 v Cyberpunku 2077 otestováno, jaký je výkon oproti DLSS 2.4.3?
Včera jsme se podívali na modifikaci hry Cyberpunk 2077, která neoficiálně zařídila podporu technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Nyní je tu celý test od serveru TechPowerUp se srovnáním.
Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS
Na serveru NexusMods se objevila modifikace pro hru Cyberpunk 2077, která v ní dokáže zprovoznit technologii AMD FSR 2.0. Lze očekávat bugy, ale také velice výrazný nárůst výkonu, což se cení.
AMD zveřejnilo kód FidelityFX Super Resolution 2.0, AI prý vůbec není třeba
NVIDIA před několika lety přišla s technologií DLSS, která využívá vytrénovaný AI model pro převedení obrazu her z nižšího rozlišení do vyššího. AMD má nyní k dispozici už FidelityFX Super Resolution 2.0, která dosahuje podobného výsledku bez AI.
Diablo Immortal v Číně zatím nebude, Blizzard si pustil pusu na špacír
Společnost Blizzard odložila nástup hry Diablo Immortal na čínský trh a oficiální důvod je, že ji chce ještě trošku vylepšit. Ovšem to může být také spojeno se zprávami o medvídkovi, které se objevily na účtu Diabla Immortal na Weibo.
Amazon rozdává desítky PC her včetně AAA titulů
Společnost Amazon se snaží upozornit na svou herní službu podobným způsobem jako Epic Games Store, a to prostřednictvím her rozdávaných zdarma. Jde tu konkrétně o akci Prime Day 2022 připravenou pro zákazníky s účtem na Prime.
Mohou mít budoucí NPC svá práva? Záleží na jejich umělé inteligenci
Nedávno se objevila zpráva o tom, jak dopadl inženýr firmy Google, který dospěl k názoru, že AI zvaná LaMDA dospěla do stavu sebeuvědomění. Nyní profesor David Chalmers poukazuje na to, že taková věc se může v budoucnu týkat i NPC.
Interní šetření Activisionu hlásí: žádné rozšířené obtěžování ve firmě
Společnost Activision Blizzard ohlásila, že její firemní kultura už je prosta "rozšířeného sexuálního obtěžování", čili že to by se mohlo objevit leda v ojedinělých případech. Tento závěr je ale založen na šetření, které provedl sám Activision.
Diablo Immortal vydělalo 24 milionů dolarů za dva týdny
Diablo Immortal, byť sbírá od uživatelů žalostná hodnocení, se dá považovat za vcelku úspěšný titul, mezi jehož hlavní zbraně patří F2P a mikrotransakce až kritizované schéma P2W. Jak je úspěšný z hlediska tržeb?
Starfield nás nenechá přistávat na planetách, budeme se na ně "loadovat"
Již téměř dokončovaný titul Starfield od Bethesdy je někdy označován za Skyrim ve vesmíru, ale srovnáván je také s nekonečně vyvíjeným titulem Star Citizen. Oproti němu ale nenabídne jednu zajímavou mechaniku.
Daggerfall přepracovaný v enginu Unity je k dispozici zdarma
Studio Bethesda na sebe v posledních dnech strhlo pozornost díky představenému titulu Starfield a poté jsme se dozvěděli i o dalším Falloutu, který bude následovat po příštích The Elder Scrolls. A právě u TES ještě zůstaneme.
Fallout 5 bude následovat po příštích The Elder Scrolls
Bethesda nezapomíná na své hlavní herní franšízy, které z ní udělaly slavné herní studio. Nyní již pod křídly Microsoftu dokončuje Starfield, který představuje zcela nové univerzum. Ale pak už budou následovat klasiky.
Blizzard: Diablo IV nebude využívat žádné mikrotransakce
Blizzard si opět vysloužil rozporuplné reakce, a to tentokrát prostřednictvím hry Diablo Immortal, do níž si můžeme nakupovat herní měnu výměnou za tvrdé dolary. Visela tu tak otázka, jak to bude s chystaným Diablem IV.
Return to Castle Wolfenstein byl obohacen o path tracing, jak vypadá?
Return to Castle Wolfenstein už je 21 let stará hra, ale právě i proto jde o vhodného kandidáta pro úpravu, která umožní při renderingu využít velice náročnou metodu path tracing. Co to s grafikou udělá, na to se můžeme podívat.
Starfield představen, nabídne přes 1000 planet k prozkoumání
Bethesda konečně představila svou prvotinu ze zbrusu nového univerza, která stojí mezi námi a dalším dílem The Elder Scrolls. Jde o Starfield, v jehož případě není možné opomenout srovnání s neustále vyvíjeným Star Citizenem.
AMD FSR 2.0 se rozšiřuje na 19 her, jaký výkonnostní nárůst poskytne?
AMD ohlásilo rozšíření podpory své technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 na celkem 19 her, čímž ještě nemá šanci dostihnout konkurenční DLSS a také záleží na tom, kdy bude tato podpora vůbec realizována.
Falešná NFT a kryptoměna s tématikou Fortnite, právnici Epicu jsou v zápřahu
Hra Fortnite obsahuje vlastní měnu V-Bucks, nicméně autorská práva ani tento fakt netrápil některé podvodníky, kteří zneužili jména hry a vydali podvodnou kryptoměnu Fortnite Token (FNT) a NFT s tématikou hry. Všechno to byl jenom scam.
Na fórech hry War Thunder jsou vyzrazována vojenská tajemství
V těchto dnech a týdnech opět se nám opět jednou přímo před očima mění svět, a to i co se týče vojenské techniky a jejího významu. Nyní se ale chceme zmínit o hře War Thunder, respektive o tom, co se probírá na herních fórech.
Komunitu sběratelů starých PC her zaplavily padělky
Komunita Big Box PC Game Collectors zažila svůj vlastní velký skandál, když se ukázalo, že její nyní již bývalý moderátor Enrico Ricciardi prodával ostatním členům padělky a ne skutečné originály starých her.
Francouzi si zakázali používat anglické herní výrazivo
Ve snaze zachovat čistotu jazyka stanovila Académie Française nová pravidla, jimiž se musí řídit přímo vládní zaměstnanci. Těm už nebude umožněno mluvit o streamerech či loot boxech, jakkoliv neohrabané jsou odpovídající francouzské výrazy.
Blizzard nevypustí Diablo Immortal na evropských trzích s regulací lootboxů
Lootboxy jsou už delší dobu okrajové téma, které si nyní ale trošku oživíme. Jde tu totiž o Blizzard a jeho Diablo Immortal, které právě kvůli regulacím lootboxů nevyjde na trhu dvou evropských zemí.
Skupina zaměstnanců Activisionu vstoupila do odborů Game Workers Alliance
Skupina zaměstnanců firmy Raven Software, která patří společnosti Activision, vstoupila do odborů sdružujících lidi pracující v herním průmyslu. Jedná se konkrétně o celkem 28 testerů.
Hitman 3 dostane ray tracing, DLSS i konkurenční FSR
Hitman 3 se brzy dočká podpory technologií NVIDIA DLSS a AMD FSR, které přijdou vhod zvláště po ztrátě snímkovací frekvence po zapnutí ray tracingu. Kupodivu se ale nedozvídáme nic o Intel XeSS.
Epic nabízí zdarma hru Borderlands 3
Epic Games Store se čas od času plácne přes kapsu a nabídne veřejnosti některou ze známých AAA her, které se na trhu stále prodávají za vysoký peníz. Nyní padla volba na titul Borderlands 3 od společnosti 2K Games.
AMD FSR 2.0 otestováno také na integrovaném Intel Xe
AMD vytáhlo do boje proti DLSS, ale i XeSS pomocí své technologie FSR 2.0, čili nové verze FidelityFX Super Resolution. Ta se ukázala jako kvalitativně srovnatelná s DLSS 2.0 a navíc univerzální, což se nyní ukazuje v praxi.