Seznam kapitol
Dnešní recenze grafických karet má hned několik privilegií. Za prvé v ní soupeří dvě nejvýkonnější sólové grafické karty od ATi a nVidie, které byly doposud vydány. Dále jsou to karty velmi špatně dostupné a za jejich cenu by šlo postavit celé kancelářské PC. V tomto článku jsme se podrobně podívali na jejich výkon.
GeForce 7800GTX 512MB vs. Radeon X1800XT
Na této stránce se jako obvykle podíváme na rozdíly mezi jednotlivými kartami v procentech. Nejdříve srovnání GeForce 7800GTX 512MB proti Radeonu X1800XT 512MB, které je ovšem třeba brát s rezervou. Více vysvětlím pod tabulkou.
| GeForce 7800GTX 512MB vs. Radeon X1800XT | bez FSAA, AF | 4x FSAA, 8x AF | Průměr | ||||
| 10x7 | 12x10 | 16x12 | 10x7 | 12x10 | 16x12 | ||
| Half-Life 2 (ixbt01) | -2,8% | -1,7% | -1,0% | -1,0% | +1,3% | +3,1% | -0,4% |
| Far Cry (Research) | -0,3% | +1,6% | +13,5% | +1,8% | -1,9% | -4,2% | +1,8% |
| Battlefield 2 | +11,9% | +1,6% | -3,0% | +6,7% | +13,8% | +11,1% | +7,0% |
| Painkiller: BOOH | +4,7% | +12,3% | +8,3% | +11,7% | +7,8% | -4,7% | +6,7% |
| TRAOD | -2,9% | +11,0% | +15,7% | -0,1% | +0,5% | +0,1% | +4,0% |
| NFS: Underground 2 | +15,7% | +26,5% | +56,3% | +16,2% | -5,6% | -8,4% | +16,8% |
| Pacific Fighters | +10,4% | +8,3% | +13,5% | +24,8% | +29,5% | +41,1% | +21,3% |
| Doom 3 (demo1) | +2,8% | +18,6% | +38,0% | +39,8% | +61,5% | +74,1% | +39,1% |
| Chronicles of Riddick | +30,2% | +57,8% | +63,4% | +79,1% | +91,0% | +96,8% | +69,7% |
| Průměr | +7,7% | +15,1% | +22,8% | +19,9% | +22,0% | +23,2% | +18,5% |
Jak vidíte, v Direct3D jsou rozdíly zanedbatelné a pohybují se jen kolem 5% ve prospěch nVidie. To předpokládám ATi postupně smaže vylepšováním ovladačů. Ovšem rozdíly v OpenGL jsou dle mého názoru až příliš brutální na to, aby s nimi kanadský výrobce něco provedl. Již jsme u AAMemMapSwitche viděli, že metoda programovatelného paměťového řadiče funguje, takže by zde mohlo dojít k pokroku, ovšem nevím k jak velkému. Prozatím je třeba brát GeForce 7800GTX jako podstatně výkonnější grafickou kartu, což vám jakýsi "potenciál" v tuto chvíli nenahradí.
GeForce 7800GTX 512MB vs. 256MB
Na tomto místě je třeba zdůraznit, že
kromě velikosti paměti se nová GeForce 7800GTX 512MB liší od původní výrazně vyššími frekvencemi
, konkrétně 550/850 oproti dřívějším 430/600. Proto neberte tyto výsledky jako vliv paměti na výkon!
| GeForce 7800GTX 512MB vs. 256MB* | bez FSAA, AF | 4x FSAA, 8x AF | Průměr | ||||
| 10x7 | 12x10 | 16x12 | 10x7 | 12x10 | 16x12 | ||
| Half-Life 2 (ixbt01) | +0,2% | +0,3% | +0,3% | +0,2% | +1,3% | +5,6% | +1,3% |
| Far Cry (Research) | +2,0% | +3,4% | +12,6% | +11,1% | +28,6% | +34,6% | +15,4% |
| Battlefield 2 | +2,5% | -1,9% | -2,9% | +8,4% | +27,0% | +34,0% | +11,2% |
| Painkiller: BOOH | +6,6% | +15,8% | +26,3% | +31,6% | +28,4% | +20,4% | +21,5% |
| TRAOD | -3,7% | +15,5% | +23,3% | +15,5% | +22,4% | +25,3% | +16,4% |
| NFS: Underground 2 | -0,1% | +10,7% | +28,3% | +24,6% | +35,6% | +39,3% | +23,0% |
| Pacific Fighters | -1,4% | -3,3% | +0,3% | +0,1% | +9,4% | +17,9% | +3,9% |
| Doom 3 (demo1) | +4,5% | +12,1% | +20,3% | +22,1% | +35,1% | +40,2% | +22,4% |
| Chronicles of Riddick | +9,6% | +28,2% | +30,0% | +33,1% | +33,8% | +37,2% | +28,7% |
| Průměr | +2,3% | +9,0% | +15,4% | +16,3% | +24,6% | +28,3% | +16,0% |
Nová GeForce 7800GTX 512MB je částečně i díky ovladačům až o 30% rychlejší než původní verze, což je poměrně masivní nárůst. Když odečteme z průměru nižší rozlišení, která jsou většinou limitována procesorem, dostaneme průměrná nárůst až o 20%. Zda-li se vyplatí do tohoto investovat si již každý rozhodne sám.
Radeon X1800XT vs. X1800XL
Zde se ještě podíváme na rozdíl mezi Radeon X1800XT a X1800XL. Ten je v zásadě jen ve frekvencích a velikosti paměti - zatímco XL běží na 500/500, současně nejrychlejší verze grafické karty od ATi je taktována na 625/750, tedy o +25%/+50% rychleji a samozřejmě má o 256MB paměti více. A výkon?
| Radeon X1800XT vs. Radeon X1800XL | bez FSAA, AF | 4x FSAA, 8x AF | Průměr | ||||
| 10x7 | 12x10 | 16x12 | 10x7 | 12x10 | 16x12 | ||
| Half-Life 2 (ixbt01) | +0,1% | +0,3% | +1,4% | +1,3% | +5,4% | +12,1% | +3,4% |
| Far Cry (Research) | +0,9% | +10,4% | +24,0% | +15,3% | +29,9% | +34,6% | +19,2% |
| Battlefield 2 | -1,7% | +18,4% | +31,3% | +10,0% | +31,9% | +49,6% | +23,2% |
| Painkiller: BOOH | +9,5% | +18,8% | +36,3% | +23,2% | +25,5% | +29,7% | +23,8% |
| TRAOD | +18,0% | +32,6% | +33,1% | +30,2% | +31,7% | +32,3% | +29,7% |
| NFS: Underground 2 | -5,2% | -3,9% | -5,2% | -6,4% | -0,7% | +0,8% | -3,5% |
| Pacific Fighters | -3,5% | +1,1% | -1,4% | +10,0% | +23,7% | +31,5% | +10,2% |
| Doom 3 (demo1) | +17,6% | +30,1% | +36,9% | +23,4% | +23,0% | +22,3% | +25,6% |
| Chronicles of Riddick | +25,8% | +30,7% | +31,1% | +24,0% | +23,0% | +23,6% | +26,4% |
| Průměr | +6,8% | +15,4% | +20,8% | +14,5% | +21,5% | +26,3% | +17,6% |
V tabulce vidíte, že průměrný nárůst výkonu je 18% a odbouráme-li různé výkyvy dané opět závislostí na výkonu procesoru, dostáváme se ke slušným 25-30%. Je tedy vidět, že frekvence dají výkonu hodně. Jen v NFSU2 došlo k nějakému záhadnému poklesu výkonu, ale tento test dopadl vůbec tak trochu podivně.