Recenze Grafiky a hry Radeony Radeony X700 až X850 (R400) Sapphire

Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu | Kapitola 7

Zdeněk Kabát

Zdeněk Kabát

35

Seznam kapitol

1. Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu 2. Sapphire Radeon X800GTO Ultimate 3. Přetaktování a TRIXX 4. Spotřeba, teploty a chlazení 5. Testovací sestava a metody 6. Syntetické benchmarky 7. Testy fillrate, pixel a vertex shader
8. Half-Life 2, Far Cry 9. Battlefield 2, Painkiller: BOOH 10. UT2004, Counter-Strike, TRAOD 11. Splinter Cell, NFSU2, Serious Sam SE 12. Doom 3, The Chronicles of Riddick 13. Závěr

Po vypuštění Radeonu X800GT se ATi podařilo vrátit zpět do mainstreamu, a to rovnou do oblasti nejlukrativnější - trh kolem 5000Kč. Ovšem nový Radeon X800GTO jde ještě dál a za cenu jen o tisíc vyšší představuje velmi výkonné řešení s 12 pipelines, kterým asi střední proud ovládne kompletně.

Co je RTX AI

Co je RTX AI

Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.

Reklama

Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu

Test fillrate ukazuje teoretickou rychlost vyplňování pixelů/texelů na připravený geometrický model (texturování). Ve většině případů se tyto testy v 3DMarku05 velmi blíží teoretickému fillrate vypočtenému podle vzorce

počet pixel pipelines

x

frekvence jádra

.

Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu

Pixel shader byl pro ATi vždy slabší záležitostí, a tak se výkon Radeonu X800GTO propadl o něco níže v žebříčku. Přestože obsahuje 12 pixel pipelines, umístil se až za GeForce 6600GT s 8 jednotkami. Lépe je na tom z ATi jen Radeon X800XL.

Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu

Vertex shader, který testuje geometrický výkon grafického procesoru, naopak ve většině případů vyhovuje více ATi. Zde je jasně vidět, že v testech 3DMarku05 se GeForce 6600 a 6800 příliš nechytají.

Radeon X800GTO: ATi-bomba v mainstreamu

3DMark03 obsahuje také jeden zajímavý test Ragtroll, který zatěžuje jako vertex shadery, tak pixel shadery. Zde dodávám pro zajímavost jeho výsledek.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama