Seznam kapitol
Po testování GeForce GTX 960 v SLI zapojení se dnes podíváme do tábora konkurence, tedy AMD a jejich Radeonů R9 285 v zapojení CrossFire (XDMA). Bude pro nás CrossFire lepší volbou než SLI? No uvidíme!
Reklama
Dying Light
Dying Light je v testovací metodice zařazen z důvodu přítomnosti Nvidia GameWorks. Hra je založena na Chrome Engine 6 vývojového studia Techland a spadá do programu TWIMTB. Hra nemá vlastní benchmark, a proto je použito testování přímo ve hře na mapě Slums. Veškerá měření jsou prováděna pomocí FRAPS a délka testovací scény je 110 sekund.
Rozlišení 1920x1080

i
Svět hardware

i
Svět hardware

i
Svět hardware
Pro zvětšení klikněte na obrázek

i
Svět hardware
Rozlišení 2560x1440

i
Svět hardware

i
Svět hardware

i
Svět hardware
Pro zvětšení klikněte na obrázek

i
Svět hardware
Dying Light je taková malá pohroma pro uživatele Radeonů. Vylepšené ovladače pro tuto hru ještě nejsou k dispozici a sami vidíte, že ani škálování u CrossFire příliš nefunguje. Vítězem v této hře je jednoznačně dvojice GTX 960 a snad už v blízké budoucnosti uvidíme, jak se s touto hrou AMD vypořádá.
Reklama
Reklama


























