Příští Zaklínač bude na Unreal Enginu 5, proč?
Witcher 3: Wild Hunt je jedno z nejúspěšnějších akčních RPG, které se dostalo na trh a soupeřit může i s řadou The Elder Scrolls a samotným Skyrimem. Jeho nástupce přitom ještě nějakou dobu neuvidíme.
Steam v číslech: za rok 2021 jsme si stáhli 33 exabajtů dat
Společnost Valve vypustila do světa zajímavosti o své platformě Steam, které se týkají statistik za rok 2021. Dozvídáme se i to, že během předchozího roku si uživatelé ze Steamu stáhli celkem na 33 exabajtů dat.
GeForce NOW s RTX 3080 nyní i za 539 Kč na měsíc
NVIDIA tento týden rozšířila svou nabídku týkající se služby GeForce NOW, která už dříve dostala také verzi zvanou prostě RTX 3080. Nyní si ji už nemusíme předplácet na celý půl rok, je tu nová verze.
PC Building Simulator 2 nabídne přes 1200 licencovaných komponent
Napůl hra a napůl užitečná pomůcka pro ty, kteří si chtějí postavit své PC. To je PC Building Simulator, který se má letos dočkat svého pokračování, jež se bude jmenovat prostě PC Building Simulator 2.
Integrovaný RDNA2 v Ryzenu 6000 slušně rozhýbe i Cyberpunk 2077
Pokud to nějakým způsobem zvládnou i dnes již slabé konzole PlayStation 4, tak proč by to nezvládlo i moderní RDNA2 iGPU v čipech AMD Ryzen 6000? Jde tu o provoz Cyberpunku 2077 při hratelných FPS.
John Romero vytvořil novou úroveň pro starý Doom II na podporu Ukrajiny
Aktualizováno: John Romero se rozhodl ve snaze podpořit Ukrajinu zabrnkat na nostalgickou strunu a poprvé po dvacetiosmi letech vytvořil novou úroveň do hry Doom II, čili do její původní verze z roku 1994. Prodává ji za 5 eur.
DirectStorage na Forspoken: blíží se konečně řádné využití rychlých SSD?
Už dva roky víme o tom, že se chystají API, která dokáží konečně dobře zužitkovat propustnost moderních SSD i ve hrách. Dosud se ale o tom pouze mluvilo, přičemž nyní se už i konečně něco děje. Máme tu hru Forspoken s podporou DirectStorage.
Microsoft jedná o pokračování Fallout New Vegas
Jeff Grubb ze serveru VentureBeat tvrdí, že dle jeho zdrojů začal Microsoft jednat o možném pokračování velice oblíbeného RPG z roku 2010, Fallout New Vegas. Jde přitom o hru, kterou by mohli vyvíjet lidé z Obsidian.
Bethesda launcher končí, co se stane s našimi hrami v područí Microsoftu?
Herní klient, čili launcher, který slouží firmě Bethesda a jejím zákazníkům, má před sebou brzký konec. Zákazníci se tak mohou ptát, co se stane s jejich zakoupenými kopiemi her a také s prostředky v peněžence.
Elon Musk chce dostat do svých vozů herní platformu Steam
Elon Musk prozradil, že má zájem o to, aby v jeho vozech Tesla byla k dispozici herní platforma Steam. Některé Tesly přitom už mají infotainment, který zvládne i velice náročné AAA hry jako Cyberpunk 2077, ale chybí široká herní podpora.
Valve zavádí nová pravidla v obchodu Steam, chce zabránit podvodům
Společnost Valve aktuálně vzbuzuje zájem především díky své konzoli Deck, která se už brzy dostane k prvním zákazníkům. Nyní jde ovšem o její obchod Steam a nová pravidla, která vstupují v platnost.
Veteráni z CD Projekt Red si založili studio Rebel Wolves
Dva veteráni, kteří dříve zastávali vedoucí pozice ve studiu CD Projekt Red si v Kanadě založili vlastní herní studio, které nazvali Rebel Wolves. Jaký bude podnik, který založil Konrad Tomaszkiewicz a Jakub Szamałek?
Cyberpunk 2077 dostal podporu AMD Super Resolution i RT lokálních stínů
Svou polívčičku si v případě nové verze 1.5 hry Cyberpunk 2077 přihřívá AMD i NVIDIA, které propagují své nové funkce. V případě AMD jde o FidelityFX Super Resolution a NVIDIA zase mluví o ray tracovaných lokálních stínech.
Next-gen Cyberpunk 2077 dorazil: 63GB aktualizace se nevyvarovala chyb
Už je to 14 měsíců, co se na trhu objevil titul Cyberpunk 2077, který nedorazil ve stavu, za nějž by zákazníci mohli autory pochválit. Nyní konečně přichází patch na verzi 1.5, která představuje konečně onu next-gen hru.
Alt Avatar Motion Controller: náhrada za herní klávesnice
Herní hardwarový designér, který dříve pracoval pro známou společnost Razer, si připravil nový ovladač Alt Avatar Motion Controller. Ten, jak autor doufá, představuje budoucnost hraní FPS titulů na PC a náhradu za klávesnici.
Google by prý chtěl licencovat službu Stadia jiným, je to konečná?
Téma Stadia není časté a pokud se o této službě píše, pak především v negativních konotacích. Výjimkou není ani tato zpráva, dle níž by Google chtěl vývoj této služby zúročit i licencováním příslušných technologií jiným firmám.
Grand Theft Auto 6 už je ve vývoji
Rockstar Games oznamují, že očekávaný titul Grand Theft Auto 6 už je aktivně vyvíjen. Po notoricky známém pátém dílu, který se stal jednou z nejprodávanějších her v historii, tak bude následovat další. Kdy by mohl přijít?
Sony kupuje herní studio Bungie za 3,6 mld. USD, to má zůstat nezávislé
Máme zde další akvizici na poli herních studií. Herní studio Bungie, které stojí za původním Halo nebo za hrou Destiny 2, zamíří nově pod křídla společnosti Sony Interactive Entertainment. Transakce má vyjít na 3,6 miliardy USD.
Epic loni rozdal kopie her v hodnotě 18 miliard dolarů
Epic Games Store loni pokračoval s rozdáváním her zdarma a my se dozvídáme, že šlo o kopie v celkové hodnotě 18 miliard dolarů. To je ovšem pochopitelně spíše jen taková teoretická suma.
Herní projekt Blockverse prodal NFT za milion dolarů a poté zmizel ze světa
Projekt Blockverse založený na Minecraftu zaujal mnohé investory, kteří za několik minut vykoupili dostupná NFT, ale z tohoto projektu se nakonec vyklubal jen velký podvod a ve své podstatě jde jen o další z tisíců případů tzv. rug pull.
Crytek ohlásil Crysis 4
Crytek v posledních letech nevypadal na to, že bychom od něj mohli automaticky očekávat čtvrtý hlavní díl v řadě Crysis, ale nyní je jasné, že ten se chystá. Co se dozvíme ze zveřejněného teaseru?
EA a Lucasfilm Games představují tři nové tituly ze světa Star Wars
Společnost Electronic Arts dříve nedokázala moc dobře těžit ze svých práv na vývoj her ze světa Star Wars, což se už viditelně mění a nyní se dozvídáme o třech dalších titulech, které padnou na bedra studiu Respawn.
Zaměstnanci Activision Blizzard založili své první odbory herních vývojářů
Často se mluví o tom, že zaměstnání herního vývojáře už dávno není žádný med, což samozřejmě nemusí platit vždy a všude. Podmínky mohou být tvrdé zvláště v době, kdy se nestíhá, což může být prakticky vždy.
Kontroverzní CEO Activision Blizzardu má po akvizici odejít
Pokud někdy Microsoft prostřednictvím své xboxové divize ukázal, že to s hrami už myslí opravdu vážně, pak právě nyní akvizicí firmy Activision Blizzard za téměř 69 miliard dolarů. Co se ovšem stane s jejím výkonným ředitelem?