Hry a technologie (strana 60 z 62)

CoD: Black Ops se prodává ještě lépe než předchozí díl

CoD: Black Ops se prodává ještě lépe než předchozí díl

Vydavatel Activision a studio Treyarch si musí mnout ruce nad výsledky prodeje jejich nejnovějšího společného počinu. Hry Call of Duty: Black Ops, která se v Severní Americe začala prodávat 9. listopadu, se za prvních 24 hodin prodalo 5,6 milionů kusů. Ziskem 360 milionů dolarů a dosažením 5,6 milionů prodaných kopií během prvního dne, zlomil 7. díl válečné FPS rekord předešlého Call of Duty: Modern Warfare 2 v počtu prodaných kopií za jeden den. Předešlý rekord byl stěží uvěřitelných 4,7 milionů prodaných kopií. V Activision se údajně hovoří o tom, že značka Call of Duty je mnohem významnější než studio, které hru vyvíjí. Což rozhodně musí štvát původní vývojáře, kteří tak těžce pomáhali image značky vytvářet. Podle obchodních analytiků budou prodeje dále narůstat, jediné co by mohlo prodeje narušit, je nedostatek kopií, což podle obchodníků nehrozí. Zdroj: Fudzilla

Jan Malý
13. 11. 2010 01:00
Civilization V: návrat legendární hry

Civilization V: návrat legendární hry

10. 11. 2010 00:00
9

Série Civilizace se vrátila v díle s pořadovým číslem 5. Pokud jste přesvědčeni, že na Civilizaci bude s přehledem váš starý počítač stačit, tak se možná budete divit. Hra samotná je velmi náročná a my si ukážeme, co má na výsledný výkon největší vliv.

Reklama
Mafia II: mafiánské nároky na hardware

Mafia II: mafiánské nároky na hardware

6. 9. 2010 03:00
41

2K Games nás počastovali novým dílem své Mafie, a tak všichni fanouškové jistě už hru hrají nebo jí alespoň plánují zakoupit. My se dnes zaměříme především na nároky na herní hardware, které nejsou nemalé, vždyť zde máme i podporu PhysX.

Splinter Cell: Conviction - Sam Fisher na útěku

Splinter Cell: Conviction - Sam Fisher na útěku

31. 8. 2010 00:00
7

Série Splinter Cell byla vždy zárukou poměrně kvalitního hraní a nyní se dostáváme k otestování nejnovějšího dílu série, který popisuje těžký osud agenta Sama Fishera. Poměrně překvapivé jsou i větší nároky na hardware, které ovšem vyvažuje slušná grafika.

ArmA 2: Operation Arrowhead - náročná zábava

ArmA 2: Operation Arrowhead - náročná zábava

16. 8. 2010 00:00
11

Otestovali jsme datadisk pro jednu z nejnáročnějších her posledních let. Řeč je samozřejmě o očekávánem titulu ArmA 2: Operation Arrowhead, který staví na propracované grafice, poctivém obsahu a svou celkovou kvalitou představuje úplnou špičku tohoto segmentu.

Serious Sam HD: The Second Encounter - klasika v novém

Serious Sam HD: The Second Encounter - klasika v novém

20. 7. 2010 00:00
8

Serious Sam k nám přišel na počátku minulého desetiletí, aby se svou šílenou řežbou skrze tisícovky nepřátel nahradil v našich hráčských srdcích postaršího Duke Nukem 3D. Nyní se vrací v novém grafickém kabátku s přídomkem HD.

Just Cause 2: nadprůměrné nároky i kvalita

Just Cause 2: nadprůměrné nároky i kvalita

21. 5. 2010 00:00
13

Just Cause 2 se nese ve znamení podpory Nvidia CUDA efektů, ale rovněž se jedná o zajímavou hru na dlouhé deštivé večery poslední doby. GPGPU jsou doménou karet Nvidia GeForce, ale my se dnes podíváme na výkony karet z obou konkurenčních táborů.

Reklama
StarCraft II Beta: letmý pohled na výkon

StarCraft II Beta: letmý pohled na výkon

30. 4. 2010 01:00
8

StarCraft II se dočkal své bety, bylo by tak hříchem se nepodívat, jak si výkonově vede na současných grafikách a procesorech Intel a AMD. StarCraft je pro mnohé milovníky RTS žánru opravdovou modlou, za jeho existenci se ho prodalo více než 10 miliónů kopií.

Spisovatel Richard Morgan spolupracuje na scénáři Crysis 2

Spisovatel Richard Morgan spolupracuje na scénáři Crysis 2

Vývojáři druhého dílu úspěšné akční 3D hry Crysis oznámili, že na jeho scénáři spolupracují se spisovatelem Richardem Morganem. Ten je autorem sci-fi románů „Altered Carbon“ (Půjčovna masa) a „Broken Angels“ (Zlomení andělé) a má do projektu Crysis 2 přinést svůj živelný literární styl. Příběh se točí kolem populárního tématu útoku mimozemšťanů, jenž se dotkne města New York. Obránci budou muset čelit smrtícím zbraním, výjimečným smyslovým schopnostem a inteligentním metodám spolupráce. Morgan do této hry přinese své postavy, nečekané dějové zvraty a hráč dostane oblek Nanosuit 2, s nímž má útočníkům v podstatě jako jediný čelit. Crysis 2 je založen na CryENGINE 3 od firmy Crytek a vyjde letos před vánocemi pro platformy PS3, Xbox 360 a PC. Zdroj: TZ EA

19. 4. 2010 00:05
Metro 2033: bez jízdenky, ale s plynovou maskou

Metro 2033: bez jízdenky, ale s plynovou maskou

26. 3. 2010 00:00
13

Metro 2033 je výtvor ruských vývojářů a již podle názvu je patrné, že se budeme pohybovat hluboko pod úrovní zemského povrchu. Hra nás zavede do okolí zdevastované Moskvy a do jejího metra, které se stalo útočištěm a spásou pro přeživší lidi.

Aliens vs. Predator 3: výkon a polemika o přínosu DirectX 11

Aliens vs. Predator 3: výkon a polemika o přínosu DirectX 11

19. 3. 2010 00:00
10

V dnešním artiklu se podíváme na výkony jednotlivých karet a procesorů ve zbrusu nové hře Aliens vs. Predator 3 a také na vliv jednotlivých technologických vymožeností DirectX 11 na snímkovou frekvenci.

Battlefield: Bad Company 2: výkonnostní srovnání

Battlefield: Bad Company 2: výkonnostní srovnání

11. 3. 2010 00:00
10

Dnes se podíváme na výkon v náročné herní pecce posledních dnů s názvem Battlefield: Bad Company 2. Hra je vizuálně zatím jednou z nejpřitažlivějších v tomto roce a bude zajímavé sledovat, jak si povedou nejnovější grafické karty ve srovnání s těmi staršími.

Reklama
Bioshock 2: pokračování podvodního hitu

Bioshock 2: pokračování podvodního hitu

26. 2. 2010 00:00
5

Bioshock byl před více než 2 roky poměrně neočekávanou herní peckou, která osvěžila žánr stříleček a poskytla hráči i velmi pěknou grafiku. Dnes se podíváme na jeho pokračování nazvané Bioshock 2. Vše se opět odehrává pod vodou a opět se jedná o výbornou akci.

Mass Effect 2: výkonnostní srovnání

Mass Effect 2: výkonnostní srovnání

16. 2. 2010 00:00
20

Druhý díl populární akce Mass Effect je zde a stále využívá starého dobrého Unreal Engine 3. Jak si vedou běžné grafické karty v této hře se dozvíte v tomto testu, kde najdete jak nové Radeony HD 5000, tak i starší série Radeon HD 4000 a GeForce GTX 200.

Shattered Horizon: 3D Mark Vantage engine v akci

Shattered Horizon: 3D Mark Vantage engine v akci

27. 1. 2010 00:10
11

Shattered Horizon je levnou akční střílečkou postavenou na grafickém enginu 3DMark Vantage společnosti Futuremark, kterou navíc pořídíte za poměrně nízkou cenu. Pokud byste se tedy rádi pokochali pěknou grafikou pod DirectX 10, nenechte si ji ujít.

Left 4 Dead 2: zombíci se vracejí

Left 4 Dead 2: zombíci se vracejí

28. 12. 2009 00:00
1

Left 4 Dead nebylo žádnou peckou, na kterou se čekalo mnoho měsíců a která po vydání trhala rekordy v prodeji, ale na druhou stranu se jednalo o zábavnou a jednoduchou řežbu se zombíky. Druhý díl není jiný, takže startujte motorové pily a nabíjejte brokovnice!

DiRT 2: závody na plný plyn

DiRT 2: závody na plný plyn

15. 12. 2009 00:00
7

Závody aut jsou vděčné téma a rallye je téma ještě vděčnější. A na tento fakt sází nový díl Colin McRae Dirt 2, který může svou popularitou směle konkurovat nekonečné sérii Need For Speed. Důležitá vlastnost nového DiRTu je ale plná podpora DirectX 11.

Reklama
Call of Duty: Modern Warfare 2 - nejlepší nakonec

Call of Duty: Modern Warfare 2 - nejlepší nakonec

27. 11. 2009 00:00
7

Call of Duty je s námi již pěknou řádku let a od prvního dílu sklízí nefalšovaný úspěch hlavně u on-line hráčů. Na své si ovšem přijdou i občasní off-line hráči, které čekají velmi akční mise a spousty inteligentních nepřátel.

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: DirectX 11 vs. 10

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: DirectX 11 vs. 10

23. 11. 2009 00:00
29

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat přináší jednu z prvních možností otestovat přínos DirectX 11 kompatibilního hardware v opravdové hře. Dnes se zaměříme především na srovnání rychlosti grafických karet a zda se už dnes vyplatí investovat do nového hardware.

Voxel Ray Casting: příští generace grafiky?

Voxel Ray Casting: příští generace grafiky?

O společnosti id Software nebylo dlouho slyšet a nyní k nám přichází s horkou novinkou v podobě vyvíjeného grafického enginu (respektive způsobu zobrazování) s názevm Voxel Ray Casting. Tento způsob zobrazování je do jisté míry revolučnější než ray tracing, takže si o něm pojďme popovídat blíže.

16. 11. 2009 00:30
9
Battleforge: první DirectX 11 hra na trhu

Battleforge: první DirectX 11 hra na trhu

27. 10. 2009 00:00
15

Po uvedení Radeonů HD 5000 nastala poměrně nepříjemná záležitost, že recenzenti uvádí hardwarovou podporu DirectX 11 jako plus, ale ve skutečnosti není na čem dokázat přínos. To se nyní mění, protože zde máme Battleforge s podporou DirectX 11.

Need For Speed Shift: výkonnostní srovnání

Need For Speed Shift: výkonnostní srovnání

12. 10. 2009 00:00
24

Série Need For Speed se dočkala dalšího pokračování a nutno dodat, že velmi povedeného. Dnes se podíváme, jak si v této hře vedou grafické karty a některé procesory. Zastoupena je i zbrusu nová grafika AMD, která doplňuje již uvedený Radeon HD 5870.

Reklama
Resident Evil 5: výkonnostní srovnání

Resident Evil 5: výkonnostní srovnání

24. 9. 2009 00:00
6

Resident Evil se dočkal již svého pátého pokračování, které tentokráte útočí nejen na konzole, ale rovněž i na naše obyčejná PC. Očekávejte opět hromady zombíků, krve a nepřemožitelné hrdiny v hlavní roli.

Ian Buck z Nvidie o budoucnosti GPGPU

Ian Buck z Nvidie o budoucnosti GPGPU

Dnešní článek bude poněkud netradiční, jelikož se jedná o rozhovor, který se šéfem vývoje platformy CUDA provedl redaktor světoznámého magazínu Tom's Hardware. Obsahem je budoucnost i současnost GPGPU v oblasti spotřebních i vědeckých aplikací.

17. 9. 2009 00:00
5
Reklama
Reklama