Zpět na článek

Diskuze: Omezuje AMD vývojáře v podpoře DLSS ve hrách, které sponzoruje?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

msoky
msoky
Level Level
19. 7. 2023 08:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

FSR by malo byt vo vsetkych hrach,je kompatibilne so vsetkymi kartami...a ked bude dostupne aj dlss tak je to iba plus pre majitelov nvidie,takze je to tak spravodlive a vyhodne pre obe strany..FSR by mal byt default a dlss a xess ako nadstavba nad to ked si nvidia a intel priplatia vyvojarom a tak budu spokojni vsetci a zaroven je to férové

maw2100
maw2100
Level Level
19. 7. 2023 10:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@msoky Karty GTX postupně zmizí ze světa nebo zůstanou jen v marginálních počtech. Desítky miliónů majitelů karet RTX nepotřebují FSR. Mají optimální řešení vyladěné přímo pro jejich hardware. Koupili si karty nVidia právě pro jejich funkce.
Zřejmě není vyhnutí a trh se bude muset rozdělit. AMD je příliš konzervativní a praktický vůbec není progresivní.
Takže exkluzivní hry pro nejvýkonnější PC současnosti od nVidie. To nejlepší pro GeForce Now, která otvírá svět opravdu náročné herní grafiky úplně všem.

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 09:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Plně se shoduji s autorem článku, zejména s posledním odstavcem - tím trapným mlžením se jen sami odkopali.

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@leppard Za predpokladu, ze AMD nejak na firmy, ktere jsou v jejich 'support programu' tlaci, by mozna bylo lepsi se zeptat tech danych studii, proc sli do programu, ktery by je omezoval v implementaci DLSS a radeji nezvolili zadny program a mohli si tak dle sve libovule implementovat co chteji, jelikos FSR je open source. Mozna, ze v tom maji trosku prsty ta samotna studia a nezname podminky tech smluv.
Ale je mi jasne, ze tohle je uz 'advancovana' uvaha, ve ktere neni cerno-bily nepritel, na ktereho mohu plivat siru, aniz vlastne vubec neco vim ..

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 10:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Přijde mi zajímavé, že nikoho nenapadlo, že vzhledem k časové a finanční náročnosti vývoje současných her je potřeba vážit prostředky. A z pohledu vývojářů může dávat smysl věnovat v první řadě energii a prostředky na řešení, které je aplikovatelné na nejširší výsek trhu.
A ne, to opravdu nejsou majtelé současné generace nvidia / amd karet.

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 10:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos "Ale je mi jasne, ze tohle je uz ­'advancovana­' uvaha, ve ktere neni cerno­-bily nepritel, na ktereho mohu plivat siru, aniz vlastne vubec neco vim .."

Skoda, ze sa takto nerozmysla aj pri NV, kde je nepriatel vzdy jasne dany. :-)

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 10:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Ja si nejak nepamatuji, ze bych nekde vyrvaval, ze pomala implementace FSR ve hrach je dilo NV :))

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos " první řadě energii a prostředky na řešení, které je aplikovatelné na nejširší výsek trhu. "
.. takze Vam z toho automaticky musi vyjit FSR :)

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 11:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Tieto diskusie som pocas rokov viedol s vela ludmi, ktori ad hoc kritizovali kazdu hru, ktora vyuzivala technologie od NV. NV mohla za tzv. "neoptimalizaciu", jej kniznice mohli za vsetky chyby v hrach alebo zevraj NV podkopavala vykon AMD kariet. Vzdy bolo jasno, ze to tak je aj ked to nedavalo zmysel (ked napriklad pouzite GW kniznice v hre riesili nieco uplne ine nez co sa na ne zvalovalo). Takze o ciernobielom videni jasnom nepriatelovi uz viem svoje.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 11:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos ¨To jsem měl taky na mysli.

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 11:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos ja vim :)

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 11:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Chapes Marku ale, ze NV ma spousta sracek na svem konte. Ja se diskusi o nejakem technickem konkretnim kroku NV ve hrach neucastnim. Nevim o tom dostatek. V minulosti jsem kritizoval treba RT, protoze v dobe vydani to bylo 'marketingove dilo', ktere nalepili na novou generaci 2xxx karet, kde to stejne v principu ani nejelo. I dlss 1 byl propadak u nV. DLSS 2 je samozrejme lepsi a momentalne nejlepsi reseni na trhu. Stejne ale budu preferovat FSR, protoze to neni uzavrene reseni. Tvoje namitky na shimering a spol..porad mi to prijdou debaty jak ohnuta bota o drevak, ale nemam problem uznat, ze DLSS je lepsi. CO se tyce nepodpory..za sebe, by meli mit hry implementovane cokoliv, ale pokud by by vysledkem byla pouze jedna technologie, tak je samzorejme lepsi implemetace FSR (jelikoz je multiplatformni) nez DLSS.

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 12:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Tak s pohledu perspektivy nepatří Xboxu ani PS budoucnost hraní! Tím je cloud a sdílení hardwaru. Komplexní, chytré řešení s maximální flexibilitou. Microsoft a Sony můžou zoufale dotovat trh s konzolemi, ale vedle nich bude levná stream služba GeForce Now, která nabídne výkon superpočítače, který by jste si domů nikdy nepořídili a všude kde budete mít připojení. Klidně si pustíš Cyberpunk v path tracingu na mobilu v čekárně u zubaře nebo na zastávce autobusu. V pohodě ho rozjedete na dvacet let starém notebooku nebo na chytré televizi jenom připojíte bezdrátově joypad od Xboxu :-) .

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 12:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Implementace DLSS do her vývojáře nic nestojí. Nvidia má propracovaný systém podpory.

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos jj, mas pravdu Marku, na nektere je ale lepsi vubec nereagovat. :-)

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 13:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos nejradeji mam lidi jako ty, kteri se tvari, ze jsou nad veci, ale ani nechapou smysl prispevku, ktery mu clovek pise..
AMD se odkopalo..ono je to mozna tim, ze bylo zakopano jen u tebe...

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos NV ma maslo na hlave. To je jasne. A aj DLSS ma svoje chyby. AMD by ale aj tak nemalo brzdit jeho implementaciu (na zaklade informacii nielen v tomto clanku ale aj inych webov, si myslim, ze to AMD naozaj robi). V tomto pripade ma maslo na hlave prave tato firma. To je cele.

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 13:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Ja nemuzu za to, ze lidi jako ty, kteri maji potrebu za kazdou cenu na nekoho reagovat, tak nejak nechapou, ze ten dotycny o jejich reakce vubec nestoji...ale vzdy si musi kvakat to svoje... :-)

Tvuj nazor je mi uplne fuk, protoze predem vim, na jakou stranu se automaticky klonis, takze relevance tveho pouhledu na vec je pro me nula.

Vychazel jsem z obsahu clanku (hezke tabulky napr.), s jehoz zavery souhlasim, tvuj pohled je mi totalne burt, ale to uz bych se opakoval...

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 13:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Tak se necpi do diskuse, když tě pak otravuje, že na tebe nikdo reaguje. Stoupni si doma do rohu a mluv do zdi. :D

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 13:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Ted jsi mi to nandal, hrdino od klavesnice... :-))

Nezajimaji me reakce jen od nekterych lidi, hlavne od provarenych AMD/NV/Intel trollu. ;-)

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 13:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos "Vychazel jsem z obsahu clanku ​(hezke tabulky napr.​), s jehoz zavery souhlasim, tvuj pohled je mi totalne burt, ale to uz bych se opakoval..."
.. hezke tabulky, vypovidajici hodnota nula. Bohuzel to nechapes.
Kdyz by jsi mel alespon nejake zdani o tom, jak funguji partnerske smlouvy, tak by jsi psal uplne to stejne co ja. Nicmene, stejne jako Polivka o tom vubec nic nevis a nechas se nalakat na pocit.

I kdyby AMD nejakym zpusobem se snazila u firem 'potlacit' DLSS ve hrach, coz je klidne mozne, tak by jisi mel kritizovat v prve rady firmy, ktere na to pristoupily, protoze nemuseji. A to doslova. A to je cele, o cem to je. Dalsi vec je, ze nikde zatim nemas nic konkretnejsiho, nez only "tabulky". Coz je hezke. Takze ty jsi nad veci, protoze "vis", kdo se na jakou stranu stoji. To ze ale opet, ani nechapes, co jsem tady treba psal a v tom je jedno, jestli to je AMD nebo NV, ti ani nedochazi. Ale samzorejme ty "vis", ostatni jsou trollove, provareni trollove, nalepkovani jako na poste....klasika.

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 13:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Maslo na hlave maji firmy, ktere do takove spoluprace jdou. AMD nema zadny majioritni podil na trhu, atd, co by je k tomu nutilo. Pokud je to samzorejme pravda, coz na zaklade toho, co jsem videl, je tak akorat na mesici..

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 13:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Já tu nepláču, že mi někdo odpovídá :D To stejný bych ti řekl, kdyby jsi tu seděl vedle mě a byl jsi uražený, že ti někdo odpověděl na tvý prohlášení do placu. :D

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 13:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos "Kdyz by jsi mel alespon nejake zdani o tom, jak funguji partnerske smlouvy, tak by jsi psal uplne to stejne co ja. Nicmene, stejne jako Polivka o tom vubec nic nevis a nechas se nalakat na pocit." - pobavil...dal a dal jen dokazujes, ze o me vis prd, ale samozrejme mas ve vsem jasno... :-))

leppard
leppard
Level Level
13. 7. 2023 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Ja prece taky neplacu... :-))

Jen proste nejsem zvedavy na chefty nekterych individui, to je cele...myslim, ze neni tak tezke to pochopit... ;-)

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 13:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Tak pokud by jsi vedel, tak napises, neco, co ma hlavu a patu. Nebudes psat blaboly typu "AMD se odkopalo".

Co tam teda mas? Tak napis neco, co ma nejakou informacni hodnotu.. Napis, jak veci funguji.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 14:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Tvrdíte vy a nVidia, až sek tomu třeba v rámci post mortemu vyjádří nějaký vývojář, třeba i s uvedením reálného času, který jim to zabralo, tak to bude imho relevantní.

Furt je levnější a časově méně náročné integrovat jednu z těchto technologií, než obě.

A vzhledem k tomu, že FSR bezesporu má širší záběr současného trhu, pak mi to dává větší smysl.

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 15:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos No vývojáři pro AMD mají rozhodně více práce! :-)
Tam se dělá věcí navíc.....

wendak
wendak
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
14. 7. 2023 12:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos jo, už toho tónu, jakým to píšete, tak chápu, že tvrdíte, že implementace Nvidie nestojí žádný čas. WFT? Chtělo by se probudit z té pohádky

honza1616
honza1616
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
12. 7. 2023 16:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Upřednostňuji DLSS jako výrazně lepší, ale hráč by měl mít možnost si vybrat☝🏻

Naprosto totožná diskuze se teď motá okolo prodejců kteří odmítají využívat platební terminál,
Pokud na takového prodejce narazím tak se otočím a odejdu, tím prodejce přichází o zákazníka.
Argument typu "prodejce by musel platit 1% výpalné bankám za terminál" je nesmyslné
Prodejce nebo poskytovatel služby si může poplatek rozprostřít do cen svých produktů

Hráč by tedy měl mít možnost si vybrat , tím spíš když implementace je už v dnešní době tak jednoduchá a většina technologií je podporována už na úrovni enginu.✅

Pokud vidím že vývojář vydá hru podporující obě technologie a pak vydá hru kde jedná z technologií není a přitom běží na stejném enginu, pak to považuji za zcela jasné umělé omezení.❌

Thorleif
Thorleif
Level Level
12. 7. 2023 09:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Výrobce (AMD) si dovolil prosazovat svoje technologie v produktech, které přímo podporuje. A Polívka a spol. z toho padají vzteky na zádíčka. Že nVidia jede celou dobu na uzavřených technologií, které fungují jen na jejich produktech je těmto výtečníkům jedno. To není relevantní, protože prostě určili, že to relevantní nebude. Nevím, co je to za kouzelnou moc, co vám v diskusi umožní určit veškerou argumentaci proti svým stanoviskům jako irelevantní, ale asi bych ji potřeboval taky. :D

mareknr
mareknr
Level Level
12. 7. 2023 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Thorleif Keby aspon AMD ponukalo nieco nove alebo lepsie ako konkurencia. Lenze ono je to prave naopak. A pri NV aj ked si idu na svojich uzavretych technologiach, tak k nim mavas normalne aj alternativy a to aj pri FSR (najde sa aj par vynimiek, ktore si ale zasluzia rovnaku kritiku). Je to ine ako ked neumoznis implementaciu konkurencneho riesenia, ktore je este k tomu lepsie ako tvoje.

Thorleif
Thorleif
Level Level
12. 7. 2023 10:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Osobně vidím řešení nVidie jako z definice špatné, protože jde o technologie uzavřené na jejich vlastní produkty. V porovnání FSR / DLSS nevidím v chodu žádné výrazné rozdíly, které by mi FSR znechutily. Dle všech srovnávacích testů, které jsem na video záznamu viděl se mi rozdíly zdály spíše na úrovni placeba. Možná pod lupou a při zastaveném obrazu / na screenu lze výrazné rozdíly najít, jinak mi to připomíná spíše diskusi kolem materiálu vodičů v hi-fi a zastánce stříbrných kabelů. :D

mareknr
mareknr
Level Level
12. 7. 2023 13:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr NVIDIA ma pre svohe technologie ak pripraveny HW. Ako u DLSS ma Tensor Cores a na tom vystavany flow grafickej pipeline. U FG je to zasa pokrocilejsi optical flow (ci ako tomu hovoria). Ma to sice nevyhody, ze predchadzajuce generacie GPU podporu pre FG nemaju ci GTX grafiky zasa nepodporuju DLSS. Ale tahaju tym vyvoj dopredu. Bolo by bez DLSS nejake FSR? AMD sa k tomu nemalo az kym nemuseli reagovat na konkurenciu. Takze je to naozaj z principu zle? To mala NV urobit univerzalne riesenie pre vsetkych bez vyuzitia svojich vyhod, aby boli vsetci spokojni? A brw. nemysis nic skumat pod lupou. U FSR je casto viditelny shimering, aliasing ci problemy so zobrazenim pohybujucchi sa objektov. Mam u seba odskusane obe technologie vo viacerych hrach. Je to sice dostacujuce riesenie, ale DLSS je pokrocilejsie a lepsie.

Thorleif
Thorleif
Level Level
12. 7. 2023 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Já se nesnažil říct, že to, co dělá nVidia je nepochopitelný, jen jsem měl na mysli to, že obecně vnímám uzavřené a konkurenci nedostupné technologie jako špatné. Přešel jsem z GTX980 na RX 7900 XTX a při použití FSR ve vysokém rozlišení nemám žádný pocit, že bych o něco z obrazové kvality přicházel, možná kdyby se mi chtělo dělat hnidopicha a kdybych nalepil oko na svůj 1440p monitor, tak bych asi něco chytnul, ale jsem si jist, že by šlo jen o nepodstatné detaily, které by mi nic na zážitku neubraly. Jinak chyb ve vyhlazování, problikávání stínů, doskakování textur lze vidět ve hrách pořád dost, ať už máte upscaler zapnutý, nebo ne a věřím tomu, že působí rušivěji, než případné artefakty způsobené FSR.

phv
phv
Level Level
12. 7. 2023 17:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Tady to je ten problém.
Protože jste zvolil špatnou kartu, tak lepší technologii rovnou zavrhnete.
Díky DLSS3 si na RTX4060 zahrajete i ve dvě 2k.
Zkuste to stejné v cenové hladině s AMD RX7600 a pochopíte co to jsou tensor jádra.
Proto jsou nvidia RTX 40xx dražší a na uřvanci jsou nejprodávanější.
Za drobný příplatek prodloužíte použitelnost o roky.
A to ještě dodám fantastickou spotřebu, kde při koupi lowendové RTX stačí vyměnit GF, zatímco pro lowendovou kartu AMD bude muset pravděpodobně měnit i zdroj.
DLSS3 má vliv pro levnější karty na větších monitorech.
A zákazníci si to uvědomují.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 09:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Ne, já zavrhuju "lepší" technologii z principu, protože je zavřená. Nedivil bych se, kdyby postupem času potkal úžasné DLSS stejný osud jako gsync, otevřená technologie se na trhu prosadí lépe. A tam, kde na to má AMD právo, protože dané tituly podporuje, tak si prosadí exkluzivitu. Na tom z byznysového hlediska nevidím nic špatného.

Na 4060 si ve 2k zahrajete podle testů i v nativu, sice ne v 60fps, ale pokud trochu poladíte detaily, věřím tomu, že i na tuto hodnotu se snadno dostanete.

Za chvíli tu bude FSR3, které se snad kvalitou přiblíží k DLSS3, navíc ho bude možné využít i na starších kartách. Až vám za pár let vydá nVidia DLSS4, tak na něj budete se svou 4060 max smutně koukat a pak si radši zapnete FSR4 :D Dlouhodobě mají prostě otevřená řešení často navrch. A pro to jasně hovoří třeba průzkumy o hw uživatelů steamu, pro tohle masový rozšíření je FSR připravený daleko lépe.

Tensor jádra postupem času potká stejnej osud jako matematickej koprocesor x486, nebo dedikovaný čip pro physX a podobné HW zamknuté, uzavřené technologie.

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr FSR3 nepříjde. DLSS4 bude na GeForce Now okamžitě k dispozici všem i tobě s kartou AMD. To je skutečně otevřená platforma!

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 12:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Technologie nVidie jsou všem přístupné v GeForce Now i včetně ARM zařízení.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 12:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr No vidíš, tak si můžou fanoušci nVidie zaplatit GeForce Now a nemusí tu plakat nad tím, že některý hry mají jen FSR, ale můžou si užít vysoký detaily v nativu. Trošku jim to teda zprzní komprese streamu, ale to je jiná, to je přece kvalitka od nVidie, na to nejde říct půl špatnýho slova. :D

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 13:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr DLSS je dobre aj ako antialiasing a k hraniu v 4K aj s Pathtracingom ako u Cyberpunku. Takto na vykon nakladne hry budu potrebovat upscaling aj na Geforce NOW. A co sa tyka tej kompresie, skus si nieco cez tuto sluzbu pustit. Cudoval by si sa aky kvalitna a responzivna je.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 13:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Mě ta služba nezajímá, kvůli komfortu nechci hrát velký a dlouhý hry na malých přenosných zařízeních a nechci platit pc na paušál.
Ultimate (rtx 3080 s upgradem na 4080 až bude k dispozici) za 539 Kč / měsíc
- brutální přeplácení hodnoty PC i se započítanou spotřebou :D Za dva roky placení téhle služby bych měl doma PC i s tou jejich předraženou 4090. Osobně v tom nevidím absolutně žádný smysl.
A Priority za 269 Kč / měsíc, který umí max 1080p / 60fps je taky dobrej vtip.

Pro někoho třeba zajímavý řešení, třeba pro studenta na kolejích. Pro mě ale absolutně neekonomický nesmysl.

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 14:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Tak vše je v běhu. I stream se vyvíjí. Komprese je otázkou rychlosti připojení a ta se bude zvyšovat a zároveň snižovat cena.
Nic méně pointa mého příspěvku je, že technologie nVidie nejsou nepřístupné uživatelům karet od AMD a že jsem dal tuto skutečnost do stejné roviny jako použití FSR má kartách od nVidie.

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Tak pockat. Ako Founder platim za Ultimate 100E na pol roka, co je za 2 roky 400E. Len 4090tka stoji minimalne 1500E ak nie je to minimum este vyssie. Neviem o com teraz hovoris. Nemylis si to s inou sluzbou?
Ja tuto sluzbu vyuzivam na hranie na velkej TV so 4K rozlisenim. K monitoru s rozlisenim 3440x1440p mam NTB s mobilnou RTX 3070 Ti, ktory 4K rozlisenie nedava. A to ten NTB stal 2300E. To je na Geforce NOW na 11,5 roka. Naozaj sa ti zda platba za GFN vela?
Aj keby som nebol founder, tak by ma to vyslo 20E mesacne, co je 240E na rok a 480E za dva roky. A to ani nehovorim o tom, ze spotreba elektriny je u teba ako klienta tiez minimalna. Praveze ekonomicky to dava najvacsi zmysel. Si zober, ze predtym tam bola 3080 s threadripperom z rady 3xxx, ktoru vymenili za 4080 s threadripperom z rady 5xxx. Si spocitaj kolko by ta stalo kupovat len CPU a GPU, ktote by boli podobne vykonne ako tieto serverove komponenty.
BTW upgrade na 4080 a nove threadrippery uz prebehol za minuly polrok, takze je uz k dispozicii. Mam na nom rozohrany Cyberpunk s pathtracingom.

Thorleif
Thorleif
Level Level
13. 7. 2023 15:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Jo, posral jsem v tom matiku. Trochu mi to uteklo o jeden řád. To je moje bota :D

Ale v podstatě to furt platí, pokud budu upgradovat pc tak jako doteď jednou za sedm a více let, tak je pro mě výhodnější ten hw fyzicky vlastnit, než si ho pronajímat. Nehledě na to, že na něm můžu dělat více věcí, třeba stříhat video, upravovat fotky, dělat 3d modely, streamovat, hrát si s emulátorama (to pravda můžu i na levnější ntb, přes kterej se dá jet GN).

Pokud je ten upgrade na 4080 dostupný už teď tak to současný stránky geforce now nukazujou a furt je tam poznámka o tom, že budou přístupný, až budou dostupný s dvěma hvěždičkama. :D

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 16:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Kvoli praci mam tiez NTB co som pisal. Tiez upgradujem az minimalne po 5 rokoch (a s upgradami PC som uz skoncil po GTX 1080). Radsej ale hram na TV. Plus za tych 7 rokov ako pises sa urcite v GFN par krat HW obmeni. Na 4080 po vydani presli velkom rychlo. Ale jasne. To je iba prenajom stroja na hranie a ani nie vsetky hry si tam mozes zahrat. Pre mna je tam ale viaceto hier, ktore postupne hram a v detailoch na ake by som mohol zabudnut s PC kde mam i7 3770K a GTX 1080 ci s aktualnym NTB.

Neviem preco to neeviduju na strankach, ale minimalne najvacsie servre v EU a USA su upgradnute. Mozno nie su este vynovene vsetky servre partnerov, lebo nie vsade je GFN sprostredovane priamo NVIDIou. Upgrade zacal v januari (uz vtedy som mal cez EU Central server dostupnu "4080tku") a malo sa to ukoncit tusim do konca maja.

komplikator
komplikator
Level Level
13. 7. 2023 01:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Thorleif Ale AMD to nechce přiznat a jedí e co říkají že dělají to něj pro hráče. Pro hráče je něj mít na výběr.

test5
test5
Level Level
7. 7. 2023 21:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sága pokračuje, viz nejnovější video od Hardware Unboxed, které vyšlo před pár hodinami v reakci na dosavadní komentáře:

7. 7. 2023: Hardware Unboxed:
Replying to Comments: AMD Likely Blocks DLSS (Angry Fanboy Edition)
https://www.youtube.com/watch?v=X51DB4bIT68

V podstatě shrnuje i to, co se objevilo v této zdejší diskuzi a reaguje na často se opakující argumenty. Např. že je jedno, pokud by kvůli sponzorství AMD v nějaké velké hře chybělo DLSS coby uzavřená technologie, která může běžet jen na kartách od Nvidie, když je obsaženo FSR coby otevřená technologie, která může běžet na všech kartách – ne není to jedno, protože (znovu a opět) mezi tyto dvě technologie nelze dát rovnítko – FSR není kvalitnější a není ani plně srovnatelné. Tím pádem má absence DLSS negativní vliv na to, jak dobře bude moci daná hra běžet na existujícím hardwaru. K tomu připočtěme fakt, že Nvidia má větší podíl na trhu, což znamená, že více uživatelů má právě jejich grafické karty, které mohou provozovat DLSS. To, že existuje otevřené řešení, které mohou využívat všichni, je samozřejmě super, ale to samo o sobě není důvodem pro to, aby bylo dobře, pokud by se AMD snažilo o to, aby v jimi sponzorovaných hrách nešlo použít to nejlepší možné řešení, které je aktuálně k dispozici a z kterého by mohlo benefitovat větší množství uživatelů, protože právě větší množství uživatelů má grafické karty od Nvidie.

Pro nás coby uživatele a PC hráče by prostě bylo nejlepší, abychom si mohli vybírat, jakou z dostupných technologií chceme použít, přestože třeba na všechny z nich nemusíme mít zrovna potřebný hardware – někdo jiný jej ale mít může. Nedává smysl, aby v dnešní době (2023/07) ta největší herní studia na světě do svých velkých a mnohdy velmi náročných her na výkon v některých případech sponzorovaných titulů přidávala podporu jen pro FSR, ale už nikoli pro DLSS, když jde o to nejlepší možné řešení, jak dostat z existujícího hardwaru maximum při zachování co nejvyšší kvality obrazu.

A že Nvidia udělala nebo dělá jiné špatné věci? To je pravda, ale na tom, o co se právě zde jedná, to naprosto vůbec nic nemění, není to relevantní, takže jako nějaký argument to nedává vůbec žádný smysl. To je jako říct, že mohu někoho na ulici přepadnout, když to nedávno udělal i někdo jiný.

Mimochodem, první video od Hardware Unboxed na toto téma bylo zveřejněno 4. července, na základě kterého poslali do AMD svou vlastní žádost o komentář v návaznosti na dřívější vyjádření AMD adresované redakci webu wccftech a publikované už 20. června (je obsaženo v článku, u kterého je tato diskuze), přičemž dnes před několika hodinami uvedli (viz odkaz na video výše), že od AMD stále žádný komentář neobdrželi. Dnes je přitom už 7. července. Zde je třeba uvést, že AMD je veřejně obchodovatelná firma na americké burze, které nemůže být naprosto jedno, co se řeší na takto navštěvovaných webech (resp. v případě Hardware Unboxed jde o YouTube kanál) s globálním dosahem, jež jsou zaměřené na obor jejího působení, tedy s vlivem i na část jejich zákazníků. Nicméně 4. července byl v USA státní svátek, tak uvidíme, zda se dočkají nějakého vyjádření od AMD začátkem příštího týdne. Pokud se tak stane, mám v plánu o tom samozřejmě informovat a nadále celou záležitost sledovat.

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 22:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 AMD se zachovala hodně iracionálně! Možná jí dochází, že budoucnost není růžová. Faktem totiž je, že rozdíly schopností obou firem se rapidně zvětšují. nVidia neskutečně utíká AMD díky integraci AI což je trend na kterém zakládá stále více funkcí. Stává se z ní úplně nová platforma. AMD evidentně nemůže a ani nemá tolik prostředků, aby nVidii stíhala. Prezentace architektury RDNA3 přišla se zpožděním a byla opravdu smutná. To zklamání bylo cítit. Náhražku za DLSS2 ještě dala, mohla dát, ale DLSS3 poslala nVidii mimo dostřel. S FSR3 jsou evidentně problémy, logicky. Navíc se rozvíjí revoluční služba GeForce now, která zpřístupní drahou grafiku všem.

Akuh
Akuh
Level Level
8. 7. 2023 00:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 "Pro nás coby uživatele a PC hráče by prostě bylo nejlepší, abychom si mohli vybírat, jakou z dostupných technologií chceme použít"
Ale to právě kopeš do nvidie. Přeci tomu totiž hlavně brání nvidia tím, že DLSS je uzavřená technologie a tedy nemůže být nasazena na AMD kartách až budou mít obdobu tensor core.
V případě když by obě technologie, co se SW části týče byly open source, tvůj argument by byl validní ale teď ne. Prakticky, pokud AMD omezuje nasazení DLSS u pár her, pak jen prakticky dělá to stejné, jen v menším měřítku, jako dělá nvidia, když znemožňuje i jen teoreticky nasazení DLSS na všech kartách co nejsou od nvidie. nvidia i amd na to mají právo, obojí mi příjde jako protiuživatelsky zaměřené, ale začala si s tím nvidia dělá to už po xtý v řadě.

mareknr
mareknr
Level Level
8. 7. 2023 09:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Pekne na HWU vysvetlili preco je tento typ argumentacie nezmyselny. Pozri si to video. Rozpisovat sa mi to fakt uz nechce. Pretoze vobec nejde o to, ze FSR je opensource a DLSS nie. To s tym nema absolutne nic spolocne.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh pokud nemas zadnou evidenci, tak si vymyslis, potazmo mel by jsi u sveho tvrzeni minimlane rict, je to domnenka. Pokud tak neudelas, tak jednoudse kecas. To ze se HWU neco nezda, je hezke., Mne se to nezda taky, ale to neni evidence.
Kdyz nameris v 1080p u karty s 8GB VRAM 5fps 1% low a ukazes video, kde se ta hra seka, oproti podobne vykone karte s 10-12+GB VRAM, tak je to evidence, ktera tvoje tvrzeni podporuje. Tohle co tu predvadi p. Polivka, potazmo HWU nema zadnou evdienci...
Takze jedine co tyhle clanky delaji, ze fabuluji o sto sest..:D
Nicmene je hezke,z e se p. Polivka zastitil HWU..protoze sam zadna infa nema, takze si vzal na pomoc video, ktere ale nic nedokazuje a ve fabulacich pokracuje.

terepin
terepin
Level Level
8. 7. 2023 10:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Ak to AMD skutočne nerobí, prečo to verejne nepoprie? Prečo odmieta na to dať jednoznačnú odpoveď? Je to typický príklad dymiacej sa zbrane: pri čine sme ich síce neprichytili, ale ich vyhýbavé reakcie sú dostatočným dôkazom. Celá táto situácia je vina len a len AMD. Vôbec by k nej nedošlo, keby hneď na začiatku tieto tvrdenia popreli. Lenže to oni odmietajú urobiť. Hmm, prečo asi?

mareknr
mareknr
Level Level
8. 7. 2023 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Pretoze fandovia AMD sa vobec neodkazuju na ine weby ci youtube kanaly. Hlavne HWU je u nich najcastejsi, ale teraz je nejak na opacnej strane, tak je fuj. Cela tato "kauza" je este k tomu podciarknuta vyhybavym a nic nehovoriacim vyjadrenim AMD.
Ked uz sa bavime o dokazoch, kde boli dokazy AMD fanatikov k tomu ako nepovinne ficury z Gameworks alebo PhysX podkopavaju AMD? Nikdy ziadne neboli. Ked hra pouzivala Gameworks, automaticky boli fanatikmi priposovane vsetky chyby v hre prave tejto kniznici, aj ked sa jej vobec netykali. Detto CPU PhysX ako zevraj poskodzoval vykon GPU od AMD aj ked s GPU nemal nic spolocne. Kazda hra vyuzivajuca nieco od NV bola "kauza". Nejake dokazovanie nikoho nezaujimalo.
V tomto pripade drviva vacsina hier pod AMd nema DLSS, zatialco u konkurencie je to s FSR naopak. To, ze sa teraz tlaci na AMD, aby to tak nebolo, je predsa v poriadku. Hlavne ked uz mas jedno z FSR/DLSS/XeSS implementovane, zvysne dve by mali byt iba rutina. Mna to teraz hneva hlavne kvoli Starfieldu, ktory som chcel hrat v co najlepsej grafike cez GeforceNOW. Teraz hra nielenze nebude mat poriadny raytracing, ale ani DLSS pre pripad, ze bude v 4K narocna. FSR je len nahrazka, ktora sa DLSS nevyrovna. A to ani nehovorim o chybajucich FG ci DLAA.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh To ja nevim, to se musis zeptat jich. Ja zaroven netvrdim, ze je vylouceno, ze AMD na ta studia nejak netlaci. Nicmene nemuzu tvrdit, ze je neco cerne, kdy to nikdo cerne videl., Tady neni jediny primejsi dukaz, krome seznamu her. Na druhou stranu, existuje obrovske mnozstvi her s DLSS 2.x, ktere vubec nemaji implementaci FSR..je to dukaz, ze NV je blokuje?

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Mne je uprimne u zadku, co si AMD fandove mysli. Stejne jako je mi u zadku co si mysli fandove NV.
Az prijdes aspon s jednim primym dukazem, ze to AMD blokuje, tak muzes psat clanky, ve kterem tohle tvrdis. Jinak je potreba to nazyvat fabulaci nebo aspon moznosti. V opacnem pripade si vymyslis.
Co kdyz NV blokuje tituly, kde neni FSR? :D
Pojdme to otocit... NV blokuje hrace, protoze na seznamu her v roce 2023 s DLSS, je spousta titulu bez FSR implementace :))

mareknr
mareknr
Level Level
8. 7. 2023 10:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh S hrami pod NV nemas FSR iba v 13tich z celkoveho poctu, ked vychadzam z tabuliek v clanku. U hier pod AMD je tento pomer opacny a mas DLSS iba v 5 hrach z celkoveho poctu. To sa neda zrovnavat. Preto sa tomu vsetci venuju a hlavne AMD sa k tomu odmietlo priamo vyjadrit. Ten marketingovy blabol skryvajuci sa za open source je tiez dost velavravny. Toto je teda ovela silnejsie podozrenie ako drviva vacsina doslova fanatikmi vykonstruovanych kauz u NV.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Myslim Marku, ze na to jde dost nekriticky. Spousta tech "vykonstruovanych" kauz, byla zalozena na daleko solidnesji evidenci, nez seznam her..

Jen pro zabavu..
- The Anacrusis
- A Plague Tale: Requiem
- Automation - The Car Company Tycoon Game
- Batora: Lost Haven
- Blind Fate: Edo no Yami
- Blood Bowl 3
- The Cycle: Frontier
- Dakar Desert Rally
- Daydream: Forgotten Sorrow
...
to jsou vsechno hry 2022+ bez podpory FSR, s podporou DLSS.

terepin
terepin
Level Level
8. 7. 2023 10:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Rozdiel je ten, že nVidia verejne vyhlásila, že používanie konkurenčných technológií nijak nebráni. Možno, že klame. Lenže čo bráni AMD povedať to isté?

Ďalšia vec, FSR1 bolo vydané v čase, keď DLSS2 už existovalo 15 mesiacov. Logicky musia existovať hry, ktoré majú len DLSS. Lenže FSR1 bolo to isté, čo DLSS1 - obe stáli za hovno. Až FSR2 stálo za reč a to vyšlo o rok neskôr, ako FSR1. Inými slovami DLSS2 malo nad FSR2 náskok 27 mesiacov. Matematika jednoducho nepustí. Jediný spôsob, akým AMD dokáže zvýšiť podiel FSR na úkor DLSS je ten, že bude platiť vývojárov, aby nepridávali DLSS. Pretože aj keby každá jedna hra vyšla vždy so všetkými troma technológiami, tak to manko proste nezmaže.

Takže v kocke: máme priami dôkaz? Pokiaľ sa neobjaví whistleblower, tak nie. Lenže máme silný nepriamy dôkaz v podobe AMD neochoty to poprieť a tiež máme aj motiváciu. Pretože v konečnom dôsledku je AMD to isté, čo nVidia a Intel - korporát. A ako každý korporát im ide o jednu jedinú vec - peniaze. Myslíš si, že dali FSR ako open-source, pretože chceli? Nie. Urobili to preto, lebo museli. Pretože je to jediná ako-taká konkurenčná výhoda nad nVidiou. Ver tomu, že ak by boli karty obrátené a AMD by prišlo so svojím DLSS ako prvé, urobilo by presne to isté, čo nVidia. Korporát nie je tvoj kamarát. To nie je banda filantropistov, ktorí dbajú na blahobyt hráčov. Pre nich sú hráči len stádo peňaženiek, ktoré treba podojiť do posledného centa.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 11:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Hele mne opravdu nemusis vysvetlovat ze "korporat neni muj kamarad" :))

Tak jinak.. pokud mas spekulacni clanky a uniky o novem HW, tak o tom mluvis, diskutujes, ale zaroven chapes, ze to ve vysledku jeste muze byt jinak. Stejne je to tady. Dokud nemas nejaky druhprimeho dukazu, tak vsechno to co tady pises, jsou tvoje (nebo nekoho jineho) konstrukce, ktere mohou, ale nemusi byt pravda. Tohle by se melo rozlisovat. Pokud to nechapes nebo nechces chapat, rozlisovat, tak je asi zbytecne dal pokracovat..
:)
Slovy jednoho zelenejsiho redaktora z PCT.. se NV nevyjadruje ke spouste svych "kauz". Tady se ji to hodi, tak se vyjadrila :))

Jinak, momentalne vlastnim 4070, pred tim jsem mel 3 generace AMDcko. Za sebe preferuji technoilogie, ktere nejosu "vendor lock", coz je presne pripad NV. Z pohledu uzivatele mne pak muze byt celkem jedno, jakou ma AMD motivaci, je delat "vendor freindly".

mareknr
mareknr
Level Level
8. 7. 2023 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Vacsina tych vykonstruovangch kauz bola zalozena iba na tom, ze PhysX, Gameworks a pod boli sucastou danych hier. Ziadny dokaz o przneni vykonu AMD GPU nebol. Dokonca ani ta nafukovana kauza okolo CPU PhysX, ze ho NV sprznila nestala na ziadnom dokaze. Iba na tom, ze Kantor vtedy tvrdil, ze PhysX vyuzival stare instrukcne sady a nebol nativne multithreadovy. Lenze kde bolo porovnanie s kodom od Ageia, ktory NV povodne kupila? Kde boli dokazy ze ho NV zamerne upravila, aby bol horsi? Nedava to ani zmysel aby take nieco robili. Ale stale ziju niektori ludia v predstave, ze NV sprznila PhysX aj ked skutocnost je uplne ina. A takto by sa dalo pokracovat.
To, co sa teraz deje okolo AMD a DLSS je zalozene na ovela solidnejsich argumentoch, nez ake sa pouzivaju casto proti NV.

Akuh
Akuh
Level Level
8. 7. 2023 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Ok, v kterém čase tedy popisují jak vendor locking, v tomto případě pomocí DLSS je pro uživatele prospěšný, když cílí na sebrání možnosti volby uživatelům a je to celá jeho podstata a nvidia v tom má bohaté zkušenosti.

mareknr
mareknr
Level Level
8. 7. 2023 16:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh V prvom rade je DLSS aktualne najlepsi upscaling. A nie len to, ale jeho sucastou su aj FB ci DLAA. K nicomu z toho bema AMD alternativu, iba k zakladnemu DLSS a aj v tomsa iba dotahuje (ale ani nevyrovnava). Vzhladom na to, ze dost ludi ma moznost DLSS pouzivat, je kontraproduktivne ho akymkolvek sposobom blokovat alebo obmedzovat. Hlavne ked uz mas FSR a implementacia DLSS/XeSS je potom jednoducha. Preto by mali hry mat podporu FSR aj DLSS a kludne aj XeSS, aby si kazdy mohol vybrat co mu viac vyhovuje.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 19:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh "To, co sa teraz deje okolo AMD a DLSS je zalozene na ovela solidnejsich argumentoch, nez ake sa pouzivaju casto proti NV."
.. seznam her, to je solidni argument? ha ha..
Vzdyt jsi jak nekriticky fanousek NV..naprd kritizujes, ze nebyli, dle tebe, dostatecne prukazne dukazy, ze NV kripli hry, byt tady bylo nekolik kauz v minulosti a pak rikas, ze na zaklade seznamu her, mas dukazy proti FSR.. hele bud si vyber a bud ferovy na obe strany a nebo se pridej k nekritickym fanouskum NV :) Nemuzes, ale delat oboji..

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 09:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Solidnejsi nez napriklad tie, na ktorych stalo tzv. prznenie PhysX. Teraz som hlavne nastvany kvoli Starfield. Snad ta hra pojde v dobrej grafike v 4K bez potreby upscalingu. Ale mohla obsahovat lepsi raytracing alebo DLAA. Bohuzial s AMD to nepojde.
BTW cele to kriplenie hier stalo iba na tom, ze tie hry obsahovali nejaku technologiu od NV. Na nicom inom to nestalo.

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 09:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Inak nie je to len zoznam hier, ale aj alibisticke vyjadrenie AMD, ktore tomu len nahrava. Ci tebe prislo v poriadku, ze na otazku vobec neodpovedali a ze poslali len obycajny PR zvast, zatialco NV odpovedala priamo?

tombominos
tombominos
Level Level
9. 7. 2023 15:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Chces mi rict, ze ve 4k poznas rozdil mezi FSR a DLSS pokud tam nebude napriklad "prset"?
"Ale mohla obsahovat lepsi raytracing alebo DLAA. Bohuzial s AMD to nepojde. "
.. proc by nemohl mit RT?
Nebo myslis to RT, ktere je v demu NV jmenem Cyberpunk a o kterem se tise mluvi, ze je to vykladni skrin NV, specielne implementovana pro NV karty?
Ja nevim, celek roky jsme byli zvykly, ze spousta NV sponzorovanych titulu tezi z NV technologii, bezi lip na NV kartach, atd.. Kdyz tady mas zatim neprokazanou kauzu s nulovym, opakuji s nulovym dukazem, ze tyto hry maji "DLSS" zakazano, tak se ti to najednou nelibi. Osobne si taky myslim, ze by hry mohli mit obe podporovane technologie, ale kdyz bude mit FSR a nebude mit DLSS, tak bude mit FSR a ne DLSS. To je vse.
Znovu Marku, bud bud ferovy na obe strany a nebo se prirad k nekritickym fanouskum NV.

tombominos
tombominos
Level Level
9. 7. 2023 15:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Ja nevim, musis se obratit s dotazem na AMD. Kdyz NV v minulosti spoustu potencialnich kauz vubec nekomentovala..,proc se ozyvas az ted a neozyval jsi se pred tim? A to, ze ty hraji implmentovane FSR nemaji, je pravda. Muzem se pouze dohadovat proc. Je to ale urcite HORSI varianta, protoze tohle nemuzou majitele AMD grafik pouzit, narozdil od FSR, ktere bezi na kartach obou vyrobccu a k tomu stejne rychle.
Opet..bud ferovy..

maw2100
maw2100
Level Level
9. 7. 2023 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Pro skutečný RT, dnes už mluvme spíše o path tracingu, nemá AMD dostatečně výkonný hardware. Next-gen je u nich silně zavádějící termín. Chudáci vývojáři. Musí se patlat i s věcmi co umí jednoduše spočítat Tensor jádra.
O jednoduchosti a omezenosti AMD vypovídá samotné FSR. Podpora vývojářů u NV je úplně jiný level!

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 17:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Poznas aj v tom 4K. Niekedy sa obraz s FSR tak nejak v pohybe trbliece. S DLSS je obraz stabilny. Co sa tyka RT, nejde iba o Cyberpunk. NV proste ma lepsi vykon pre RT a je to potom v hrach aj vidiet. Pri AMD sa RT pridava len aby sa nepovedalo a nie je ho vacsinou ani poriadne vidiet. To je ten marketing o ktorom sa tak casto hovori.
A tato situacia je ina ako tie predtym s NV. Ta ponukala riesenia, ktore boli vzdy v danom case najlepsie. Aspon co sa tyka renderovania tienov a osvetlenia scen (vid PCSS, HRTF ci HBAO+). A ked aj nieco z toho neslo na grafikach AMD, tak tam boli vtedy pouzivane alternativy. Teraz AMD nema ani najlepsie riesenie pre upscaling, ani vykon na lepsi raytracing a ani alternativy k FG ci DLAA. Takze netazis z technologii AMD, len proste nebudes mat pristup k technologiam od NV (a kde este k tomu DLSS je lepsie ako FSR, ktore AMD tlaci).
Chapem, ze AMD nepotrebuje do hier davat konkurencne riesenia, ale ked uz tam je FSR, mohlo by tam byt aj DLSS. Detto samozrejme plati aj opacne.

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 17:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Na AMD sa uz obratili ini a pozri aku odpoved dostali. Inak ozyval som sa aj v minulosti vzdy. Nie len teraz. Inak hram nerad tieto hry na mensie a vacsie zlo. Nie je dobre ani ked je v hre iba FSR a ani ked tam je iba DLSS.

hoch
hoch
Level Level
11. 7. 2023 14:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Tomu, že nVidia neusiluje o zablokování implementace FSR na jí sponzorovaných hrách může uvěřit asi opravdu jen její kovaný fanda. A její prohlášení, že to neděla, rozhodně není zárukou, že říká pravdu. Ti jsou schopni lhát i tam, kde mají ve smlouvách prokazatelné sviňárny a dá se to tedy přímo prokázat. Viz dole jejich aféru s Nvidia GeForce Partner Program. Tam tvrdili, že jde o podporu partnerů a jak se ukázalo, cílem bylo vytlačit AMD grafiky z uživateli oblíbených prémiových řada produktů na vedlejší kolej.

Z podobného soudku "agresivního marketingu" je tvrzení, že nové nVidia grafiky 4xxx jsou 3x výkonnější, než předchozí 3xxx, protož e s DLSS 3, které si každý druhý snímek cucá z prstu, jsou schopny vyrobit 3x vyšší fps. A už se neříká, že je 3x víc to jen proto, že nVidia neumožní použit DLSS 3 na starších kartách, aby si lidi musely koupit ty nové. A že reálně je výkon vyšší jen asi 1,5x.

Ve smlouvách se studii téměř jistě zákaz implementace konkurenční technologie nemá ani jedna z těch dvou firem. Ale Je celkem pochopitelné, že nikdo nechce, aby se za jeho peníze vložené do vývoje hry podporovaly produkty konkurence. Při jednáních o sponzorství to nepochybně přijde na přetřes a nejspíš se udělá džentlmenská dohoda minimálně o odložení implementace konkurenční technologie. Protože to není natvrdo ve smlouvě, nemá nVidia zvyklá na "agresivní marketing", žádný problém napsat prohlášení, že nic neblokuje, protože ví, že to nelze prokázat a partner je nepodrazí, protože by přišel o podporu. AMD tenhle přístup není vlastní a tak napíše diplomatičtější vyjádření a tím se přímé odpovědi vyhne. Je otázka, kdo co vnímá jako správnější a lepší.

https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_Partner_Program

mareknr
mareknr
Level Level
11. 7. 2023 16:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Co ma spolocne GPP so situaciou okolo FSR/DLSS?

"AMD tenhle přístup není vlastní a tak napíše diplomatičtější vyjádření a tím se přímé odpovědi vyhne."

Prave tomuto sa hovori vyklad kovaneho fanusika. Je vtipne, ze u vacsiny NV hier je implementovane aj FSR, u AMD je to naopak, ale NV urcite podvadza. A AMD ani nahodou aj ked ich vyjadrenie je take z nudze cnost a schovavanie sa za opensource.

A to sa radsej anj nebudem obsirnejsie vyjadrovat k nezmyselnym stereotypom ako jen cucanie obrazkov z prstu. S tym, ze o tom, ako by islo DLSS3 na starsich kartach, ktore ore neho nemaju HW podporu, nic nevieme. Ale niektori uz jasno maju. Som zvedavy kde budem vysledkami a vykonovo FSR3 a ci bude aj pre starsie karty. Uz vidim otacanie nazorov o 180° ako je to vlastne v poriadku nieco uplne ine ako u DLSS3.

hor411
hor411
Level Level
13. 7. 2023 08:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Podle mne je to prostě tak, že nV taky brání tomu, aby v "jejich" hrách bylo FSR, jen prostě otevřeně lže o tom že ne. Být AMD, tak lžu taky, jako nV a hotovo. Nevím proč si škodí tím že mlží, takhle na sebe ukázali.

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 10:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Akuh Pro skutecny RT nema vykon zadny HW v real time pouziti..
Tim bych diskusi o vyuziti 'skutecneho RT' z men strany ukoncil :)

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 09:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 A mate nejakou evidenci (a myslim evidenci, ne seznam her), ze AMD v tech titulech, ve kterych neni implementovano DLSS, je to 'vinou' AMD?

Pokud ne, tak si tady vymyslite spolu s HWU jako Fiala o rozpoctu :))

andir
andir
Level Level
7. 7. 2023 12:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kdyby to fsr alespon za něco stálo ale zatím i intel má lepší technologii

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 20:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@andir Z principu ani nemůže. AMD upscaler nikdy nenapadl, nevyvíjeli pro něj architekturu GPU. FSR je jen záplata. AMD musela marketing založit na univerzálnosti, která je ale jaksi sama sebou, když využívá standardní shading units. Ty ale mají zlomek výkonu Tensor jader. Takže z logiky věci nemůžou dělat to samé. Hodně se bavím ohledně FSR3! Stále nic. Mě je jasné, že tohle už řešit nějakým štěkem v podobě záplaty nejde a nVidia na to několikrát upozornila v souvislosti z řadou Ampére.
Že FSR funguje i na kartách GTX? K čemu? Nové nexgen hry na nich stejně nerozjedete!

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 "Nové nexgen hry na nich stejně nerozjedete!"
.. ty nerozjedes na GF 1080 nebo 1080Ti nove hry?
Ups...

maw2100
maw2100
Level Level
9. 7. 2023 15:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Máš pravdu. Ono se to fakt hýbe....... neuvěřitelný! :-) .

tombominos
tombominos
Level Level
13. 7. 2023 10:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Asi te bavi strilet od pasu bez premysleni, ale 1080 je cca na urovni dnesni 4060, 7600. Samzorejme mereno od oka a jak v cem. Pokud se bavime o posledne 2 jmenovanych, tak jsou to karty, ktere davaji 1080p s prstem v nose. 1080ti je jeste o level dal..
Tolik asi k tvemu komentari

maw2100
maw2100
Level Level
13. 7. 2023 14:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 1080ti není výkonem na úrovni RTX 4060! V Cyberpunku ve 1440p je o cca 20 % slabší s ubohými fps. Že by nepodpora direct 12? I to je zásadní mínus.
Srovnávat se s RTX 4060, která má přinášet maximální efektivitu né výkon, Která má ale k dispozici DLSS2/3. Bavíme se o NEX-GEN. Vše co jede pod nouzových 60fps je nedostačující.

komplikator
komplikator
Level Level
13. 7. 2023 02:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@andir Na Digital foundry srovnávali dokonce i upscaling v metalu na Apple silikon a je lepší než fsr.

satryx
satryx
Level Level
Procesor: AMD
Grafická karta: AMD
Operační systém: Linux
7. 7. 2023 09:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Implementace DLSS znamená podporu upscalingu jen pro NV.
Implementace FSR znamená podporu upscalingu na AMD, NV, Intel, PS, X-box, Steam Deck... Kde je tedy problém?

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 09:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@satryx Problém je nulová možnosť výberu pre zákazníka.

Akuh
Akuh
Level Level
8. 7. 2023 00:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@terepin Souhlasím že uzavření DLSS omezuje výběr zákazníků... Nvidi by měla SW přesunout do opensource.

terepin
terepin
Level Level
8. 7. 2023 10:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@terepin Prečo by ma to malo obmedzovať? Alternatívy k DLSS predsa existujú. Jediní, kto to obmedzuje, je AMD, pretože kvôli nim nemôžem používať DLSS tam, kde chcem.

mareknr
mareknr
Level Level
13. 7. 2023 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@terepin Tym, ze NV presunie DLSS do open source sa nejakym zazrakom objavi v AMD grafikach obdoba tensor cores? Alebo si myslite, ze AMD prida upravenu vetvu DLSS pre svoje GPU? Myslite si, ze NV upravuje nejak FSR? Alebo ze odrazu bude DLSS chodit na starsich GPU pretoze ho staci vydat ako open source?

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 10:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@satryx Problém je, že FSR není kvalitní upscaler. Je to silně kompromisní, nekoncepční řešení. Dále mi chybí DLSS3 a její technologie frame generation na kterou nemá AMD odpověď a nikdy mít v podobě univerzální FSR ani nebude, protože vyžaduje vysoký výpočetní výkon.
NVidia chystá kompresi textur pomocí Tensor jader, tedy AI. Bude mít AMD něco podobného nebo se za nás rozhodlo, že to nepotřebujeme?

7R7
7R7
Level Level
7. 7. 2023 10:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@satryx Dobre, pozri sa na to takto neobmedzovať a mať tam všetky tri možnosti namiesto umelého obmedzovania na jednu (tú pod koho patronátom to je) a nech si vyberie zákazník ktorú si vyberie zákazník, nebolo by to lepšie?

komplikator
komplikator
Level Level
13. 7. 2023 02:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@satryx A proč ne xess, ten bezi také všude. Proč ze hry, kde dlss bylo, zmizelo, kdyz to amd zaclo sponzorovat?

7R7
7R7
Level Level
7. 7. 2023 08:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Veľmi ma baví ako tu fanúšikovia AMD obhajujú do roztrhania tela obmedzovanie konkurencie.
Keby to bolo naopak tak berú fakle a vidly a idú upáliť tú zlú NVidiu

Akuh
Akuh
Level Level
8. 7. 2023 00:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@7R7 No, naopak by se tomu říkalo zneužití dominantního postavení na trhu. Ten kdo má 88% nemá v povoleno to stejné co ti ostatní...

rizecek
rizecek
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
6. 7. 2023 20:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak já zase nevidím důvod, proč by obě funkce měli být v každé hře. A kdyby nás AMD s Nvidii měli tak rádi, tak spojí síly a vytvoří technologii, která by byla na implementaci stejně snadná jako FSR s kvalitou DLSS.

Ale pro mě jsou tyhle funkce k ničemu. Ještě před rokem jsem chtěl všude DLSS dnes to považuju spíš jen za lenost udělat kvalitní optimalizace a do budoucna to vidím jako spíš hrozbu stavů her, které příjdou.
Další věc je ta, že DLSS tu je už od roku 2019 a i dnes aspoň já na 1440P v režimu kvality dokážu spozorovat zhoršení ostrosti hry nebo to, jestli hra trpí ghostingem. Je to sice dobrá technologie a rozhodně v lepší kvalitě, než v jaké to bylo před lety, ale to v jakém stavu vyšli poslední hry jsem tohle přestal řešit a začal hrát nativně na vysoký při 125FPS.

A DLSS generování snímků je něco co mělo zůstat pod pokličkou, protože to ani nejsou reálná FPS. Dříve každý honil ultra 60FPS nebo co nejnižší latenci a s DLSS frame generation nejde ani zapínat V-Sync, protože to ten monitor ani nevidí.

Nejlepší by bylo, kdyby spíše čas a peníze, které vynaložili na tyhle funkce narvali do karet. Kdyby chtěli, tak dnes 4060 mohla mít klidně výkon 3080 s 12Gb, ale to oni ne radši nám budou tvrdit, jak je to rychlejší s DLSS 3.

Je mi jasné, že ne každý semnou bude souhlasit, ale když si vemu v potaz to, že jsem v rozmezí Září-Listopad nakoupil 3080+13600K a ty hry chodí a vychází v katastrofálním stavu, tak nevidím důvod nějaké Upscalingy řešit.

Spíš by mě i docela zajímalo co je každým rokem na těch hrách furt dokolečka posledních 5 let stále více vše náročnější, když ta hry vypadají mi příjde stejně. Jediné co se mění je kvalita textur a možná trochu lepší stíny... Ale to je také dělané scvhálně. Nová hra, takže automaticky to prostě musí být náročnější, aby lidé zase nakupovali komponenty. Serie jako je Battlefield a Call of Duty jsou jasným úkazem toho o čem tu mluvím.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 21:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rizecek Ja moc neverim, ze keby namiesto usila venocanemu upscalingu, dali peniaze na vyvoj GPU, ze by sme mali rychlehsie GPU ako dnes. Detto zeby boli hry lepsie optimalizovane. Skor by to bolo vsetko rovnake akurat bez moznostj kvalitnejsieho upscalingu.

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rizecek Fakt nevidíš žiadny dôvod, prečo by mali byť obsiahnuté všetky tri technológie v každej hre? A čo takto možnosť výberu pre zákazníka? Tie technológie sú si tak podobné, že po implementácii jednej je pridanie zvyšných triviálna záležitosť. Čiže ak sa vývojár rozhodne len pre jednu, tak je buď lenivý, neschopný alebo podplatený.

A čo sa DLSS3 týka, V-Sync sa dá vynútiť v ovládačoch. Avšak to vysvetlenie, že sa nedá zapnúť pretože "monitor to nevidí," je tak fundamentálne retardované, až rozum nad tým zostáva stáť.

komplikator
komplikator
Level Level
13. 7. 2023 02:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rizecek A proc jen dve? Ma.e xess, pokud to bude hra i na apple tak tu je jeste upscaling v metalu, tzn 4 a ten metal je lepsi nez fsr i xess, tam kde se to da srovnat ve stejne hre, plne napsane na apple čipy.

AMD přece dela to něj pro hráče, za mě to znamená výběr. Pokud bude fsr lepší než dlss, rád si ho ve hře zapnu. Ale pokud bude lepší dlss nebo xess, zapnu si tohle. Můžu si vybrat

maw2100
maw2100
Level Level
6. 7. 2023 18:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

AMD není ATI! Ta opravdu konkurovala nVidii.

iaczech
iaczech
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
6. 7. 2023 14:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pro autora p. Polívku: Takový brak bych v životě nenapsal a to Vaše dovozování a úplně měnění smyslu vět, jak se vyjádřila NVIDIA a AMD, jak by řekl klasik "chce se mi zvracet". FSR je otevřený standard a tedy není ničím omezen a je zdarmaˇ´´´´´ = OPEN SOURCE. NVIDIA si za implementaci DLSS nechá tučně zaplatit a nebo samotnou hru sponzoruje k podpoře DLSS. Nechápu jak můžete psát tyto tendenční články a někomu podstrkovat takové nesmysly. Jsem dlouholetý uživatel karet NVIDIA, ale s politikou NVIDIA nesouhlasím a jejich uzavřených řešení. Osobně být vývojářem, sáhnu po FSR, protože je to implementace jedné technologie a funguje na všem, jak na Intelu, AMD tak NVIDII.

Chuch-in
Chuch-in
Level Level
6. 7. 2023 13:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle mi připadá dost vedené proti AMD. Proč by AMD něco blokovalo, když má opensource technologii, která se dá použít na všech grafikách, což se o DLSS říct nedá. Pro vývojáře je jednodušší implementovat jednu technologii, která je otevřená a běží všude, než několik, které musí odlaďovat a běží jen na HW jednoho výrobce. Za tohle si může Nvidia sama. Kdyby spojila síly, mohla by být jedna otevřená technologie upscalingu. Navíc jak je známo z historie, sviňárny se dají čekat u Intelu a Nvidie, u AMD jich moc v porovnávní nebylo.

maw2100
maw2100
Level Level
6. 7. 2023 13:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chuch-in Nechápete? AMD porušilo "status Quo" a snaží se určovat hráčům co je pro ně nejlepší. Takový velký, hodný bratr.
Zoufalost AMD je ubohá!

mittar
mittar
Level Level
7. 7. 2023 08:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Takže z domněnky tu děláš fakt, nebo co tím vlastně chceš říci?

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 09:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Z domněnky?! AMD přiznalo, že jejich upscale metoda FSR je nejlepší řešení a mi hráči s RTX 4090 nepotřebujeme DLSS a že pro nás chce to nejlepší a že je zbytečné si kupovat karty od nVidie s technologiemi které nevyužijeme. Radši si máme koupit Radeony ty nám určitě budou stačit.
Naštěstí má RTX 4090 tak brutální hrubý výkon, že to vše utáhne bez upscalingu. A tiše, kultivovaně!
Tento krok AMD nepovede k dobrým věcem. Vnímám to tak, že AMD chce od herního trhu izolovat nVidii. Xbox a PlayStation využívají její technologie. Chce být dominantní. Pro nás hráče to znamená dominanci méně technologický vyspělého. Monopol sebou přináší mnoho negativního. Viděli jsme u Intelu.

hoch
hoch
Level Level
7. 7. 2023 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Pokud se chces bavit o dominantnim a arogantnim chovani, tak v tom je nVidia bezkonkurencni favorit, jak uz mnohokrat ukazala.
To bude ostatne jeden z duvodu, proc neuspela u vyrobcu konzoli. Ti dali prednost amd, ktere je bralo jako dlouhodobe partnery a ne jako prostredek ke generovani co nejvyssiho zisku.

mareknr
mareknr
Level Level
7. 7. 2023 13:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 AMD uspelo v konzolach preto, lebo dokazalo dodat najlepsie SoC za najnizsou cenu. Vzhladom na to, ze Intel ani NV nemaju ako vykonne CPU aj vykonne GPU a skusenosti z APU, malo AMD vyhodu. A islo do toho za cenu, ktoru uz Intel a NV nechceli akceptovat. Tym rozpravkam o vyhliadke dlhodobeho a doveryhodneho partnera naozaj verite? Myslite si, ze MS, Sony alebo AMD nejde o generovanie zisku? Co by dnes bolo s AMD, ak by nemali konzolovy trh. BTW. NV ma zasa Nintendo. Asi nebude taky zly partner, ked to s nimi Nintendo uspesne taha tak dlho.

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 20:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@maw2100 Jak už píše mareknr je to o ceně. Za málo peněz hodně málo muziky. To je AMD! Jinak je to v podstatě dobročinná neziskovka jak píšeš:-) . Doufám, že nVidia půjde cestou Sony a bude sponzorovat opravdové exkluzivní nexgen hry.

chennda
chennda
Level Level
6. 7. 2023 14:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chuch-in Implementace obou technologii je udajne tak jednoducha, ze o nejaky pracnosti, v pripade velkejch produkci typu EA, Ubisoft, atd, nemuze byt vubec rec. To koneckoncu dokazuje i pripad Jedi: Survivor, kam podporu DLSS 3 vcete frame generation dodelal moder a i tahle neoficialne je to znatelne lepsi nez FSR. Konkretne u tyhle hry je tak spatne otimalizace, ze FG je prakticky nutnost a od ty doby, co jsem se skripanim vsech zubu za ten dlss mod zaplatil cca 150, - si tu hru uzivam mnohem vic.

Osobne nechapu zadny korporatni fanboye typu Nv/Amd. To, ze Nv ma na krku peknech par svinstev vsichni vime, taky za to dostala peknej kour. Proto nechapu proc by se ted, kdyz podobny veci dela i amd, melo v tomhle pripade privirat oci, kdyz je to uplne stejnej pripar korporatni politiky.

Hnizdo
Hnizdo
Level Level
6. 7. 2023 17:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chuch-in Nvidia nabidla hw reseni s nejvyssi kvalitou obrazu. Nikomu nebrani pouzit FSR.
AMD nabidla inferior resenia brani nejen hracum pouzit reseni kokurencni, ale hlavne srovnani s konkurenci.

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 09:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chuch-in Ak AMD nič neblokuje, prečo potom nedá priamočiaru odpoveď "nie, nič neblokujeme" a namiesto toho dáva nič nehovoriace PR bláboly, výhovorky a zahmlievanie? Keď sa ich na to opýtal Gamers Nexus, ich reakcia bola "V súčastnosti k tomu nemáme čo bližšie povedať:" Prečo? Prečo rovno nepovedali nie? Nuž, každému, kto má zdravý sedliacky rozum, je úplne jasné, prečo nikomu nedali priamu a jednoznačnú odpoveď: pretože to blokujú a len naťahujú čas, aby prišli s výhovorkou, ktorá by im umožnila v tom pokračovať a zároveň ako tak zachrániť imidž.

Toto anti-zákaznícké chovanie dokážu obhajovať len AMD fanatikovia.

tombominos
tombominos
Level Level
6. 7. 2023 12:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Myslim, ze AMD se oficialne vyjadrilo, ze nikde nic neblokuje. NV se vyjadrula, ze nikde nic neblokuje. Pokud verim jednomu MKT bullshitu, mel bych verit i druhemu a nebo zadnemu.
Nicmene faktem je, ze NV DLSS je blokovane na jinych platformach nez NV, FSR neni..tudiz tim spatnym neni AMD, ale NV, at uz je to s podporou DLSS u podporovanych titulu AMD jak chce.
Tohle se panu Polivkovy moc nepovedlo :))

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 12:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Problem je v tom, ze AMD sa nevyjadrilo, ze nikde nic neblokuje. Praveze sa priamej odpovedi vyhli. A ked si pozries tabulky v clanku, tak z toho vyplyva, ze preco.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 14:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Přesně tak. Tohle fakt smrdí křivárnou ze strany AMD. Ostatně ty předražený AM5 boardy byli taky pěkná kudla do zad, takže se není čemu divit. AMD stoupl nosánek příliš nahoru a management si chce nahrabat co nejvíc. To je k pláči co ten management AMD nyní vyvádí.

DDW s DII mlčí, takže to asi bude pravda :D

Akuh
Akuh
Level Level
6. 7. 2023 21:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Nahrabat čím? Tím že by tlačily řešení, které funguje na kartách nejen jejich, ale nvidie i Intelu... vlastně na úplně všech kartách?

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 10:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Lenže to riešenie je technologicky horšie ako DLSS, ktoré nemôžem použiť, pretože AMD podplatilo vývojárov, aby mi v tom zabránili. Akékoľvek obmedzovanie zákazníka nie je lepšie riešenie, nikdy nebolo lepšie riešenie a nikdy nebude lepšie riešenie.

mareknr
mareknr
Level Level
7. 7. 2023 21:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Nebojim sa o to, ze Honza Stach vyda pravy fanbojovsky clanok o tom, preco je to v poriadku. Ved uz teraz k uvedeniu spoluprace AMD na Starfielde napisal, ze aka je to super sprava, ze tato hra bude mat FSR a nie DLSS, lebo ze DLSS je len marketing (jeho pravidelny argument) a FSR je zevraj plne zrovnatelne s DLSS (na niektorych prispevkoch v tejto diskusii je vidno, ze ma tento jeho smiesny vytlak vplyv).

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 09:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Tady to mas.
https://youtu.be/R2V_zR4e9vA?t=2503

Evidence zalozena na neevidenci, neni evidence. Jen zopakuji co jsem psal pred tim. Pokud beru jako 'evidenci' marketingove blaboly NV, musim stejne brat jako evidenci marketingove blaboly AMD. Nemuzu si vybirat :))

Z te tabulky nevyplyva vubec nic. V tabulce pouze jde videt, ze u casti her, kde bylo implmentovano FSR nebylo implementovano DLSS. To je vse. Ted se muzes zacit hadat o tom, proc to tak je. To je vse. Pokud tvrdis, ze to AMD 'blokuje' mel by jsi mit pro to aspon nejakou evidenci. Unik mailu, vypoved developoru her, kde DLSS neni implementovano, cokoliv. Nemas ale vubec nic. Stejne tak je mozne, ze ta studia proste implementovalo FSR, protoze je unoverzalnejsi reseni, aby usetrilo naklady (jedno jak velke), nez to od NV, ktere je HW zavisle.

7R7
7R7
Level Level
6. 7. 2023 14:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tombominos Práve že to AMD sa nevyjadrilo že nič neblokuje, skôr keď človek číta medzi riadkami potvrdilo že blokuje a skrýva sa pod open source. Prečo pri hrách pod patronátom môžu byť obe či tri technológie a pod patronátom AMD nie. Čo to oni sami implementujú?
Len sa ukazuje že AMD nie je svätá firma ako ju priaznivci vidia a čo ma na tom najviac baví je to obhajovanie fanúšikov AMD.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 11:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A ono nejde zapnout FSR 1.0/ 2.x na nVidia kartách??? Samozřejmě, že JDE!

A jde DLSS zapnout na AMD kartách??? Samozřejmě, že NEJDE!

A na co bude DLSS např. uživateli nVidia 1080Ti nebo nVidia 1660 Super? Budˇme vděčni za FSR od AMD.

Proč se tu pan Polívka snaží manipulativně podsouvat, něco o omezování! Proč tu dávno nepsal článek/y a nerozčiloval se nad hrami co mají jen DLSS. Vždyť prokazatelně dle jeho "logiky" v tomto článku OMEZUJÍ konkurenci a hráče NESROVNATELNĚ více.
Jen se veze na vlně zákulisního marketingu nV a dělá medvědí službu celému hernímu odvětví a škodí hráčům v prosazovaní uzavřených technologií, které jdou spustit jen na novějších kartách JEDNOHO výrobce.

Takže, kdo koho omezuje a zneužívá své majoritní postavení je velmi diskutablilní.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 11:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@BORRT Pozri si tabulky v clanku este raz. U drvivej vacsiny hier pod NV je implementovana podpora aj pre FSR. Naopak je to ale v opacnom pomere. Tu ide hlavne o to, ze by hry mali mat podporu FSR, DLSS a kludne aj XeSS. Nech si kazdy vyberie co je pre neho najlepsie. A vzhladom na to, ze DLSS je z tychto troch najlepsi (jeho vystup je najkvalitnejsi), tak ak si AMD buchne po stole, ze tam DLSS nebude, je to obmedzovanie. Pokial by bolo FSR kvalitnejsie alebo aspon zrovnatelne, tak mi je to jedno. Ale ked mam GPU s podporou DLSS, preco by som sa kvoli AMD mal obmedzovat iba na FSR?
BTW. to, ze nieco ide na vacsej mnozine kariet este neznamena, ze je to najlepsie.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 11:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Je to nekalá obchodní praktika a AMD za to může jít k soudu. Stejně jako AMD žalovala úspěšně Intel za to že dával bonusy firmám za to, že nenabízely sestavy s AMD.

Managementu AMD nějak stoupnul úspěch v serverech do hlavy nebo totálně zešílel, předražené AM5 desky, umělé omezování GK na 8 GB atd. Chamtivý magoři.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 12:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Na sud to urcite nie je. Neprehanal by som. :-) Akurat to nastve ludi, ktori mozu vyuzivat lepsie riesenie ako FSR, ale AMD im to neumozni.

maw2100
maw2100
Level Level
6. 7. 2023 14:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Zoufalství AMD v plné nahotě. Konec konců už nastal čas aby AMD přestalo brzdit grafiku na PC! Pro nVidii asi nebude problém vytvořit svůj vlastní herní svět. Mimochodem jak pokračují práce na FSR3 :-) .

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 14:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Bránit vývojářům aby nepoužívali konkurenci by žalovat šlo. Sama AMD vysoudila na Intelu slušný prachy za to že blokoval AMD procáky u OEM.

Každopádně z morálního hlediska a jejich image je to průšvih jako hrom. V ČR ne, tady ti každej řekne že morálky se nenažere.

maw2100
maw2100
Level Level
6. 7. 2023 17:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Problém ČR je v závisti. Přesně: nemám na to, tak je to špatný, k ničemu atd. Tady se neřeší technologie, ale prachy. Dát někomu z AMDfuns zadáčo RTX 4090, tak otočí bez mrknutí oka!

cdwN
cdwN
Level Level
6. 7. 2023 22:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Ty jsi blb, co kope za jednu značku a neví proč. Nikdo ti nedá zadarmo ani hovno. V opačným gardu by to bylo stejně, ty nVidiote

maw2100
maw2100
Level Level
7. 7. 2023 08:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Vím moc dobře proč! Nikdy by nuzáctví v tvém podání nemělo brzdit technologický pokrok. Stejně tak by neměla bezradná, zoufalá AMD omezovat firmy které skutečně inovují.
I v oblasti CPU po skvělé řadě Ryzenů 5000 je řada 7000 jaksi za očekáváním. A začína klasika u AMD. Stejně jako u GPU okoukává od konkurence a kopíruje....(velká, malá jádra).
Slaboučké konzole by neměly omezovat daleko výkonnější PC!
nVidia je kategorie sama pro sebe a podle toho by měla mít svůj vlastní herní trh jako demonstrátor. Vytvářet exkluzivní hry jako Sony. Prachy na to mají. Cyberpunk je dobrý začátek. Path tracing je lahůdka kterou u AMD nehledejte, je mimo schopnosti.

komplikator
komplikator
Level Level
13. 7. 2023 02:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Amd nebrání každému vývojáři, ale jen těm se kterým se dohodnou. Dáme ti 10M USD a bude ve hře logo radeon, kdyz nedáš dlss dáme dalších 10M.

Je to normální dohoda dvou stran. Nic nedaleko v tom není. Ale není to zrovna něj pro uzivatele a to je to o čem je řeč.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 12:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@BORRT Možná proto, že je to právě teď téma, o kterém se na zahraničních HW webech mluví. Speciálně pro Vás jsem do článku doplnil pár příkladů (diskuzi otevřela právě redakce webu wccftech), pokud máte pocit, že je to nějaká má vlastní manipulace:

5. 7. 2023: Hardware Unboxed:
AMD Screws Gamers: Sponsorships Likely Block DLSS
https://www.youtube.com/watch?v=m8Lcjq2Zc_s

20. 6. 2023: wccftech:
What's Up With The Missing NVIDIA DLSS Support In AMD Sponsored FSR Titles?
https://wccftech.com/whats-up-with-the-missing-nvidia-dlss-support-in-amd-sponsored-fsr-titles/

21. 6. 2023: Videocardz:
AMD has no answer why DLSS might be missing in their sponsored games
https://videocardz.com/newz/amd-dodges-questions-about-fsr-exclusivity-in-amd-sponsored-games

20. 6. 2023: Tweaktown:
AMD sponsored games with FSR don't feature NVIDIA DLSS support, and that's a little strange
https://www.tweaktown.com/news/92002/amd-sponsored-games-with-fsr-dont-feature-nvidia-dlss-support-and-thats-little-strange/index.html

30. 6. 2023: Linus Tech Tips:
AMD accused of (and implicitly admits) preventing sponsored Games from supporting DLSS
https://linustechtips.com/topic/1516457-amd-accused-of-and-implicitly-admits-preventing-sponsored-games-from-supporting-dlss/

Nevidím jediný důvod v tom, proč nepsat o něčem zajímavém k diskuzi jen proto, že by se to někomu nemuselo líbit, protože to není zrovna příznivé pro značku/výrobce XXX nebo YYY.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 12:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Já jako příznivce AMD teda můžu říct, že je dobře že o tom píšete protože tím u mne AMD dost klesla ještě o dost níž, než po těch předražených AM5 boardech. AMD by měla obměnit management aby opět víc myslel na zákazníky a míň na korporátní zisky a buyback svých vlastních akcií.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 12:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Pro nechápavé znova opakuji, že FSR lze zapnout i na kartách konkurence, ale DLSS ne.

Jak jsem psal výše. Místo abyste pranýřoval všechny hry co používají pouze DLSS a psal články, kde byste na to poukazoval a žádal i doplnění i FSR, tak jste skočil na špek zákulisnímu marketingu nVidie. A jestě máte tu odvahu přiznat, že to děláte jen proto, že to dělají i ostatní.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 12:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Já jsem především uživatel a PC hráč, takže mě zajímá, jaké technologie jsou nám k dispozici. A rozhodně nejde říci, že by aktuální upscaling řešení od AMD bylo na vyšší úrovni než to, co dnes nabízí řešení od Nvidie. Když už, je to opačně.

Tím pádem vnímám, jako mnoho dalších, negativně fakt, že u některých největších her je kvůli podpoře ze strany AMD k dispozici pouze technologie, co přitom nepředstavuje to aktuálně nejlepší možné řešení.

Pokud jde o praktiky Nvidie, tato firma si nepochybně za některé své kroky zaslouží velkou kritiku, ale to přece neznamená, že by se kvůli nějakým uživatelsky nepřívětivým praktikám Nvidie měly nějak ignorovat uživatelsky nepřívětivé praktiky její konkurence.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 12:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Aha, takže AMD nelegálně zabrání do hry implementovat DLSS, ale za to si majitel 4090 může místo DLSS zapnout FSR. Co naplat že to má horší výkon, že? A nebo že by o to AMD vlastně šlo? Poškodit konkurenci když sama pokazila celou RDNA3 generaci? AMD by si hlavně měla hledět svého a udělat pořádné grafiky, místo toho neustálého pláče a omezování konkurence.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 13:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Píšu především o tom, co mě jako uživatele a PC hráče her samotného zajímá a s čím jsem se setkal. A pokud se zrovna otevře nějaké téma, nad kterým jsem se už několikrát sám jako uživatel a PC hráč pozastavoval, tak ano, stalo se to pro mě impulzem o tom taky napsat. A to právě proto, že se to téma teď na zahraničních webech otevřelo a probíhá diskuze. Např. i ve spojitosti se vzniklými obavami, zda by se tohle omezení nemohlo týkat i nové mimořádně očekávané hry Starfield od Bethesdy, která přitom bude podle dosavadních informací hodně náročná na hardware, takže by zde byla absence DLSS opravdu škoda:

27. 6. 2023: Techspot:
Has Bethesda agreed with AMD not to include DLSS in Starfield?
https://www.techspot.com/news/99223-has-bethesda-agreed-amd-not-include-dlss-starfield.html

30. 6. 2023: PC Gamer:
Starfield partners with AMD and oh boy, the internet is not happy
https://www.pcgamer.com/starfield-partners-with-amd-and-oh-boy-the-internet-is-not-happy/

4. 7. 2023: Digital Foundry:
DF Direct Weekly #118: Is AMD Blocking DLSS/XeSS in Starfield? Red Dead Remastered Incoming?
https://www.youtube.com/watch?v=xvEpjkwc3P0

To, co mi teď vytýkáte jako něco špatného, já naopak považuji za korektní a skutečně mám odvahu to přiznat. Takže se shodneme na tom, že se neshodneme, jak by se měla novinářská práce vlastně vykonávat. Ale to je v pořádku, protože různí lidé mají různé názory.

FSR lze zapnout na kartách Nvidie, což je moc fajn, ale zkoušel jste si někdy vůbec v praxi FSR na nějaké kartě od Nvidie ve hrách zapnout a porovnávat vliv FSR/DLSS z hlediska kvality obrazu a dopadu na výkon? Kdyby dnešní schopnosti FSR byly obecně lepší nebo plně srovnatelné s tím, co aktuálně nabízí DLSS, nebylo by co řešit. Ale tak to není. Takže pak je absence DLSS téma, které mě jako uživatele a PC hráče zajímá. Mezi DLSS a FSR nelze dát rovnítko, přestože obě mají stejný účel (ale jiný způsob, jak se k němu dopracovat).

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 13:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Používám obě technologie a FSR 2.x je srovnatelné nebo jen mírně horší než DLSS 2.3. Ty kulervoucí prohlášení, že DLSS je o tři parníky lepší než FSR jsou jen fandovská zbožná přání.

Asi tu má spousta uživatelé krátkou pamět a zapomněli na to jak DLSS 1 rozmazávalo textury. A DLSS do verze 2.3 zase trpělo na šílený ghosting. (Na co zatím nemá AMD přímou odpověď je DLSS 3 s generováním snímků a přidanou latencí. Zase jsou tam některé zábavné glitche viz spiderman).

Ale fanouškům řekli, že je to počítané umělou inteligencí (terminologie samotné nVidie) a posadili se z toho na zadek.

Zatímco AMD dokázalo upscaling zprovoznit přes shader units a běhá to i na takřka na všem. I na starších kartách konkurence, na které nV z vysoka kašle.

Her s DLSS only je celá řada, tak proč na jejich fórech nekřičíte nad nápravou situace. Tam to není nelegální omezování konkurence?? Vždyť na rozdíl od FSR si tento upscaling nemohou karty AMD/Intelu zapnout vůbec!!

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 13:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Jenže tady poukazujete na AMD a jeho otevřenou technologii co podporuje i konkurenční karty, ale hry co podporují jen DLSS, tak o nich žádný článek není. To je to co mi na vaší pokřivené novinařině vadí.

"Proč vidíš třísku v oku svého bratra, ale trámu ve vlastním oku si nevšímáš?"

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 14:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 I takové hry jsou v těch tabulkách sponzorovaných her uvedené. Jde o trend, o němž se tato diskuze vede na řadě webů (viz dřívější odkazy) a ke které jsem se teď taky přidal, protože ji považuji za zajímavou.

DLSS přišlo jako první, takže už jen z tohoto důvodu existuje mnohem více her, které podporují pouze DLSS.

Pro novináře obecně je více zajímavější téma podpory nejvíce pokročilé technologie, což FSR aktuálně prostě není.

Přijde mi, že byste byl rád, pokud by se nadržovalo AMD právě z toho důvodu, že se snaží využívat, propagovat a prosazovat co nejvíce otevřených technologií. Této úvaze a postoji rozumím. Tzn. chápu, co Vás k tomu vede, protože v důsledku je taková strategie něčím, co je pro koncové uživatele více pozitivní než uzavřené technologie konkrétních firem. Na druhou stranu tady se to dostává do střetu s tím, že toto otevřené řešení stále nenabízí srovnatelné výsledky jako to uzavřené řešení. Takže je na místě se zamyslet, co asi tak více zajímá uživatele, který si třeba teď chce koupit novou grafickou kartu – zda je pro něj důležitější princip otevřených technologií, nebo to, co teď reálně za své peníze dostane a bude moci ve hrách využívat. A ačkoli věřím tomu, že pro někoho bude důležitější podporovat právě tu myšlenku otevřených technologií, jsem přesvědčený, že pro většinu uživatelů bude důležitější ten druhý faktor – jaká je situace právě teď a co tedy bude moci využívat (a s jakými výsledky) právě teď.

7R7
7R7
Level Level
6. 7. 2023 14:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Tak keď je to FSR také super duper tak prečo sa to umelo obmedzuje? AMD sa bojí porovnaniu? Však to oni neimplementujú tak čo ich to trápi.

7R7
7R7
Level Level
6. 7. 2023 14:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Niekto ti stúpil na otlak, že tak prskáš?

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 14:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Zase vám utekla časová linka. Rozjezd DLSS 1 byl hooódně pomalý a v pár titulech. Slíbených jich sice při představení spousta, ale implementace se dočkali až později. Nvidia začala masivně tlačit DLSS až po uvedení FSR 1.0.
DLSS 2.0 trpěl na velký ghosting. Vyřešila to až s DLSS 2.3 (11/2021). AMD nepřišla s FSR 2.x o tolik později, aby to podporovalo vaše závěry (03/2022).

Nasazení obou technologií pro vývojaře trvá dle dostupných informacích u DLSS 2.x a FSR 2.x přibližně stejně dlouho. Když už je DLSS implementováno, tak podle vývojářů trvá jen asi 3 dny doplnit hru i o FSR 2.x.

Až tady na svethardware.cz, bude třeba deset článků poukazující na hry používající DLSS only a jak je to proti zájmům hráčů, tak potom můžete psát články o tom jak je AMD špatné, že preferuje otevřené technologie.

Jinak je to prachobyčejné pokrytectví!

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 15:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Podklady pro tento článek jsou obsažené přímo v něm, viz ty tabulky se srovnáním sponzorovaných her.

Pokud jste přesvědčený, že Nvidia teď nějakým způsobem omezuje implementaci FSR ve hrách, které sponzoruje, prosím o dodání podkladů, z kterých by šlo udělat takový závěr, aby se o tom opravdu dalo napsat. Pouhý pocit nestačí.

Jinak děkuji za podnět pro to, abych se této tématice věnoval v dalších článcích. Uvidíme, jak to dopadne se Starfieldem, nicméně po té mediální vlně, která se teď na AMD snesla jen na základě myšlenky, že by ve Starfieldu podpora DLSS chyběla, si moc nedovedu představit, že by k něčemu takovému skutečně došlo (pokud to skutečně bylo v plánu, což se teď neví, pouze se o tom teď spekuluje jako o možnosti a právě to, že chybí jasná odpověď, tuto diskuzi ještě více rozdmýchává).

Ono je často cool nadávat na práci novinářů, co píšou o hrách nebo o HW, že někdy vytváří zbytečné kauzy (a kolikrát to tak opravdu je), ale třeba tohle je příklad, kdy si myslím, že právě tato pozornost řady předních zahraničních HW a herních webů z posledních dní způsobí, že až za 2 měsíce Starfield vyjde (pokud nedojde k odkladu), budeme v něm moci najít nejen podporu pro FSR, ale i pro DLSS, což některým uživatelům (ano, těm s kartami od Nvidie) provoz této mimořádně očekávané a podle všeho hodně náročné hry ještě o něco více zpříjemní. A o to by mělo jít především.

Jakmile se tedy objeví nějaký update, který přinese odpověď na otázku, zda ve Starfieldu bude podpora i pro DLSS nebo ne, napíšu o tom.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 15:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Stale nechapes? Co ti nie je jasne v tabulkach z clanku? Nikto tu neobhajuhe princip pouzivania iba DLSS. Praveze by mali byt pouzite ako FSR tak DLSS. Uz len z tohu dovodu ze nie su vysledkovo porovnatelne a DLSS je lepsie. Tiez som si vyskusal obe, ak by si chcel namietat, ze to tak nie je. Argument, ze FSR ide na viac GPU aj kvoli tomuto neobstoji. Nie je to jedine kriterium.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 15:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 "Nikto tu neobhajuhe princip pouzivania iba DLSS"

A co ti stále není jasné na tom, že implementace FSR je snadná, když už tam jednou DLSS je. Sám si to tu postoval. A proč kolem toho není ŽADNÝ mediální humbuk, když je to v principu pro hráče mnohem horší, než když je tam jen FSR, které si na nVidiích můžeš zapnout.

Když tam je obojí. tak s tím nemám žádný problém.

Žádné články o tom, že hry podporující pouze DLSS a jaké je to omezování konkurence tu pan Polívka nepsal. Jestli ano, tak ať dodá odkazy. Podle mého názoru je to pokrytec, který na uzavřenost DLSS only titulech nepoukazoval, tak teď by měl vážit slova o tom, kdo koho omezuje.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 15:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Vy nerozumíte psanému textu?

"Podklady pro tento článek jsou obsažené přímo v něm, viz ty tabulky se srovnáním sponzorovaných her.

Pokud jste přesvědčený, že Nvidia teď nějakým způsobem omezuje implementaci FSR ve hrách, které sponzoruje, prosím o dodání podkladů, z kterých by šlo udělat takový závěr, aby se o tom opravdu dalo napsat. Pouhý pocit nestačí."

maw2100
maw2100
Level Level
6. 7. 2023 16:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 AMD se rozhodla na tvrdo využít fakt, že je dodavatelem hardwaru pro Xbox a PlayStation. Tedy že vývojáři produkují hry hlavně pro konzole. Snaží se nVidii významně uškodit. Nedokáže to po technologické stránce, tak to zkouší násilně přes vývojáře. S AMD se nikam nepohneme. Nebýt nVidie, tak tu máme dvacet let stejné grafiky!

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Přesně!

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 16:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Trochu vlastní invence a pohledu na problematiku, by vás asi zabilo. Proto jen slepě děláte ctrl-c a ctrl-v co píší zahraniční redakce.
Já jsem tady nezpochybňoval vámi odkazy podpořený článek.

Ale doteď jsem od vás žádné články poukazující na DLSS only tituly a jak to omezuje konkurenci nečetl. Jestli ano, tak dodejte odkaz.

Proto si hodlám stát za svým, že varianta pouze DLSS only je pro herní průmysl a hráče principiálně horší než FSR only, kde si FSR zapnete i nVidiích a Intelu.

A proto poukazuji na tu vaší slepou pokryteckou tendenčnost bez špetky vlastního názoru, než aby jste tuto problematiku uvedl do souvislostí.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 16:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 To je Stach pod pseudonymem nebo podobnej magor fanatik. S těma je rozumná debata nemožná.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 16:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Takze podla teba je (iba priklad, presne som to neratal) 18 hier z 20 hier pod NV, kde je aj FSR to iste ako ked su 3 hry z 20 pod AMD s DLSS. Ziadny trend ani rozdielny pristupu tam nevidis?

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 16:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Takže skutečně nerozumíte psanému textu. Článek vychází z nějakých skutečností, které jsou v něm doložené. Svůj vlastní názor jsem tu dal najevo několikrát. Pokud nejste schopen jej rozeznat, nevadí.

Pokud jste přesvědčený, že Nvidia teď nějakým způsobem omezuje implementaci FSR ve hrách, které sponzoruje, podobně jako to teď dělá AMD ve vztahu k DLSS, tak jste si asi udělal nějaké srovnání, z kterého by bylo možné takový závěr udělat. Pokud ano, sem s ním. Z dostupných dat ale takový závěr nevyplývá. Nebo jste si snad žádné takové srovnání neudělal a jen mluvíte o nějakém svém pocitu?

Chcete odkazy na nějaké články, pro které ovšem v prvé řadě nebyl důvod, aby vůbec vznikly. Pak je logické, že nevznikly.

ctrl+c a ctrl+v - jasně, jasně.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 17:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 V článku jste napsal toto:

"Dalo by se tak ještě pochopit, že by některé nově vydávané hry podporovaly jen DLSS a nic dalšího právě z důvodu méně zkušeností vývojářů s ostatními technologiemi. Ale nedává moc smysl, aby nově vydávané hry podporovaly jen FSR a už nikoli DLSS"

Toto je ten váš názor!!!

Prosazování uzamčené technologie co si nezapnou ani uživatelé starších grafik od nVidie, natož konkurence, to by se dalo podle vás POCHOPIT.
Přitom tady mareknr postoval odkaz, že nasazení FSR nebo XeSS je potom triviální.

Ale jak DLSS only omezující pro konkurenci jsem od vás v žádném článku věnovanému SPECIÁLNĚ této problematice nečetl. Nebo dodejte ten odkaz, kde jste to tady na svethardware.cz rozebíral. Už jsem vás o něj několikrát žádal.
To je to na co tu poukazuji. Tendenční článek bez upozornění na druhou stranu mince.

DLSS only se dá podle vás POCHOPIT, ale FRS co lze zapnout i na nVidiích je strašné omezovaní. Toto je ta vaše pokřivená novinařina.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 18:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Tak tedy mám nebo nemám nějaký svůj názor? Před chvílí že ne a bylo to špatně, teď zase že ano a stejně je to taky špatně. Tak se zkuste rozhodnout a pak dejte vědět.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 21:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 A já stále čekám odkazy na ty vaše články, které jste publikoval na svethardware.cz nebo jinde, poukazující na DLSS only tituly, kde jste udělal nějaký rozbor a zda to omezuje konkurenci nebo ne.

Jestli toto považujete za hlubokomyslný rozbor a nějaký velkou vlastní invenci, než to co je v těch zahraničních článcích, na které jste tu dával odkazy, tak je mi vás upřímně líto, že jste stále nepochopil na co celou dobu poukazuji.

Znova zopakuji: "Proč vidíš třísku v oku svého bratra, ale trámu ve vlastním oku si nevšímáš?"

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 21:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@test5 Aku tramu v oku presne myslis? Ved skoro vsetky hry pod NV maju podporu aj pre FSR. Vratane napriklad aj Cyberpunku. Nasvedcuje to aj tomu, co NV na tuto temu povedala. Zatialco u AMD su kolko? 3 hry kde bola podpora aj pre DLSS? A ich vyjadrenie k otazke je obycajne vyhybanie sa odpovedi. Vsetky zahranicne weby co som pozeral to beru rovnako. Preto aj cela tato tema dnes rezonuje po internete.

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 09:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@BORRT Tá výhoda FSR je len papierová, keďže kvalita obrazu je objektívne horšia, než pri DLSS, čo dokázal aj Hardware Unboxed. Čiže ak má hra len FSR, tak pre majiteľov kariet GeForce 2000+ to znamená, že hara de facto neobsahuje žiadny upscaling, pretože ten dopad na kvalitu obrazu ja natoľko markantný, že sa kategoricky neoplatí to nepoužívať.

ziik
ziik
Level Level
6. 7. 2023 11:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Opravdu mě fascinuje naivita Karla Polívky, který u firmy nVidia o které se ví, že je lídr ve lhaní, vydírání a manipulaci, nekriticky přebírá její "my nic my muzikanti". A co jako čekal? Že se veřejně přizná, že nabízí peníze vývojářům když nebude FSR v den uvedení? To je přeci jasný, že za to mohou vývojáři, kteří si dobrovolně zvolí peníze na úkor zapracování FSR. Zdůrazňuji "dobrovolně zvolí" ... tedy samozřejmě nedělá nic špatného (tady je ironie, pro ty co jí nezaregistrovali)

Ještě pro ty co tak nutně potřebují upscalling od Koženky, aby se necítili, že vyhodili peníze za nálepku na kartě. Nepřijde vám sobecký upřednostňovat řešení které použijete jen vy, na úkor řešení které využije každý? Třeba s Intel grafikou by lidi taky rádi upscalling a FSR rádi použijí.
Chápu že jste si zaplatili za pocit výjimečnosti, ale ruce na srdce, proč kvůli tomu mají ostatní trpět?

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 12:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ziik Chod niekam s pocitom vynimocnosti. DLSS je aktualne najlepsi upscaling. Preto ak ho AMD zakaze, tak je to obmedzovanie ludi, ktori maju moznost DLSS vyuzit, ale nemozu. Inak si este raz precitaj co je v clanku. Nejde o prvdy den vydamia, ale ze sa DLSS v drvivej cacsine pripadov nikdy neobjavi v hrach pod AMD. A tak usto tu nikto neziada, aby v hrach bolo iba DLSS. Mala by byt podpora oboch a kludne aj XeSS, bech si kazdy vyberie co sa mu zda najlepsie.
Inak to vyhlasenie NV viac sedi k tomu co vidime, ako vyjadrenie od AMD, ktore je iba aby sa nepovedalo. Takze je podla mna jasne, kto tu teraz klame.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 19:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr "Preto ak ho AMD zakaze,"
.. mas fakt spatnpou retoriku., az demagogickou. I kdyby to byla nahodou pravda, ta herni studia uprednostila nejakou nabidku od AMD. Nemuseji pristupovat na 'podporu AMD', ale muzou jit bud neutralni cesou a nebo se zapojit do programu NV. AMD urcite neni v pozici, aby nejakym studiim diktovala co smi a nesmi.

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 09:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Tym, ze dodas vsetkym sice rovnake ale najhorsie mozne riesene (co FSR je oproti DLSS aj XeSS), nie je rozhodnutie ist neutralnou cestou. To iste plati aj o hrach, kde je iba DLSS. Tato cesta by bola neutralna iba ak by mali hraci na vyber si zvolit to, co im vyhovuje najviac. AMD nie je ziadny vzor neutrality. :-)

tombominos
tombominos
Level Level
9. 7. 2023 15:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Cece, zkus trosku slevit z te sve valecne polarity Marku....
Neutralni znamena, ze budou implementovat jak DLSS, tak FSR tak XESS. To ze se ta studia rozhodla jit cestou, kterou jim nabidlo AMD, mel by jsi si v prve rade stezovat u tech studii. Ty uzaviraji kontrakty. Mhli se rozhodnout jinak, nejit na ruku zadnemu vyrobci nebo jit na ruku NV, atd. Proc se nezeptas jich?
Nevim clovece, trosku rozumu.

mareknr
mareknr
Level Level
9. 7. 2023 17:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Som tak naladeny kvoli Starfieldu, na ktory sa dost tesim. Sice sa nic na mojom postoji k hre ako takej nemeni, ale s AMD mi zostava pachut z toho, ze grafika hry mohla byt lepsia, nez co nakoniec dostaneme. Ale aspon budu spokojni fandovia AMD, ze majitelia Geforce budu mat menej, nez mohli mat.

Proste o niecom takomto mozeme uz iba snivat:

https://www.dsogaming.com/videotrailer-news/cyberpunk-2077-path-tracing-overdrive-with-100-mods-running-on-an-nvidia-rtx-4090/

bigless
bigless
Level Level
6. 7. 2023 10:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Z toho vyjádření pro mě plyne, že AMD tlačí open-source řešení. Je to hnusný dělat to na sílu, ale jeden přístup pro všechny
do kterého taky všichni přispívají mi dává větší smysl než aby každý výrobce objevoval kolo. Od toho tu jsou standardy. Tyhle snahy se netýkají jen sofwaru, viz. Lightning a USB-C..

7R7
7R7
Level Level
7. 7. 2023 08:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@bigless Nie to vyjadrenie je len schovanie za opensource a pre mňa ako človeka ktorý používam opensource SW je to urážka.
Opensource má byť výhoda a nie ukazovateľ kvality čo nám tu AMD podsúva.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 10:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Velka skoda, ze AMD sa dostalo k Starfieldu. Takze ziadny DLSS ani pojrocily raytracing. FSR sice uz je od verzie 2.0 pouzitelne, ale kvalutpu vystupu na aktualne DLSS proste nema.

zero8327
zero8327
Level Level
6. 7. 2023 10:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Treba sa na to pozrieť z pohľadu nVidie aj takto: DLSS na RTX a FSR na GTX...kvôli tomu nemajú dôvod to obmedzovať. Áno tie GTX sú už takmer výhradne bazárová záležitosť, ale na reálnom hernom trhu stále existujú. AMD tá z podpory DLSS, v tituloch nimi podporovanými, nič nemá, tak by som sa nečudoval, keby išlo minimálne o časovú exkluzivitu...ale pravda je možno taká, že štúdiá nechcú investovať zbytočne ani kúsok financií navyše, ke´ď už tam je podpora FSR(2.0) a tá podporuje každý hardware.

zero8327
zero8327
Level Level
6. 7. 2023 13:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr To nič nemení na tom, že hráč s RTX/GTX kartou si môže zapnúť aj FSR 2.0 a je prakticky na tom istom (opačne to možné nieje). Okrem toho si uvedomí, že to funguje rovnako dobre, ak ti nestačí výkon karty na natívne rozlíšenie... a možno o to AMD ide...neodstrihnúť hráča od možnosti technológie, ale zbavia ho nálepky (DLSS)....

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 15:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Praveze nie je na tim istom. S DLSS he vystup kvalitnejsi. A v cim nizsom rozliseni sa hra, tym je to viac vidiet. Co sa tyka kvality, sa medzi FSR a DLSS neda dat rovna sa. DLSS nie je ziadna nalepka (to by si kludne mohol za nalepku oznacit aj FSR). Je to fungujuca technologia s aktualne najkvalitnejsim vystupom. Ludom uz asi z DDW drbe ked si myslia, ze FSR je lepsi len preto, ze je to open source.

tombominos
tombominos
Level Level
8. 7. 2023 10:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr a kolik tech rozdilu jsi tam videl? :)
Za sebe jsem porovnaval FSR a DLSS v Hogwards Legacy. Nasel jsem 2 rozdily... jeden byl v lepsim upscalingu RT efektu odrazu v kaluzich a destovych kapek u DLSS. . Druhy byl v tom, ze u 1440p a performance nastaveni, byl obraz u FSR viditelneji rozostrenejsi nez u DLSS. Mozna se to da korigovat priostrenim obrazu, nevim. Nicmene 1440p balance a vyse jsem krome tech 2 zminovanych veci vicemen uplne stejne. Je mozne ze v 1080p je ta rozostrenost treba viditlenjsi a rusivejsi. ALe co se tyce 1440p a dal, si myslim, ze vetsina lidi si tech rozdilu vubec nevsimne.

hl.hl
hl.hl
Level Level
6. 7. 2023 10:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď AMD je ve stylu něco jako: Ale Pepan odvedle si také "půjčil" z erárního.

hoch
hoch
Level Level
6. 7. 2023 09:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Schvalujete taktiku AMD, že u jimi sponzorovaných her častěji chybí DLSS?"

Zajimava formulace ;-). Kdybych chtel byt osklivy, tak bych pridal i pridavne jmeno manipulativni. Pripada jenom mne, ze podsouva ctenari myslenku, ze AMD zakazuje autorum jim sponzorovanych her pridat konkurencni technologii ?

Docela by mne zajimalo jak a kde autor ze zdrojoveho clanku zjistil, ze amd ma nejakou taktiku a jak tato hypoteticka taktika ovlivnuje to, ze se objevuji hry, kde je jen fsr a neni dlss.

Rekl bych, ze to je jen spekulace, nebo tomu muzeme rikat vlidneji dedukce. A protoze autor vi, ze tvrzeni, ze amd zakazuje partnerum implementovat technologie konkurence, by neobhajil, napise podivnou, (az pravnicky ;-) ) neurcitou formulaci, ktera vyvola potrebny dojem a ma pocit, ze nikdo nebude moci rict, ze v ni amd natvrdo obvinil.

A presne takhle necernobile funguje cely svet a svet obchodu jeste vic. Za mne by bylo lepsi a poctivejsi, byt jiste pracnejsi a mozna mene diskuzne ucinejsi, popsat a rozebrat celou situaci vic do hloubky, v souvislostech a ve svetle predchozich zkusenosti s obema zminenymi firmami.

Obe firmy vytvareji do znacne miry podobne technologie a snazi se je prosadit na trhu. Kazda z jine pozice, trochu jinym zpusobem a s jinymi dopady na hracskou komunitu.

nVidia se zameruje temer vyhradne na vyrobu grafik. Radou hracu a mozna autoru her povazovana za lepsi, vyznamejsi a vlivnejsi. Do znacne miry i diky jejimu agresivnimu (az lzivemu) marketingu- kdy nevaha tvrdit, jeji nove karty jsou 3x vykonejsi, nez predchozi model. I kdyz vykon nove karty prifukuje to, ze si kazdy druhy snimek vymysli pomoci dlss 3, a u predchziho modelu to nejde jen proto, ze na nem nVidia dlss 3 neumoznuje. Sve technologie dela jakou uzavrene vyhradne pro sve karty a pouziva hlavne pro motivovani hracu k nakupu svych novych karet a zvysovani marzi. Je to legitimni obchodni politika, ale neni prilis vstricna k zakaznikum a je trvrde protikonkurencni.

nVidia je znama i velmi drsnymi praktikami vuci svym partnerum. Maximalizuje svou marzi na ukor marze partneru, pri vydani novych karet dava na recenze sve pretaktovane "referencni" FE, u kterych uvadi doporucene ceny, za ktere karty (temer) nejdou vyrobit, aby ukazala skvely pomer cena/vykon. Ale na trh pak jdou karty od partneru, ktere jsou i pri nizkych marzich vyrobcu lodstane drazsi. A zakaznici pak obvinuji vyrobce z nenazranosti.

Tohla hamizdne, agresivni chovani nVidie vedlo dokonce k tomu, ze nejvetsi a vyhradni americky vyrobce nVidia karet EVGA, u ktereho nVidia kdysi zacinala, ukoncil vyrobu grafik, ktera byla jeho hlavnim zamerenim. A venuje se radeji vyrobe jineho zeleza.

Asi nejvymluvnehsim prikladem chovani nVidie byla afera, kdy nVidia nutila vyrobce grafik podepsat smlouvy, ktere by jim zakazovaly vydavat pod jejich premiovymi znackami, ktere vyrobce leta budoval, AMD grafiky. V podstare si chtela nVidia ukrast ty premiove znacky pro sebe a vyrobce tim nutila zacit delat pro AMD grafiky od zakladu nove a nezname znacky. Kdyz se vyrobci bourili a informace o tlaku nVidie se dostala do medii, zatloukala nVidia tak dlouho, dokud nekdo tu smlouvu nepustil mediim, aby vsichni videli, jaka je realita.

Nepochybuji, ze kdyz se jedna o sponzorovani vyroby nejake hry, tak oba vyrobci grafickych cipu daji studiu jasne najevo, ze nechteji, aby jejich penize slouzili pro implementaci technologii konkurence. Ono mezi vzajemne se respektujicimi obchodnimi partnery to neni potreba nejspis ani zduraznovat, protoze se to rozumi samo sebou. A ve smlouvach (temer) jiste zadny zakaz implementace cizi technologie nebude.

Zatimco pro nVidii je neexistence zakazu ve smlouve zrejme dostatecnym duvodem k napsani tak striktne jednoznacneho prohlaseni o neovlivnovani, AMD to asi vnima jinak a tak odpovi neurciteji.

Bylo by potreba se spus ptat jednotlivych studii, ake asi se neda cekat odpoved, kterou by mohli poskodit sve vztahy se sponzory.

Protoze je dsll uzavrena technologie, tak asi neni divne, kdyz vyrobce hry nekdy po jejim vydani doplni i podporu pro AMD ekvivalent., protoze tim si muze rozsirit klientelu. A pokud je to s dostatecnym odstupem po vydani, tak je jasne, ze to dela za svoje. Navic AMD delalo zrejme implementaci tak, aby se dalo vyuzit maximum prace udelane uz na dlss, a tak pridani neni moc pracne.

Opacne to (asi) platit nebude, protize by bylo proti zajmum nVidie a v dobe vytvareni dlss nVidia nemela potrebne informace. Navic vyrobce hry nema moc duvodu plytvat prostredky na doplnovanu dlss, kdyz amd verze bezi dostatecne uspokojive. Kvuli par nVidia fanatikum, kteri maji problem s tim, ze misto dlss maji pouzit neco od amd, se naklady s implementaci najspis nevyplati.

Da se tedy cekat, ze pocet her s ciste amd implementaci bude rust, protoze otevreny standard bezici na vsem vcetne starych sunek je pro vyrobce her proste ekonomicky smysluplnejsi. A nakonec to uzavrene dlss prevalcuje stejne, jako to dopadlo v souboji nVidia uzavreneho G-syncu a otevreneho free-syncu od amd.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 10:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@hoch Ano, je tam podezření, že AMD bránila implementaci řešení od Nvidie a Intelu. Smlouvy jsou neveřejné, ale evidentně to někdo ze zaměstnanců leaknul.

Ale jak víme, tak podezření, že AMD úmyslně předražuje CPU a desky nejsou pravda. Skutečnost je taková, že AM5 boardy jsou nejlevnější desky v historii AMD, protože AMD především myslí na své zákazníky a vůbec nejsou nenasytnej korporát co dlouho nebyl u lizu.

GaGy
GaGy
Level Level
6. 7. 2023 14:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonofthebit Nechceš už někam zalézt ,ty tvoje argumenty to je katastrofa...

Takové to Dezole.

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@hoch https://www.sector.sk/novinka/290373/vyvojar-priblizuje-dlss-a-fsr-kompatiblitu.htm

To je len pre tvoju info ako je to so zlozitostou implementacioe FSR, DLSS aj XeSS.

A btw. to, ze je nieco pre vsetkych, este neznamena ze ostatne sa ma ignorovat. Urcite nie v pripade, ak konkurencne riesenie ponuka kvalitnejsi vystup. A v tom by som videl motiv preco by AMD potlacalo pouzivanie upscalingov vyuzivajucich AI.

Vtipne je tiez to, kolko ludi zahlasovalo v ankete za moznost, ze kedze ide o AMD podporovanu hru, tak bech vyuziva iba jej technologie. Stavim sa, ze na drugej strane su to zarputili bojovnoci proti PhysX, Gameworks a vlastne vsetkemu, co vzide od NV. Chcelo by to trosku sebareflexie.

test5
test5
Level Level
6. 7. 2023 13:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Naprostý souhlas.

V dnešní době pro absenci DLSS z hlediska implementace, tím spíše u těch největších vývojářských studií na světě, prostě není důvod a takovéto potlačování v současnosti technologicky pokročilejšího řešení je akorát něčím, co jde proti zájmům koncových uživatelů, tedy v tomto případě PC hráčů.

Ano, jde o věčný boj fanoušků zelených proti červeným, kde jde mnohem více o emoce. Co už. Osobně budu rád za úspěch obou firem, protože chci, aby se navzájem předháněly, abychom z toho všichni mohli co nejvíce benefitovat a měli k dispozici stále zajímavější a lepší technologie.

SatanS
SatanS
Level Level
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
Operační systém: Linux
6. 7. 2023 15:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr podle sebe soudim tebe...

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 16:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mareknr Ja tu snad obhajujem obmedzovanie konkurencie?

smartspam
smartspam
Level Level
6. 7. 2023 09:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To si nemyslim, kdyz zacinal treba cyberpunk sponzorovany nvidia, tak trvalo dost dlouho nez implementovali fsr, jelikoz si ti nvidia asi dost branila. A zrovna v te hre to bylo dost potreba kdyz je to jedna z nejnarocnejsich her vubec. Rozhodne bych na amd spinu nehazel, obe firmy pousti jen to co se jim hodi do kramu a zadne zavery bych z toho zaujate nedelal.

madPav3L
madPav3L
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
6. 7. 2023 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@smartspam Cyberpunk 2077 vydán 10. prosince 2020, FSR1 vydáno 21. června 2021, navíc FSR1 bylo naprd... až FSR2 je použitelné a to bylo vydáno cca 12. května 2022.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 08:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No tak se nám AMD pěkně vybarvuje, blokovat ostatním optimalizace to je fakt na žalobu. Něco podobného dělal Intel když uplácel výrobce PC aby nedělali sestavy s AMD CPU. Tenkrát se AMD oprávněně bránila u soudu a dnes stejnou sfiňárnu dělají v GK.

Udělali by líp kdyby místo křiváren dali zákazníkům levnou 16 GB 7600.

DavidM1
DavidM1
Level Level
6. 7. 2023 09:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonofthebit A teď nám ještě řekni jak upocený Kožeňák podporuje konkurenční AMD:)
A mimochodem,16GB na 7600(XT) nesmysl.Byl by to nesmysl i na 7700(XT) a dost možná i na 7800.
´Tyto karty budou limitovat jiné věci než VRAM.

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 09:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Nvidia sponzoruje optimalizace pro DLSS, ale nezakazuje optimalizace pro konkurenci, a to je sakra rozdíl.

Za dva roky vyjdou hry co si s 8GB VRAM nevystačí a můžeš dnešní novou 8GB 7600 vyhodit na smeťák. Hlavně by AMD měla rozhodnutí nechat na mně jako zákazníkovi jestli potřebuji 16 GB VRAM nebo ne. Pitomej Intel 16 GB ARC770 nabízí.

hoch
hoch
Level Level
6. 7. 2023 10:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Amd nejen nezakazuje optimalizace pro nVidia karty, ale ve svem reseni dokonce dela praci za nVidii a umoznuje hracum pouzivat ve hrach prepocitavani z mensiho rozliseni i na starsich nVidia kartach, kam to nVidia schvalbe nedava, aby donutila lidi koupit si co nejdriv jejich novejsi kartu.

Docela by mne zajimalo, za co konkretne by podle Sona... mela nVidia to amd zalovat. Ze by za kazeni nVidia obchodni politiky zamerene na co nejvetsi skubani zakazniku :-O ;-) ?

sonofthebit
sonofthebit
Level Level
6. 7. 2023 10:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Tys asi nečetl ten článek co?
A neviděl video od Game Nexus kde o tom mluví?

Právě že je tu podezření že AMD v jejich sponzorovaných hrách omezovala konkurenci nekalými obchodními praktikami.
A píšu jako člověk co mu v kompu jede Radeon. Ale takové sfiňárny jako fanoušek AMD teda podporovat nehodlám.

BORRT
BORRT
Level Level
6. 7. 2023 12:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 To vy nečtete a nechápete o co tu jde.
FSR 1.0/2.x jde spustit i na kartách od Nvidie/Intelu.

Konkurenci omezují jen hry co mají pouze podporu pro DLSS!!

phv
phv
Level Level
6. 7. 2023 14:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Jak malej Jarda na pískovišti.
Pokud NVIDIA sponzoruje hru a studio chce implementovat FSR, tak jej tam dá a basta.

Pokud AMD sponzoruje hru a studio chce implementovat DLSS, tak mu to AMD zakázalo.

To je oč tu běží - nekalé pratktiky firmy, která neumí vyrobit konkurenční GK a tak blokuje konkurenci co to dá.

Dle alzy se dají některé edice 4060 pořídit levněji o pár set korum levněji, než 7600 až přesto je NVIDIA hanobena(Na dd je horší 7600 hodnocena lépe, než lepší 4600).

mareknr
mareknr
Level Level
6. 7. 2023 16:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Co keby si AMD namiesto podla Vas "prace za NV" robila pracu poriadne a prisla s lepsim, a nielen dostacujucim riesenim, ktore by DLSS aspon dorovnalo? Potom by mi bolo jedno, ze sa DLSS nepouziva.

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 11:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Že sa FSR dá použiť všade je v kontexte diskusie úplne irelevantné. Pointa je, že AMD blokuje používanie konkurenčnej technológie.

BORRT
BORRT
Level Level
7. 7. 2023 18:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Jenže to se právě hluboce mýlíte, protože existují hry, na kterých spolupracovalo AMD a mají obě technologie FSR i DLSS. Tuto kravinu se vám tu pan autor tohoto článku snažil manipulativně podsouvat.
Příkladem budiž např. Horizon Zero Dawn, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Last of Us Part 1,.... atd.

terepin
terepin
Level Level
7. 7. 2023 19:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Potom prečo AMD odmieta dať jednoznačnú odpoveď? Prečo jednoducho nepovie "nie, nič neblokujeme"?

BORRT
BORRT
Level Level
7. 7. 2023 19:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Tak já vám tu napíši hry, které prokazatelně vyvracejí tu vaši utkvělou lež o tom, že AMD něco blokuje a vy si pořád vedete svou.

NIC NEBLOKUJÍ, KDYŽ TY HRY EXISTUJÍ!!!!

mareknr
mareknr
Level Level
7. 7. 2023 20:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 "NIC NEBLOKUJÍ, KDYŽ TY HRY EXISTUJÍ!!!!"

Takze AMD staci, aby v jednej hre DLSS povolili a je to ok, lebo aspon nieco existuje? Vymenoval si 3 hry z kolkych? Piatich? Fakt si pozri tie tabulky v clanku. Skor by som povedal, ze su aj studia, ktore sa nedaju dotlacit k nepouzitiu DLSS.

Okrem toho autor clanku nie je jediny, kto sa tym zaobera a mysli si, ze AMD blokuje konkurencne technologie. A ruku v ruke s alibistickou odpovedou od AMD, ktore realne na polozenu otazku neodpovedalo, si teda co mame mysliet?

BORRT
BORRT
Level Level
7. 7. 2023 21:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Nenapadlo vás, že to je to kouzlo open source, kterým vy tak pohrdáte. Stačí vám jedna otevřená technologie a máte pokryté nVidia, AMD, Intel, Steam Deck, XBOX i Playstation.

O tom zbytku jsem se tady rozepsal ve vícero postech. A my dva jsme shodly se na tom, že se neshodneme.

mareknr
mareknr
Level Level
7. 7. 2023 21:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Nikto tu open source nepohrda. Len sa okrem kvantity zameriavame aj na kvalitu. Ako by NV vydala AI upscaler ako open sourcem ako by to podla vas fungovalo na konkurencnych GPU a ich vlastnych starsich GPU, ked na rozdiel od konkurencie (a aj rady vlastnych kariet) ma na akceleraciu ML samostatne jednotky navrhnute na HW podporu akceleracie tohto typu algoritmov? Myslite si, ze AMD by do toho vstupilo a upravilo by kod aj pre seba? Myslite si, ze aj niekto iny okrem AMD upravuje kod FSR, aby bezal co najlepsievaj na jeho HW? O tom silne pochybujem.

terepin
terepin
Level Level
8. 7. 2023 10:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DavidM1 Tu nejde o to, že existujú hry, ktoré majú aj aj. Tu ide o to, že AMD odmieta potvrdiť, že nič neblokuje. Existuje len jediný dôvod, prečo to odmietajú povedať: pretože to blokujú. Nie všade, ale blokujú. nVidia rovno povedala, že nikomu nebráni používať FSR alebo XeSS. AMD to odmieta povedať. Je to učebnicový príklad dymiacej zbrane. Celá táto situácia je vina AMD a nikoho iného. Mali možnosť jej zabrániť a stále je v ich moci ju ukončiť. Namiesto toho sa len vyhovárajú, zahmlievajú, zatĺkajú alebo rovno odmietajú poskytnúť odpoveď. Pokiaľ si aspoň priemerne inteligentný človek, tak dokážeš pochopiť prečo.

Akuh
Akuh
Level Level
6. 7. 2023 21:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonofthebit No mmnt, v případě intelu byl tuším problém to, že zneužívaly dominantního postavení na trhu. Nvidia má přes 80% trhu, tedy jde o zcela odlišnou situaci.

Reklama
Reklama